虽然比预计要迟到了两天,但比蒙军团终究还是来到了铁剑城下,并吹响了这场大概能算是帝国西北领土战局总决战的攻坚战.
可是这一次的战斗,一开始的战况却是出乎了帝国方面的意料。考虑到在此之前,比蒙军团在黄金比蒙的带领下在西北战局中横冲直撞无人可挡的气势,铁剑城这边尽管聚集了大量的n军队和玩家军团,但实际上大家都并不看好铁剑城守军的前景,但等到这场仗终于打起来之后,直到傍晚时分双方停手收兵,帝国一方惊奇地发现原本在西北战场上纵横无敌的比蒙军团,居然竟是整整一天都没有能够在战局中取得上风。作为攻城的一方,它们甚至在一天之内都没有能够真正在城墙上的某处站住脚过。
虽然兽灵族军队确实是有擅长野战而不擅长攻坚据点的特点,但经过这段时间的战争,帝国一方只要关注过西北战局的人就都很清楚这样的常识认知对于比蒙一族而言却并不适用。这些体型能够与虎熊乃至象族媲美的比蒙族兽灵同时也拥有着堪比猿族狼族的灵巧,堪称是为适应各种各样的战斗环境而生的天生的强悍战士,在黄金比蒙的带领下,比蒙族在攻坚战中的表现并不比它们打野外遭遇战时差多少。
只是偏偏就这一次,在铁剑城下,这支这段时间一直都呈现出所向披靡之势的比蒙军团,却是少有地如此明显地受了挫。这样的事实令帝国一方的n和玩家们又惊又喜,原本对于铁剑城守卫战倾向于悲观的预估展望,也瞬间开始有了朝积极方向扭转的趋势。
不过当然了,谁也都不是傻瓜,在因为第一日的守城战况而开心之余,无论是n还是玩家们在冷静下来之后,对于为什么会出现这样的状况也是很快都有了清晰的认识。
比蒙军团的失利,固然是因为铁剑城作为帝国西北最重要的交通枢纽和军事重镇,也关乎着如今已经糜烂到不可挽回的西北战局的最终结果乃至背后中部平原和光辉王城的安危,因此无论是城墙等防御工事方面的硬件建设还是在此集中的军队数量与质量都不是之前西北战局任何一处的帝**队能够媲美的原因在内,但还有一方面,恐怕也是最重要的一方面原因,就是因为在这第一天的攻坚战中,比蒙军团的统帅黄金比蒙并没有像以往一样,领着他身边最精锐的比蒙亲卫和臣服的那几只金龙亲自冲阵。
120级的黄金比蒙,加上几只至少也是90级以上的金龙与平均等级实力在75级左右的比蒙亲卫团,光是从纸面上来衡量这样的冲阵阵容,就不难明白为什么有黄金比蒙艾洛带队冲锋的比蒙军团,在过往发生在帝国西北领土的那些大小战役中被公认为是无法阻挡。在这个个人实力的上限和作用被发挥到了极致的尤米西亚大陆上,除非帝国方面有一位能够与黄金比蒙艾洛相抗衡的超越级强者到战场上与其对抗,否则理论上没有任何军队能够在旷野上挡得住这样的冲击。
如果这一天的比蒙军团的攻势中有黄金比蒙艾洛以及他的亲卫们的加入,或许战况结果不会有变化,毕竟铁剑城城墙雄峻内部又集中了大量的n军队和玩家,就算是120级的黄金比蒙也不可能凭一己之力一天之内就把这座城攻破,但至少守军们所承受的压力和伤亡绝对不会像现在这么轻松。
而至于为什么黄金比蒙艾洛一反常态,没有像之前攻击西北各处城镇时一样直接简单粗暴地带队冲锋,其原因也是令人没有什么头绪——当然这里没有头绪主要指的是玩家们,毕竟一般的n们能够对守城成功表达出自己的喜悦之情已经算是不容易了,没有真正的独立思考能力的n们并不可能会对艾洛的举动做出反应——而比较让玩家们能够接受的说法是,或许这是系统设定的类似于“剧情杀”一样的桥段。
换句话说,和之前帝国西北发生过的那些一天两天内就以兽灵族胜利而告终的所谓“攻坚战”不同,这一次比蒙军团攻击铁剑城,看起来很有可能会成为这次北方兽灵族侵略光辉帝国领土主线剧情中的一场大型战役活动,就类似于之前的圣城守卫战和内海阵营战一样,战场完全彻底地对玩家们开放,而战局结果也不再注定会是拥有黄金比蒙这个**g存在的兽灵族一方的胜利,而是会根据玩家们在这场守城战中所发挥的作用来决断最终铁剑城的归属。
这种说法在普遍喜欢意味着能够快速收获大量好处的大型剧情活动的玩家们中间很有市场,不过它的漏洞也很明显,因为直到第一天的攻坚战结束,系统也没有给玩家们任何这次铁剑城守卫战会被单独拿出来当做是大型战役活动的提示,不过有了之前各种各样意义上都令各方玩家大跌眼镜的内海阵营战打底,玩家们表示谁又能保证这次“任性到没朋友”的《救赎》官方不会在守城战结果揭晓之后来一个“其实这次守城战是一次隐性的大型战役活动在守城战期间获得的战功加倍哟~☆”之类的大反转呢。
实话说,因为《救赎》本质上就不是一款普通的游戏,里面更是有像洛可可以及那些神格碎片拥有者这些米拉和游戏系统也无法干涉管理的异数存在在活跃着,因此将来还真的不好说会不会有比内海阵营战中所谓的“官方出手坑一整个耶卡尔阵营玩家”事件更加离谱也更加挑战玩家们心理底线的事情发生,不过即使有,那也只能是后话了……而这一次的铁剑城守卫战的结局,