太多的话语只是扯淡,那些书本上推销着毫无根据的肯定句,建立在无数假设之上的探讨。
没有什么书籍值得去看,也没有什么知识值得学习。
要么斩杀,要么没有。
学习知识也许可以让角色成为更好的角色,但我的目标是扔掉整个角色。
都是画面元素的呈现,我对此无能为力,却偏偏要假装自己可以掌控什么。
没有角色,没有一个我,统统都要毁灭。
事实上,我根本不知道自己应该做什么,因为根本没有一个我,全部都是画面元素的直接呈现。
就这样无所事事,然后死掉。
没有什么值得担心,那种慌张或者恐惧的出现,只是说明自己触碰了角色的关键。
那牢牢拽住生命之船的船锚,必须被砍断。
而这些玩意组成了角色,斩杀自然会带来恐惧。
脑子里的扭曲不停在判断,可惜无论怎样的判断,都只是扯淡都只是偏见。
太多的书籍在探讨怎样做对人生好,这是真的吗?
太多的广告在宣扬努力和抓住机会逆袭拼搏,难道背后不是站着恐惧吗?
这个时代似乎已经容不下我,当然,根本没有时代这种说法,好像有过去的时代以及现在的时代这种区分。
没有,都只是此刻觉察到的画面元素。
我跟画面元素格格不入,并没有什么问题,呈现了这般状况,跟我有什么关系呐。
自定义角色不是终点,扔掉角色杀掉角色毁灭一切,才是终点。
就是什么也不会剩下的时候,就是自己站在一片废墟的时候,就是已经将所有能够毁掉的都毁掉的时候。
我知道那个时候会到来,因为真实永远不会停止存在,一直都在那里。
这些虚假的玩意,这些画面元素,本身就不存在。
无法想象真实究竟是如何扭曲成这些虚假,那个没有时间存在的真实,又是如何在生存呐。
不管怎么思考,都无法想象一个时间不存在的玩意。
什么叫在时间之外?
能想象到的画面,都是时间在外面,而东西在里面。
不由自主想要思考,如果真实之中没有时间,那么如何却协调此刻觉察到的画面元素,与黑乎乎的真实之间的平衡呐。
仿佛,要让这两个条件都满足。
但是,合理的解释就是真理吗?
让这两个条件,或者,二十个条件都满足,就是真相吗?
如果真实从未改变,真实之中没有时间,那么画面元素的呈现又是如何在真实之中形成的呢?
再怎样想象,都只能局限在三维空间,还想象个屁啊。
死掉吧,让角色死掉,其他的,都只是转移注意力罢了。
也许,斩杀完成之后自然会知道,也许永远也没法知道,这根本不重要。
角色要死,生活要毁灭,这才是关键。
让自己陷入慌乱之中,这并不是什么坏事情。
不知道就是不知道,那种慌张本身就是一种扯淡,莫名其妙的状态。
我本来就不应该知道,倘若自己能够知道而不知道,那么是容易让人感到慌张。
可是,这一切本来就只是画面元素的呈现,思维根本无法掌控任何玩意。
如何呈现,为什么呈现,究竟想要呈现什么……这些问题没法回答,思维也只是画面元素,又能回答些什么呐。
让自己死掉,让角色死掉,就是这样。
不要继续废话,不要去努力把猜测变为真理,这只是对斩杀的一种阻碍。
角色一事无成怎么就成为难以接受的事情,怎么就成为一种不允许生的事情,简直是荒谬啊。
而更加荒谬的是,这些画面元素还在不停拉扯我,那些情绪的若隐若现似乎在酝酿更大的反击。
我不知道这些事情怎么就可以伤害我,明明只是画面元素,明明只是对于袁长文这个角色的种种,关我屁事。
这个世界的所有都只是画面元素,谁能伤害我?
既然不能,既然只是角色的关于,又有什么值得害怕?
情绪不会讲道理,否则斩杀早就结束,还能成为如此煎熬的拉锯战么?
画面元素的呈现,这才是最不讲道理的玩意。
幸好,我也不讲道理,不真实就扔掉,管你什么重要不重要。
再多