要知道,徐天明现在手中有一个攻击方式为,地下攻击的僵尸概念模型——矿工僵尸。这是一种从地下发起攻击的僵尸兵种。
对付他,用植物的方法就是种植磁力菇,吸收铁质武器,矿工僵尸没有了矿锄,无非待在地下,只能爬上地面,攻击不攻自破。
当然,徐天明自己用模仿者模仿的僵尸,如果身上带着铁制防具,武器,一样会被磁力菇吸走。所以这种方法不保险,是自杀自己这边僵尸帮手的笨方法。
除了使用磁力菇,徐天明还想到了使用土豆地雷的方法,可以有效的干掉从地下进攻的矿工僵尸。当然土豆地雷只能覆盖一格(一平方米)的爆炸范围,种下去还需要成长时间,只能提前做陷阱炸弹,就是使用念之力具现,也不能缩短地雷成型的时间。
使用念之力的好处是,没有冷却时间的种植植物,但这不包括种植下去以后,植物生长,产出的时间,就像种下向日葵,不能用念之力缩短收获阳光的时间一样。
除了磁力菇,提前埋伏炸弹以外,只有使用徐天明这个特殊的植物模仿者概念模型了。徐天明唯一想到的,就只有以僵尸防备僵尸了。
过去,徐天明是使用念之力来具现植物模仿者,再模仿需要的僵尸,花费的念之力不计其数。现在能够种植向日葵了,只要有这片安全的据点种田,用阳光来代替消耗完全是可行的。
杀死一只普通的僵尸,可以获得500点念之力。用植物模仿者模仿它需要250点念之力,如果使用阳光代替,却需要2500点。当徐天明算出来时,徐天明都觉得是否太离谱了。
是否是因为植物模仿者的概念模型是不完整的,所以有个10倍左右的惩罚?用不完整的模仿者模型,模仿本来不能模仿的僵尸,是否是因为这个原因,再次有了10倍惩罚?徐天明猜测正常的消耗应该是2.5念之力,或者25个阳光?
但是为什么杀死一个正常的普通僵尸,却可以获得500点念之力?徐天明怎么也想不通,为什么价值500点念之力的普通僵尸,在整个世界上到处都是?而廉价百倍的植物(向日葵只需要2点念之力具现)却在挣扎求存?
徐天明唯一想到的植物与僵尸的不同,在于僵尸可移动,游荡去世界每个地方,而植物却只能待在原地防守反击。
抛开这些想法,徐天明的思绪回到用阳光生产僵尸这个问题上。2500单位的阳光,需要一株向日葵2500分钟,即45个小时的所有阳光收获,就算有100株向日葵,也需要0.45个小时,差不多25到30分钟的样子。这还仅仅是生产模仿一个普通种类的僵尸。
其他僵尸,需要消耗他们耐久度的10倍阳光。怎么都不划算的样子,除非这样的基地能多多有几个,才能供养一些僵尸消耗。
徐天明醒悟过来,现在是需要防守模式,不需要指望僵尸进行攻击。还是舍弃僵尸使用磁力菇防御吧。
指望一种植物组合,防御所有的僵尸太不现实了。还是兵来将挡水来土掩吧。
植物大战僵尸世界不比徐天明的无敌射手世界,在这里无法使用系统,或者说使用不起系统。
在这儿使用系统实现某种功能,比如按照某种应对僵尸的规则,自动种植相应植物的系统模块——植物种植小能手,如果在无敌世界运行它,需要消耗1点念之力每秒钟,那么在植物大战僵尸世界使用,至少需要100倍,一个小时36万念之力,想想就知道这是多么的坑了。
徐天明也只有暂时熄灭了,靠系统的捷径了。只有靠自己规划,自己种植,自己随着僵尸进攻,随时变化植物组合了。
徐天明的视线再次略过,乱石围成的基地,终于下定决心完全使用植物防守了。现在留下的僵尸,只放一些在最边缘处,作为应急的使用。
于是,在离入口的不远处,徐天明种植出了,五列机枪射手+火炬树桩的组合,平均每次三个八倍的攻击,就是5*8*20=800伤害,攻击间隔为1.4秒,得出的火力为每秒571左右的伤害。
普通僵尸也就270的耐久度,这意味着每半秒钟,都会有一个普通僵尸倒下,强力的僵尸也就1秒钟,2秒钟的样子,最多不过3秒钟就能杀死。真正难杀的巨人僵尸,有3000的耐久度,想要杀死他需要5,6秒钟,如果是dà_boss来了,徐天明不会考虑其他,直接可以跑路了。
要知道,因为五列机枪射手射出的豌豆,在不同位置同时射出,所有的火力伤害都是间隔开来射击的,都会被一条路上的僵尸接连吸收,不存在僵尸能够多抵挡伤害的情况发生。
三排这样的组合就已经堵死了常规僵尸的进攻,徐天明需要布局植物,来防备特殊种类的僵尸混进来,破坏火力封锁的植物。
因为入口只开了3米左右,进入乱石基地内部,空间扩大,徐天明就在路口边上种植磁力菇。它吸走僵尸的铁质防具,武器减小了它们的耐久,植物们能更快的消灭它们。
为了防止僵尸进入入口后改道,徐天明不得不给磁力菇套上南瓜头,南瓜头能顶得住,一只僵尸40秒的攻击。
就这样,基本就能使大部分的僵尸,固定在这3米宽的通道内。而这3米宽的通道,徐天明全部种植下地刺,并且把它升级为地刺王。
它可以为徐天明带来每秒20*2=40点伤害,这是入口三条条道路上的持续伤害。这样的伤害频率与机枪豌豆+火炬树桩组合