打开车窗,微风拂过脸庞,犹如情人温柔的爱抚。
雍施现在的心情很不错。今夜的定点清除完成得无惊无险,不但大家尤有余力,甚至自己都没有出手,可见曾经不可一世的精英感染者,现如今在他们日渐强悍的能力下,已经沦为待宰的羔羊,毫无反抗之力。
加上今夜的行动,这已经是三天内小队清理的第四座乡镇级别的单位了,当然,只是清理其中的精英怪而已。对他们来说,普通怪已经不值得他们浪费精力出手了。反正有犯人组成的雇佣军,大批普通怪的晶石最终会逐渐汇拢到他们的手里。虽然可能会损失一部分利益,但这比他们亲自动手清理要强上太多。要知道雍施小队最大的短板,就在于人数上的劣势。没有足够的人手,击杀只能收获晶石的普通怪,势必会牵扯他们大量时间与精力,得不偿失。与其如此,倒不如分薄一点利润,自己可以腾出手来做些更有意义的事情。
至于什么是更有意义的事情——看看如今的小队成员就知道了。
温馨毫无意外的就职了符修师,同时获得两个技能。
“火符1级:符修师基础主动技能,借助天地元气将火焰之力刻画在符箓之内,释放后造成2x2范围内精神力x1.5倍火焰伤害,制作火符消耗技能值20点,画符时间5分钟,需要符纸x1,释放消耗技能值2点。”
“冰符1级:符修师基础主动技能,借助天地元气将寒冰之力刻画在符箓之内,释放后造成3x3范围内精神力x1倍火焰伤害,同时造成冰冻迟缓效果。制作冰符消耗技能值25点,画符时间5分钟,需要符纸x1,释放消耗技能值2点。”
一个纯伤害技能一个半控技能,应该说温馨随机到的两个技能都不错,而且都是范围伤害,在战场上作用不可谓不大。加上极低的消耗,已经算是队伍中的主力杀伤。唯一的缺点就是需要提前刻画符箓,而且还有一个说明中没有描述的缺憾,那就是每制作一张符箓都会造成极度疲惫,需要休息至少半个小时才能继续刻画下一张。不过即便如此,符箓的性价比也已经算得上极高了。
至于于老三的就职则属于意外之喜。他们在清理监狱中的残余怪物时,竟意外的收割了一只精英怪,而这只精英怪也很争气的掉出一个匕首的模块。这样一来,于老三顺理成章的就职成为刺客,同时拥有两个技能。
m1-014匕首:刺客的基本装备,拥有匕首的刺客是黑暗中的幽灵,永远只会在暗处给予敌人致命一击。攻击+10。兑换需求:卡特钢x2,孕灵木x1,能量结晶x3。
“背刺1级:刺客被动技能,在敌人背后发起攻击时,将造成200武器伤害,并获得连击点1点。”
“剔骨1级:刺客主动技能,终结技。剔骨发起时,造成(力量+敏捷)/2x连击点数伤害值,积累连击点数最高10点,消耗技能值15点。”
于老三现在的属性为:体质20(29),精神7(10),力量23(35),耐力0,敏捷29(42),意志13(18)(括号内为初始数值)。
从综合素质来说,于老三甚至比雍施都高出一大截,也无愧于他双花红棍的称号,只不过他个人意愿对当一个阴影中的刺客情有独钟。按照他自己的说法,还是匕首玩起来顺手,而且从敌人身后将匕首刺入ròu_tǐ的快感,比男女嘿嘿带来的感觉更加愉悦,让雍施也只能摸着鼻子苦笑不已。当然,鼠王牙也镶嵌在于老三的两把匕首上,谁让这玩意只能作用于短兵呢?虽然雍施有些不舍,但只能便宜于老三了。
技能方面,背刺不用说,刺客最基本的能力,甚至可以说没有背刺的刺客就不能称之为刺客,所以随机到这个技能一点也不意外,甚至有可能是必然。虽说200武器伤害看起来不高,但别忘了刺客可是拥有两把匕首,而且高敏带来的出手如风,在短时间内可以爆发出惊人的伤害,更别说,背刺的每一次出手都能带来连击点数了。
至于剔骨也没什么好说的。高爆发高杀伤,按照于老三现在的属性,如果积累到10点连击,将会一次性爆出770点伤害!说是小队的瞬间杀伤之王毫不为过。当然实战中能不能累积到10点连击点数,需要根据实际情况来确定。
要说于老三的技能有什么缺憾的话,恐怕就是随机得到两个技能都是伤害技,刺客最拿手的控制技能一个也没有得到。如果有控制技能配合他的高爆发高杀伤,恐怕把敌人一直连到死也不是什么不可能的事。至于现在,他只能和小队其他人配合出手,雍施冲锋的眩晕、小小雷击的麻痹,都是不错的控制,配合得好的话伤害同样不容小觑。
司安安经过一天两夜的休息,伤势已经痊愈。不过雍施并没有把她列入到自己小队的战斗序列中。经过沟通,雍施也得知了她的情况:
编号:e432217
种族:人类
级别:一级(牧师)
属性:体质10,精神25,力量7,耐力0,敏捷10,意志11
拥有技能:净化1级
“净化1级:牧师主动技能,调用信仰之力,净化队友身上所有异常状态类伤害,消耗技能值8点。”
说实在的,司安安的基础属性真不怎么样,除了精神勉强达到牧师的就职需求,其他身体条件连丁筱筱都不如,因此雍施也没有消耗晶石给她进行强化,毕竟也从没指望过她上战场。
小队并不是不缺辅助,相反对辅助的依赖