话分两头,各表一枝。
在桂伯仁第一次引出战魂营地的战魂枪骑兵的同时,牛大壮就已经率部来到战魂营地的另一侧。
牛大壮几乎全程目睹桂伯仁的引怪过程,看到战魂武将居然懂得分兵战术,桂伯仁仅仅只引出两佰枪骑兵,他心里顿时感觉有些不妙。
他制定这个战术,根本目的就是为了将战魂军团的步骑分开,希望利用营地中的部队吸引驻战魂骑兵,他趁机消灭战魂步卒,最后返回营地,内外夹击,再歼灭战魂枪骑兵。
战魂步卒数量虽多,但是在牛大壮看来,完全是土鸡瓦狗,他麾下的盾卫是三阶士卒姑且不提,即便是五佰弓兵,也都是满级的二阶长弓兵。
长弓兵数量虽少,但是还没少到战魂步卒可以忽视的地步,即便是放风筝,也可以用给小的代价,全歼战魂步卒。
然鹅,人算不如天算。
战魂武将虽然是战死的英灵,但是毕竟是武将,依旧还保留着最基本的aⅠ,居然将营地中枪骑兵一分为二,仅仅只派出两佰追击桂伯仁部。
看着营地还剩下三佰枪骑兵并没有被引开,他顿时为难了,不得不重新审视自己制定的战术。
一方面是战魂武将的分兵战术警醒了他,必须要考虑战魂武将的aⅠ,考虑战魂武将可能会在接下来的战斗中,也会运用的战术。
而且战魂军团作为一级军团,不仅同样拥有两名主将,甚至可能已经拥有了军团技能。
——虽然他并没有看到战魂军团出现军团旗,但是军团技能可不仅仅只是附加在军团旗上,积年的军团主帅在长期指挥军团战斗中,也有极大的几率领悟军团技能。
——更让牛大壮胆寒的是,这种在长期指挥战斗中领悟的军团技能,往往都是攻击性技能,威力绝对恐怖惊人。
另一方面是营地里现在还有枪骑兵在,以枪骑兵的速度优势,凭他麾下五佰长弓兵和一佰盾卫的兵力,根本难以撼动营地的步卒。
甚至如果贸然攻打营地,稍有不慎,就会被对方的枪骑兵配合步卒,在营地外反杀——哪怕那些战魂步卒绝大部分都是枪兵、戟兵。
可是,牛大壮却非常清楚,一旦他的麾下陷入战魂军团的包围中,哪怕他麾下都是二阶士卒,最终的结果也只有战败。
——战魂营地中的步卒数量,目测远远的超过牛大壮麾下,多达9屯之多,足足是他的九倍。最主要的是,他麾下以长弓兵为主,一旦陷入包围,绝对只能任人宰割。
在绝对的数量优势下,任何阴谋诡计都是徒劳,量变引起质变,这在游戏中同样适用。
不过,眼下已经到了箭在弦上不得不发的紧要关头——桂伯仁已经依计引开两佰枪骑兵,按照计划他,将使用逍遥游返回营地。
如果放弃计划,他真的担心,下次再想引开枪骑兵时,战魂武将可能仅仅只会派出一佰——毕竟桂伯仁麾下飞羽卫仅仅只有一什,一佰枪骑兵如果只会得到足以剿灭一什飞羽卫。
拿定主意后,牛大壮也不再犹豫,趁着营地中的战魂士卒还没有归帐,一边示意秦伯贤统领盾卫前往战魂营地诱敌,一边指挥麾下长弓兵后撤,并做好战斗准备。
——他倒是想派长弓兵前去诱敌,可惜还是那个问题,一旦战魂主将派出枪骑兵追击,长弓兵若是陷入缠斗,完全成了待宰羔羊。
——但是盾卫就不同了,盾卫相对来说完克枪骑兵,如果战魂主将aⅠ不是特别低的话,绝对不会派枪骑兵追击盾卫,那无异于自寻死路。
退出约有百米,牛大壮刚刚指挥麾下长弓兵排开阵势,战魂营地方向就嘈杂起来。
仔细一看,果然,正如他想期望的那样,战魂主将并没有派枪骑兵追击挑衅盾卫,而是派出克制盾卫的弓系部队,粗略估计最少也有两屯。
牛大壮见此,心里总算暗暗松了口气,战魂主教虽然保留部分aⅠ,但显然并不高,否则这种情况下,应该派出的就是弓系和枪系的混合部队。
——那样才能在最短的时间内给盾卫造成最大的伤害,毕竟盾卫那可是皮糙肉厚的三阶士卒,而且速度极快,万一冲入弓系部队阵中后果不堪设想。
不过,牛大壮很快就又绷紧了精神。
虽然追来的战魂部队基本都是一阶的战魂弓兵,但还是那句话,量变会引发质变,这可是两屯弓兵,即便站在那儿不动,想要歼灭也需要花点时间。
这还不是让他紧张的关键所在,他最担心的追来的统兵武将的aⅠ,若是也保留着战魂军团主将那么高的aⅠ,他的算计也完全白费。
很快,他就知道自己的担心有些多余。
追击的武将aⅠ并不高,和此前那伍游骑兵一样,战魂弓兵虽然明明看到了前方的长弓兵,却依旧一边悍不畏死的紧咬盾卫不放,一边用弓箭攻击盾卫。
对于三阶盾卫来说,战魂弓兵射来的箭还全是挠痒痒,如果不是有牛大壮的严令,此刻秦伯贤早已率领盾卫冲入弓兵阵中。
两分钟后,战魂弓兵就进入长弓兵的箭雨攻击范围内,随着牛大壮的一声令下,数百羽箭挟带着锐器破空的尖啸声,扑向战魂弓兵。
战斗提示:由于攻击目标是特殊灵体,本次攻击伤害减半,战魂弓兵生命-100。
……
战斗提示:成功击杀战魂弓兵一名,获得军团经验5点,获得战场积分1点。
……
出乎牛大壮的意料