有那连中多箭的倒霉蛋,直接变成了牛大壮的军团经验和战场积分,仅仅只是一lún_gōng击,就倒下了两佰战魂弓兵。
追击而来的战魂弓兵也毫不示弱,如同游骑兵一般,悍不畏死的停在原地,与牛大壮麾下的长弓兵进行对射,至于原本追击的目标盾卫,似乎早已被抛到九霄云外。
与牛大壮麾下长弓兵不同的是,统兵追击的战魂武将似乎没有箭雨技能,因此战魂弓兵始终都只是普通攻击,所造成伤害也就几十点,这对于拥有上千生命的长弓兵来说,几乎可以忽略不计。
不过,牛大壮却丝毫不敢大意,战魂武将没有箭雨技能,作为一名武将肯定就有别的技能——这是游戏中武将与普通士卒的根本区别。
指挥闲下来的盾卫绕道去了追击的战魂士卒身后,彻底截断其与战魂营地的联系。
——好不容易才引出了两屯战魂弓兵,若是被战魂武将发现,事有不可为而选择逃回营地,那就实在太可惜。
然后,再将战斗指挥权交给麾下武将,牛大壮取出精木弓,亲自加入战斗。
他的目标,正是统兵而来的战魂武将——按照规矩,两屯部队最少也有两名屯长级武将,甚至可能还有更高级的副将。
不管是哪一级武将,都能对牛大壮麾下士卒构成最大的威胁,而且级别越高,威胁越大。
眼下战魂部队数量远超己方,牛大壮当然要抢先下手击杀,减少几方可能的损失,毕竟营地中还有一曲多的战魂步卒。
很快,牛大壮就找到了自己的攻击目标——一名正在指挥战斗的战魂武将,看装束和周围的士卒数量,最少也是一名屯长级武将。
战斗提示:牛大壮使用地级上品战斗技能落日箭,成功秒杀战魂武将,获得技能经验10。
战斗提示:成功击杀战魂武将(屯长)一名,获得军团经验500点,获得战场积分100点。
可是然而但是,牛大壮还没来得及为旗开得胜而高兴,紧接着就又收到了另外一条战斗提示。
战斗提示:战魂武将于战斗中触发被动技能弓步兵战阵,所有战魂弓步卒获得伤害、护甲、速度加成1加成,效果持续至本次战斗结束。
让牛大壮略感庆幸的,是战魂武将的技能等级较低,对士卒的加成效果有限,至少短时间内,不会构成致命威胁。
果然如同牛大壮所料,虽然战魂弓兵获得了被动技能的属性加成,但是对于长弓兵造成的伤害并没有增加多少,至少短期内还在他的承受范围内。
不敢有任何耽搁,牛大壮再次投入战斗,寻找着战魂军阵中高级武将的存在。
战斗提示:长弓兵七佰书办朱满槽战死,剧情通关后,可用战场积分复活,本次复活需要积分20。
牛大壮还没有找到下一个目标,就发生一件让他措手不及的事,麾下长弓兵至今还没有出现战死,而是宋小江部的书办朱满槽,成为进入隐龙谷以来战死的第一人。
牛大壮不由得愣住,这根本不合理,非常不合理。
即便朱满槽还是0级武将,生命值至少也是上千的,完全没道理刚接战不久就战死。
要知道,生命值更少,且护甲更低的普通士卒,至今都还没有出现伤亡。
而且相对于普通士卒来说,武将位置更靠后,更不应该护甲更高的武将先战死。
这根本不可能!
牛大壮心里嘶吼着,这还是他转职武将以来,麾下第一次有部将战死。