接下来的事情,顺理成章的,玩家们便接受了第二届枪王赛由两家公司赞助比赛奖金这个模式。
而对于第二届枪王赛,玩家们也更加热情了,高额的奖金,只要参与就可以获得两个宝箱,一个参与宝箱,一个任务链宝箱,要是能挺近几轮淘汰赛,还能收获更多,要是能进入排位赛,更是可以获得不菲的奖金,一切都是那么吸引人,直接导致参与第二届枪王赛的玩家呈直线上升。
而第二届枪王赛也引发了更为广泛的关注,这要归功于各种媒体的报道。
毕竟,这届枪王赛,竟然完全是由两家公司投资赞助的,关注这届比赛的人们,也想看看,这个广告效应是不是真的这么好。
再加上木寻曾经联系过一些媒体,向他们提出过关于未来游戏行业的格局以及俱乐部方面的事,虽然当时这些媒体并未答应什么,但这一次也显然也开始关注第二届枪王赛了。
一旦这些媒体组建了俱乐部,他们有渠道来宣传自家的俱乐部以及战队,这相当于平白多了一种收入方式,有这种好处,还不心动吗?
当然,心动归心动,但他们依然还是处于观望之中,只有亲自了解过后,才会做打算。
而且,即便真有木寻描述的那么有前景,也需要经过多方面的考察,以及内部私下对这个前景在进行多次预估,才会最终做出决定。
而其他各行各业的公司,多多少少也会关注一二。
因此,在这种情况下,第二届枪王赛可以说是受到了不小的压力,毕竟一旦搞砸了,以后拉不来投资,就意味着从此以后银河游戏公司必须得为接下来的每届比赛垫付奖金了,而且,也会对木寻的计划造成影响。
好在,当第二届枪王赛圆满结束后,各方面还算出色。
首先就是两家斥资比赛奖金的公司,奇风服装设计公司就不用说了,估计早已经赚的彭满钵满了,毕竟比赛战服基本上被玩家们认可了,满意率也相当不错,算是在数亿玩家们心中留下了印象,听说在团队赛当天,奇风服装设计公司就乘着广告效应赚了不少,更是谈成了数笔大合作,而且还接了不少来自玩家们的订单。
整的奇风服装设计公司都快成为穿越火线的专属周边合作商了,光是卖同款战服就有不少游戏爱好者心甘情愿的购买。
此举直接就引来了不少同行的嫉妒,更是有几家被木寻找上门的服装公司后悔不已,纷纷发来合作意向,询问下一届枪王赛的资金情况。
至于那家健身器材公司,虽然没有奇风服装设计公司那么大赚一笔,但也收获了不少订单,这其中,更是有不少游戏俱乐部的订单。
可以说,木寻这一招,已经开始奏效了,利用虚拟游戏行业来逐渐对其他行业产生影响,使这些行业和虚拟游戏行业慢慢靠拢。
当然,距离最终的目标还有一段距离,但是,已经起步了不是?
让其他行业慢慢和虚拟游戏行业紧密相关,最终让虚拟游戏行业融入这些行业的圈子里,让更多的人们认识到虚拟游戏行业,从而吸引更多的人成为玩家。
木寻的战略部署终于迈出了第一步,接下来就是稳扎稳打,慢慢让围绕游戏而产生的第三产业链逐渐完善。
当然,这需要一个过程。
而玩家们方面,第二届枪王赛上最终排出的新五十名,也算经过多次角逐之后最终尘埃落定,一些精彩的比赛也让首次关注游戏行业的人们第一次认识到了虚拟游戏的魅力所在。
而在第二届枪王赛上,个人赛和团队赛的前五十经过激烈角逐,涌现了不少新面孔。
首先就是起点俱乐部旗下的第二支战队,继实力战队之后,在第二届枪王赛的团队赛上一举闯入排位赛,虽然最终只排名第四十九,但也让玩家们见识到了俱乐部的好处,更不用说起点俱乐部闯入个人赛前五十的新面孔了。
除了起点俱乐部,在第二届枪王赛上,还有两个俱乐部也一举出名了,一个是咖啡遗忘组建的遗忘俱乐部旗下的遗忘战队,同样闯入了排位赛,算是一举扬名了,其次,就是赤峰俱乐部了,该俱乐部还挺神秘,但麾下两支战队的实力却是不弱,其中一支更是挤入了第二届枪王赛的前二十,位列第十八,个人赛上也表现相当出色,另外一支同样挤进了排位赛,但只位列第三十八,惜败于实力战队。
当然,第二届枪王赛激烈的比赛里,有胜出就有失败,不少是第一届枪王赛前五十的战队纷纷被拉下马,只能遗憾的获得后五十的排名,只能获得虚名,可谓是非常的遗憾。
而且,在第二届枪王赛上,普通玩家们中的顶尖战队,和退伍军人组成的战队差距也正在慢慢拉近,毕竟退伍军人也不是生下来就天赋出众,只不过是比玩家们训练的久一点罢了,而玩家们练习的久了,天赋出众的,也一样能胜过他们。
总的来说,两届含金比赛,直接引发了玩家们的热情,在比赛结束后,纷纷期待起一个月之后的季赛了。
说是季赛,其实也是半年赛,毕竟下一届比赛,时间上就已经到了六月了,而且,得益于本届比赛圆满结束,官方特意宣布了第三届枪王赛,也就是季赛的高额将近,更是引得玩家们欢呼不已。
……
木寻最终还是开放了增幅系统,当然,这已经是半年后了,与增幅系统同意推出的,是地下城与勇士首次大版本更