题外话:上一章我又没交代清楚,是我的锅。拍卖会场是个镜像空间,租借了的大公会有权邀请外人进入,没有被邀请的只能走正门进入(二者有区别)。镜像空间相当于游戏里玩家创建的聊天室,在聊天室干什么不影响玩家在游戏主世界的活动,因为是镜像。
举个不贴切的比喻,你在家里看直播,进入直播室的行为不妨碍你在家中干什么,但可以一边观看直播一边进行主世界也就是家里的活动,走正门进去的玩家,就是真的本尊进了直播会场,相当于正在直播间表演的主播。因为会场是游戏中真实存在的建筑物,这点上和聊天室不同。
还是不明白的话,可以往科幻片靠拢,影像投射进入会场,有的人是真的在会场里,有的人是影像。我想这样解释就可以理解了,具体的术语和技术什么的,咱也不懂,大概这么个意思,勿喷。
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听完尼克森小课堂,大伟明白了n指的技术难关是什么。冥土建造的建筑物可以悬浮空中,但冥土不具备让建筑物飞起来的属性,也就是说想要建造空中花园可以,但必须是在空中建造。
罗贝尔说道:“可以通过装置,来影响地磁立场,达到浮空作业的目的。”
“那需要庞大的地磁力,我的朋友,普通的磁力影响装置很难达到效果。改装出能够满足要求的装置,也会对船舱世界的稳定性产生影响。”尼克森道。
大伟点点头,改变了物资形态后的冥土轻盈,可以像亡灵一样漂浮,用装置把材料送上半空不是问题,那进行生产建造的n部队呢,需要十分稳定的磁力场,不然生产活动会导致磁场不稳定。
然后就是船舱世界的稳定性,本来就是个空间位面,磁场什么的都改变了,船舱世界会不会崩塌?
他考虑的更多,不仅如此,既然是花园,那肯定要种植植被和培土,冥土建筑可以浮起来,装了土和花草的冥土建筑呢?
“先在地面上建造完成,再打造升降机把花园送上天空?”他建议道。