二来,参与感太弱,达到报名要求的玩家数以万计,其中自命不凡的大有人在,即便自己打枪不准,格斗不熟,超能力等级也低,但心中却还保存着一个冠军梦,期盼那虚无缥缈的“运气”。
比如万一两个大高手同归于尽了呢?万一我残血补刀,抢到任务物品了呢?万一我猥琐得当,偷袭成功了呢?万一我排到一群菜鸟呢?……诸如此类。
总有很大一部分人抱有这样的幻想,而且并不一定不切实际,因为《小冒险》游戏中很多地图也是提供武器的,有些武器还非常强力,使用得当,阴死个非防御性能力的高阶超能力者,还是可以做到的,比如“筋斗云号”地图中的光束枪,光剑,“月面战场”地图中的电浆手雷,光束步枪之类。
如果一局游戏定输赢,让这些滚蛋回家,那他们心里肯定会非常不舒服,私下里或者公开嘲讽这一次的“小冒险世界大赛”,做出一些蠢事出来。
而如果有十次机会的话,那总有一部分这样的人运气逆天,或者猥琐狡诈,成功在高手们手中夺食,获得出线权,成为一段普通玩家间传播不休,安慰自己“就是运气不好”的借口。
而且,这样的赛制也会更好的调动玩家对于比赛的参与感,参与一次,然后打道回府,和参与十次,持续50天是决然不同的。
这些参赛的普通玩家会在这50天中讨论很多东西。比如什么时间段碰到高手的几率最小?靠近开赛的时候,我是一到整点就进,还是等待靠近30分了再进?遇到高阶超能力者大佬打不过怎么办?大家都碰到什么样的高手了?夺冠热门的高手有哪些?哪个幸运儿又虎口夺食了?……
像是哪些职业玩家,高阶超能力者,夺冠热门的高分段玩家,玩家在平时的游戏中一般是很难接触的,他们解释的都是和他们实力差不多的其他玩家,但在这10次预选赛中,他们将有很大的几率,碰到这些高手,直面这些高手,亲眼见证他们的强力。
另外,游戏中是有直播功能的,玩家可以亲手把高手们战斗的身姿拍摄下来,为夺冠热门高手排行榜上添砖加瓦,而且游戏中的玩家大多都修正果容貌,俊男美女一大堆,到时候有些高手产生一批粉丝拥趸也说不定。
参与感强,玩家愿意参与,那这次比赛的热度就高了,热度高了,比赛冠军的含金量也就高了,甚至要比那一亿米元的奖金更高。
就像《英雄联盟》的s级联赛一样,即便它的奖金不菲,有3000多万,但哪支队伍是单单为了这些奖金来的呢?他们最看重的,还是那个冠军的奖杯,那座奖杯所代表着的荣誉。
靠着这场比赛,打响名气,成为什么帅哥高手,宅男女神,超能暴君,无敌枪神之类的存在,就算败了,去好梦直播完直播,也能大赚特赚啊。
预选赛结束,就是淘汰赛了。
淘汰赛,顾名思义,为的还是继续淘汰玩家,最后决出最后的单人赛的120位个人,以及团队赛的24支五人队,进行最后的决赛。
为了达到这样的淘汰效率,淘汰赛就不像预选赛这般宽松了,它依旧是夺星者晋级,但却是一局定胜负,也就说,一局下来,直接淘汰掉大部分玩家,大部分辛辛苦苦从预选赛打上来的高手玩家。
残酷,而且刺激,就像赌钱时压上所有筹码,一局定输赢,所有人都没有退路,只能在这一局游戏中拼尽全力。
只是,这样也会碰到一个问题,也就是说,晋级这一阶段的玩家那么多,怎么能正好淘汰出120位单人玩家,和24支5人团队呢?
毕竟想要淘汰出120位单人玩家,那需要14400位晋级玩家,24支队伍,需要576支队伍,2880位玩家。
毕竟通过预选赛上来的玩家数量是不一定的,怎么看都会比这些数字大,也会出现比120位单人玩家,或者24支5人团队数量多的情况,可能最后变成250位单人玩家,38支队伍怎么办?
那很简单,李昂用的是除法,简单来讲,就是掐头去尾,一局游戏并不固定为120人,而是根据晋级上来的玩家数量灵活安排,如果玩家多,那就一局超过120人,如果玩家少,那就一局少于120人。
当然,原本的地图碰到人数多的情况下,可能会不太适合,所以,在淘汰赛阶段,官方提供的,是专门的特殊比赛用地图,人数多,就大一些,人数少,就小一些,如果最后人数不够,原本淘汰的玩家还有复活赛资格,重新抽取一定数量的幸运儿,进行复活赛。
总之,全都是为了一个目的,那就是决出这120位单人玩家,24个团队,进行最后的终极决赛。
而且,同样是为了加深玩家们的参与感,这次的淘汰赛,以及最后的决赛,全都是全程直播的。
这个直播是官方直播,和普通的好梦直播并不一样,观看者可以通过好梦直播的专门页面,选择进入观看,观看者将变成一个速度极快,但看不见摸不着,对周围产生不了任何影响的幽灵,在整个赛场上任意游荡,选择自己最喜欢的目标,最喜欢的角度,进行多方位,沉浸式的观看。
另外,在比赛开始前,还有博彩环节,玩家可以对自己看中的玄参进行押注,投他能否出线,当然