难受。
所有的选择都来自角色,都是虚假,为什么我依旧没有摆脱角色!
袁长文又是一阵低沉,似乎刚刚开心的状况只是个幻觉。
什么东西来了,如同山一样,压在我身上,根本无法呼吸。斩杀宿命论的轻松,此刻荡然无存。
究竟是什么东西?又有什么东西出现?
袁长文不知道,完全不知道,只是感受到内心一阵难受。刚才看着地面的轻松感,荡然无存。就算勉强自己调动情绪,表面上看起来还是那么轻松,但袁长文知道,这不过是一种掩饰。
当自己不再继续调动情绪的时候,难受就会继续袭来。犹如自己一直在往一个漏气的气球里吹气,拼命吹气,一旦看到气球有些许变小,立刻死命般的吹气。
就是这种状态,承认自己难受才是解决之道。甚至,为什么要解决呢?
认为难受不好,所以才需要解决难受。但谁在认定难受不好呢?
真有意思,别人说难受这种情绪是坏的,是不好的。所以我就毫无保留的听从,跟着所谓的科学家,什么难受情绪会导致机体的损伤等等。
我没脑子吗?
一旦出现难受就死命的扔掉、拒绝,不断用谎言来欺骗自己。“未来会完蛋”,“未来会美好”,有意思吗?
为什么每次都不会停下来看看,究竟是什么导致的难受,而自己的脑子里又在思考些什么?
我在着急!
似乎一直慌着要结束斩杀,而且着急的原因并非承受不了斩杀的痛苦,仅仅是因为想要快点斩杀结束好早点回帝国炫耀。
妈蛋啊!
这跟年轻的时候想早点踏上巅峰,有什么区别?总是想在别人没有的时候,自己可以拥有,并且以此为炫耀的内容。
哈哈,果然,斩杀已经被角色收入囊中,变成另一个炫耀的工具,另一个虚假的自我定义。
我在干什么?!竟然会容许这种事情生,什么时候角色已经完成了这种转变?
如果我今天就要死了,那么斩杀这件事情,还有多重要?
袁长文伸手抵着太阳穴,感受到深深的无奈。
这是最好的测试方法,斩杀究竟是一种被迫,还是一种角色的把玩。很明显,袁长文心里一紧,答案是自己会放弃斩杀。
然后呢?如果我今天就要死了,放弃斩杀之后我又会去做些什么呢?
一些想做却又没做的事情?我没有什么想做的事情,也许我还有很多没有做过的事情,但并不代表我想做那些事情。
所以,如果我知道我今天就要死了,也许什么也不做,仅仅坐在某个地方等待死亡的降临。也许是公园长椅,也许是街边草坪,当然也有可能去疯狂之类的。
这些都是猜测,不过按照袁长文此刻的低沉情绪而言,坐着等死应该是最优选项。
所以,我不小心再次抛开死亡,陷入斩杀的幻觉中。将斩杀作为我的自我定义,就像努力成功一样,似乎每天没有完成相应的内容,就是失败一样。
我怎么知道今天我能斩杀多少?我怎么知道,那些被斩杀之物会顺利出现?
既然不知道,为什么要设定要求和目标,甚至每天必须完成多少。渐渐的,就变成为了完成斩杀的目标要求,而每天使劲斩杀。
角色幻化出一些内容让我斩杀,显得我每天都在进步,“嗯,今天完成了斩杀几千字的目标。”
狗屎!
绕圈子啊!
再次被角色唬弄!
想想之前那些话语,“就算生命到了最后一刻,我也要斩杀”,“这辈子,我除了斩杀不会做其他任何事情”,“没有什么可以阻挡我的斩杀。”
都是屁话!
我为什么又把死亡推开了?
每过一分钟就永远少了一分钟,每呼吸一次,这辈子就永远少了一次。听不见时钟的滴答声吗?我怎么知道自己会在什么时候死亡?但是我能确定,每一天我都在接近死亡。
着急、慌张,对于死亡视而不见。
这就是属于我的谎言,这就是我不诚实的地方。
斩杀,已经变成了角色的玩具。我会恐惧,“哎哟,今天没有完成斩杀的字数目标,会不会导致斩杀不成功?会不会拖延斩杀的时间?”
被恐惧驱动的斩杀,还有什么斩杀自我定义的效果吗?
抱着“嗯,我把这个自我定义斩杀了,很好,我将会成为一个更轻松的状态”,这样的心态,只不过是跟角色互动罢了。不仅没有斩杀自我定义,反而还加强了角色属性。
“我是一个每天都要斩杀的人”,这个角色属性好厉害,好不同寻常。但是,依旧是角色属性,依旧是虚假的玩意。
我还抱有希望,期待着某一天结束斩杀,然后自己可以风光的走在人群中。“看,你们这些渣渣,都不知道自己活在虚假的世界中。”
该死,未来有希望吗?我如何确定这个斩杀会如愿的结束?
万一,十年没有结束呢?二十年?三十年?
我的热血宣言,仅仅是前提在,一年之内就能斩杀结束。是我,让斩杀成为角色的玩具,还是我,让整个斩杀进行到这里变得相当不顺利。
推开死亡,假装未来很美好,假装斩杀结束之后的自由。事实上,拥抱死亡才能获得这些,我只是做一个诚实的人罢了。
我总是一直问自己,为什么没有摆脱角色。那么,我为什么可以摆脱角色呢?我凭什么可以摆脱角色的操控