恐惧让我不敢斩杀,而角色在恐惧这个状态本身就不真实,只是角色在恐惧而已。
角色在痛苦,角色在穷困,角色在悲伤,角色在凄惨,都是角色,都是画面元素。
没有一个我,而角色怎样都随意,都是画面元素的呈现。
角色开心是画面元素,角色恐惧依旧也是画面元素。
无关紧要的玩意,角色必须死去,或者说,这种不关紧要的状态,本身就来自角色的死亡。
想要呈现怎样的画面元素,我管不着,包括这份思维都是画面元素,什么在掌控什么?
此刻,这份思维在假装真实,在模拟看戏人模式。
这里没有一个我。
就这样吧,慢慢等待角色的死亡,十年够不够?
不管有没有斩杀完成,角色依旧只是角色。
而那些角色属性,那些所谓的老妈、妻儿等等,统统都要死掉,没有一个可以存活。
连喘口气都不允许。
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