“不对。”大伟随后自我否定,“属性看上去增加的看上去很夸张,和真正的神级npc相比依然天差地别。成神了之后,对手也从凡人变成了神,当前的属性面对神级npc还是没有任何的优势,甚至还是被碾压的状态。成神了去和凡人层次的玩家比较,根本比不着,不是一个世界的人,完全不同的两个道理,硬是要对比没意义。”
从这一点上,系统的设定把玩家限制的还是很有成效的。
“另外,看待问题要从全局着眼,单独的去看某一个属性,只因为表示值的数据大了,就认为数据值很大是很有问题的角度。每晋升一级领域,属性都会按照一定的比例值增长。现在是5级领域,晋升到10级,按照总共提升了200的属性值,又是多少?”他想道。
如此一想,再次去审视数据值,就发现不仅不大,反而小的可怜。角度还是那个角度,既然是神了,就要和神级npc比。
玩家达到了10级领域之后,和同阶的神级npc相比后之间的差距,比之1级和同阶的npc相比的差距,是几何倍的增长。领域等级越高,玩家越处于劣势。
10级是他预测之中,玩家能够达到最高的非理论上的、却是实际上的高度,也就是玩家领域晋升的极限所在。而10级做为猜想中,是毛神境界的衡定最高级、正位大神的最低级,勉强可以认为是晋升到了正位大神行列,属性才不过上千,低得令人发指。
他叹道:“处处都是限制啊。”
成神了之后,于玩家就是无敌的,所以属性增长多少,意义不大,反正都是无敌。系统的机制则是采取了看上去对于凡人很夸张的数据、对于神级实则是在闹的机制,看上去数据增长的何其卧槽,实际上坑的一逼。
领域级别等级越高,实则和神级npc的差距越大,越发不可能的因为实力成长满世界的去挑战神。用抬杠的观点,确实是比大众玩家越来越强了。可这种强大的代价也是巨大的,海量的物资都砸不出来,简直是无底洞,远不是大众玩家能够所承受。
投入那么多,不变强图什么。
他啧啧道:“尼玛,想要有收获就要有付出,这个机制哥知道,可这种付出对收获的比,也太坑爹了吧?”
他的目光所在是神级的世界,在这个世界之中,用一座山的代价,去换取手指头大小的收获,问题还是那个问题,图什么?
可是想要继续玩下去,必须捏着鼻子认了,他只能自我安慰碾压玩家足够了。
在他感慨神的世界是如此举步维艰的时候,宋意如上线了,带来了一个消息:“意大利和希腊的战斗,打出真火了。”
他笑道:“都国战了,不打出真火,还能打着玩?”
宋意如解释道:“意大利不计代价的作战方式,希腊在扛不住的情况下,召唤了凯撒大帝!”
意大利是攻击方,希腊是被动防守方,战争是意大利掀起来的,有心打无心,准备肯定会更加充分,希腊猝不及防的情况下会进入劣势很正常。
“凯撒大帝都出来了?”他吃惊道。
相当于亚瑟王一样的君王,他的出现,而且还是npc,可以说完全能够以一人的属性,逆转整个战局。毕竟,君王的光环覆盖一国,就像统帅的光环覆盖三军一样。
宋美女道:“没错,就是凯撒大帝,希腊之前刷出的奇迹建筑公告已经被证实了,的确是英灵殿,能够复活古代英灵!”
大伟第一时间的反应是,要不要找希腊玩家协商合作一下,眠风之地的龙墓里沉睡着那么多巨龙英灵,要是都能够复活,天上地下还怕谁?复活出一只大大的巨龙军队,造物不出还怕谁,拉哈那种gm都能按在地上胖揍。
当然,只是在脑子里想想,希腊玩家又不傻,帮助别国服务器的玩家打造一只巨龙军队,脑子有包?而且巨龙能不能被复活,几率恐怕是没有,即便是有也没有人能承受代价。
他问道:“所以呢,恺撒一出,战斗结束了?不应该吧,两个超级神话国度,传说级的君王npc固然强,但还是不够看。”
“所以说打出了真火,意大利方面进行了神降!”
大伟点点头,这才是正确的打开方式,神降就对了。坚坚力无边都能瞎猫碰上死耗子,成为了神使,物资充足的情况下随时都可以召唤雅典娜的分身作战,何况是有神话无数的两个神话大国,要是没有专门攻略这方面的玩家不可能。
宋美女知道男朋友在想什么,常规意义上的神降无非就那样,不值得她专门汇报信息,她道:“是真正的神降,真身降临!超越了碎碎念那种级别,达到了你的程度!”
沃特?!他不淡定了,召唤个毛神分身作战在他看来没什么大不了的,他现在都放弃这样的模式了,但没想到召唤大神真身作战的玩法也被人赶上了,说不定还被赶超了。毕竟人家代表的是一国之力,他只是个散人玩家。
他有种预感,道:“按照罗马神话和希腊神话的体系,他们一旦召唤真身作战,那岂不是组队来的?”
“意大利召唤了三个,希腊召唤了两个。”
五个神对战,估计领主级的大神召唤不出来,但起码也是个10级神格领域起步的正位大神,他道:“那还不把国战服务器打穿了?”
“没有。”说到这个问题,宋美女也有些奇怪,“可能是国战服务器的特殊,设定的时候考虑到会爆发神战,位面壁