曾经的我是弱智吗?
为什么这么明显的矛盾就这样放过了?为什么没有思考这个问题?
该死!
此刻的我才是弱智!
为什么要去思考什么触碰真实?凭什么认为自己可以触碰真实?
斩杀虚假才是我要做的,而不是什么所谓的触碰真实。
角色究竟应该怎样才能触碰真实?这是一个废物问题,因为就像之前探讨的那样,如此明显的矛盾根本就没法解决。
这个问题有一个假设,就是最后依旧是某个角色在触碰真实,依旧会有一个角色存在,然后存在一个叫做“真实”的玩意,两者触碰在一起。
依旧是二元对立,依旧有角色存在,依旧有“非角色”的存在。
也就是说,这种想法本身就是构建了一个虚假的世界。继续所谓的神界仙界或者什么乱七八糟的界,号称是最高一层号称是世界伊始就存在的玩意。
可惜,角色存在必定虚假。无论有多什么神奇的力量,无论是造物主还是什么毁灭者,只要有角色存在,那就必定虚假。
角色究竟怎样才能触碰真实?这个废物问题竟然可以阻挡我?我究竟是多么弱智才会想去找到答案?
我的问题是斩杀虚假,还有什么虚假没有被斩杀,这才是真正的问题。
我无法确定,斩杀虚假之后可以触碰真实。就算这是老师的话语,就算这是所有古籍中的描述,就算这是什么修行创始人的话语,都没用。我无法确定这一点,所以我也没有必要抓住这一点。
第二,我也没法确定自己可以斩杀结束。既然我还在斩杀,既然我还没有完成,那么所有的关注点就应该在虚假之上。而不是思考这个所谓的矛盾,并且尝试去解释这个矛盾。
角色无论怎样都是虚假,那么虚假斩杀虚假,这完全没有任何问题。虚假如何去触碰真实?如何用虚假的思维去思考“虚假如何去触碰真实”?
这样一看,这个困扰自己的问题,就是一个废物问题。
不经意之间,角色就偷偷更换了我的目标。最开始,本身是斩杀虚假,本身对于虚假的憎恨。但不知不觉,角色就把目标偷换成触碰真实。
而且,还不知不觉中偷偷埋下一个自我定义,“我是一个努力触碰真实,努力斩杀虚假的人”。仿佛,这是袁长文这个角色的目标,仿佛就像某个工作目标一样需要角色必须去达成。
角色没法斩杀结束,又怎样?没有任何证据可以表明,袁长文这个角色必定可以斩杀结束。对吧,也没有任何理由来说我必定可以触碰真实。
总是认为,这是一个角色可以达到的目标,也总是认为角色非要达成这个目标不可。此刻,我没有完成,于是就会心焦就会难受,并且自问为什么袁长文这个角色还没有死去之类的。
哪有什么为什么?
为什么之类的问题,都有一个假设,就是可以找到一个合理的解释。但这个假设根本没有经过任何验证,我怎么知道有一个合理的答案来解释为什么呢?
仿佛,一切都必须说的通,一切都必须要符合逻辑,一切都必须让角色可以理解。
但这种想法本身就是扯淡,凭什么认为角色一定可以理解?凭什么认为这些事情的生有着前后顺序呢?最关键点在于,凭什么认为时间是线性流逝的呢?
一旦移除时间,所谓的为什么之类的问题都将荡然无存。我怎么知道过去是真实存在的呢?我怎么知道事情就如同我脑子里的记忆那样,一步一步展到现在的呢?
万一我只存在这一秒,然后脑子里有着过去几十年的记忆,难道我就可以宣称过去的几十年都是真实存在的吗?游戏设计为了场面宏大,往往都会涉及很多上古传说,但那个游戏真的是从上古传说开始的吗?