灵活度属性之中最重要的,一是玩家自身的身法,而是稳定性!稳定性!稳定性!
没有灵活度这个属性,纵然是身法再好,走位的时候也是飘飘忽忽的,脚下没跟。这是数据属性,刚性需求。
现在,洛天没有这个属性,实际上就像是一个灵活的瘸腿,遇到一般菜鸟当然是碾压,可是遇到牛人,就是被碾压,都没地方说理去,人家只要一眼就能看出他走位太飘忽,只要和他来几个回合的游走,洛天可能自己就会把自己晃倒在地上!
这,就是因为没加敏捷点数的原因!
不过,有办法补救,洛天接下来要做的事情,就是立刻把补救方式弄到手!
灵活度属性之中最重要的,一是玩家自身的身法,而是稳定性!稳定性!稳定性!
没有灵活度这个属性,纵然是身法再好,走位的时候也是飘飘忽忽的,脚下没跟。这是数据属性,刚性需求。
现在,洛天没有这个属性,实际上就像是一个灵活的瘸腿,遇到一般菜鸟当然是碾压,可是遇到牛人,就是被碾压,都没地方说理去,人家只要一眼就能看出他走位太飘忽,只要和他来几个回合的游走,洛天可能自己就会把自己晃倒在地上!
这,就是因为没加敏捷点数的原因!
不过,有办法补救,洛天接下来要做的事情,就是立刻把补救方式弄到手!