“而塔姆除了第一件是工资装以外,第二件直接出的长剑,加了攻击力,加上q技能的伤害,很短的时间的打掉了女枪的血量,触发了效果。再加上我用时光附加的速度,就有了现在的结果。”
“其实呢,这里面也有时光老头的一个很好的玩法,就是,别老想着往对手身上丢炸弹了,可以朝着自己队友身上丢。对手会躲,但是队友不会吧?这样,触发晕眩效果的几率就大大增加了。而且,晕炫的人都是队友身边的,不管是击杀还是保护队友,都是很有效的方式。”
至于刚才那个时间,日女在干啥,日女当然是很尽力的在保护女枪。
但是女枪是直接被控到死,日女即便是尽力了,但是也只能是徒劳,毕竟晕了塔姆过后,再想攻击也追不上了。
“可怜的女枪,估计玩的想哭。”
“要我是女枪直接挂机了。”
“心疼女枪一波。”
“删了adc吧,没法玩了。”
对于公屏上的言论,李欣只是笑了笑。
“adc这个位置,嗯,还是很重要的,只不过现在比较尴尬而已。”
“其实没有人规定,五个人一定要是上路一人,中路一人,下路两人一个adc一个辅助,再加上一个打野这样的配置。其实我感觉吧,对于联盟已经失去了最初的本心,或者说,设计师们太操蛋了。”
“因为设计师们总想着让玩家们按照他们设计的路线走,比如说,这个英雄当初设计出来是ad打野突进,但是被玩家们开发成了法坦,关键这玩意不仅够肉,回血快,输出还高,还能无视防御塔攻击(当时的a,但是玩家们却用它打了辅助,而且收获了奇效(当时的ap女枪)。等等情况,结果呢,就是因为他们的作用和设计者的目的不一样,直接一刀砍了,要么削装备,要么改英雄。”
“卧槽,老子练了这么久的英雄你说改就改了?相信这是很多玩家的心声。所以才说,设计师太操蛋了,但是现在。”
说到这李欣顿了顿,随后两人又配合朝着被打的不敢出塔的日女丢了一个带着炸弹的小兵。
“设计师越来越操蛋了,以前非要逼着玩家将英雄的玩法按照他们的想法去玩就算了,英雄你们制作的你说了算,但是现在连玩游戏的过程也要玩家按照他们的套路玩,这就有点过分了。”
“要知道,竞技游戏,虽然胜利很重要,但是游戏的过程也很重要啊,尤其是大多数的妹子们,嗯,比如我,其实只要中间我能做出一个精彩的操作,或者逃过一次追杀什么的,就已经很开心了,胜负并不重要。”
“而设计师不这么想,他们在逼着玩家按照他们的计划走,比如说,他们计划玩家在一级的时候要帮助打野,但是只能帮助第一个野怪,所以延后的野怪的刷新时间。比如说发现人们热衷于杀人,将一塔的经济调高,逼着大家去争这个一塔。尤其是最可气的。”
“说着,李欣将鼠标挪向了防御塔,大家可以看到,同样的时间,下路防御塔的护甲是低于中路的。他喵的他们不仅加强其他的英雄,让adc变成谁都能顺手收掉的大号远程兵,还促使人们将战斗的地点转移到下路。”
“因为下路防御塔好拆,因为下路团赢了可以顺便拿小龙。”
“如果是这样就算了,但是为什么每次都是辅助的锅?不是对面辅助的锅就是自家辅助的锅,什么时候能对辅助好一点啊,我们都快成炊事班了,每次背锅的都是我们。”
“所以呢,我偏偏不按你们设计的玩,塔姆不是设计成肉或者法坦么,我偏要玩ad的。而且,ad的塔姆,很爽的好吧。”
因为就在李欣说话的时间,两人再一次的消耗了猥琐塔下的日女一波以后,等到白凡的塔姆技能冷却完毕,直接就带着炸弹跑到了日女身边,然后李欣丢出了第二个炸弹。
“不知道这算不算bug啊。”
之所以这么说,这也是两人的一个猜测,但是现在被证实了是可行的。
那就是由队友带着炸弹跑到塔下,敌人的身边的话,在炸弹爆炸之前,防御塔是不会攻击任何人的,因为没有人对敌方英雄发动攻击。
而带着炸弹的人便可以安稳的走到敌人的身边,再由时光丢炸弹,同时撤出防御塔的攻击范围。
这样的话,因为伤害都是时光的,但是时光没在防御塔的范围内,自然不会吸引攻击。
而炸弹虽然是被队友带进去的,但是队友并没有做出攻击动作,防御塔也没理由攻击塔下的队友。
“系统提示,时光守护者击杀了曙光女神。”
对此,频道内自然是有赞扬的,有惊叹的,当然,还有准备去试验的。
看到女枪出现在了视野中,两人却是直接退后回城了。
“而且这个套路,如果想要清线的话,也是十分的快的。炸弹人快速丢两个炸弹,塔姆一个技能,一波兵就没了。”
一个人头一个助攻,加上线上的经济,李欣直接将杀人戒指升级成了杀人书,而白凡的塔姆则是买了一个镐头,以及一个真眼。
“还有一点大家玩游戏的时候一定要注意,那就是买眼,一个人只能放三个假眼和一个真眼,而辅助本来经济就少,adc完全可以帮着分担一下的,一个真眼75块,只是你补三四个兵的经济,但是对于大多数时间只能靠金币自然增长的辅助来说,那就是近一分钟的经济啊。”
说完,