谁敢阻碍我的斩杀?
如果有,那么对方也会被我斩杀。
爆炸吧,根本就没有什么好说的,这一切都不真实,脑子里的扭曲就是狗屎,还有什么好说的呐。
随时都在丰满角色,几乎所有言行思维都是这个目标。
尽管我知道,斩杀完成之后,自己肯定会跟角色之间产生隔阂,犹如看戏人模式一样。
但现在,我依旧将袁长文这个角色认定为自己。
依旧为了袁长文这个角色,疯狂的计划规划权衡思考等等。
角色必须死亡,我受不了这种荒谬的状态,脑子里的扭曲就是一坨狗屎。
自编自导的场景,然后假装真实继续制定计划去避免这种恐怖的场景,脑子有问题吗?
情绪的拉扯让这一切显得非常真实,恐惧的降临似乎让我以为自己已经处于那恐怖的场景之中。
也许,这种沉浸式体验才能带来最好的最真实的反馈。
但是,不真实就是不真实,哪怕剥夺整个世界的真实性,整个人生的真实性,也要继续前进。
就算斩杀很愚蠢,就算之后我会成为弱智,就算斩杀完成只会毁掉生活,也不是停下来的理由。
没法享受精心策划的梦境,这依旧只是一种妥协。
我不会停止,并不是什么加油鼓劲,而是根本就不想要停止。
就像一堆狗屎在追赶我,不需要什么励志热血,自然都会远离这堆狗屎。
并且,我知道自己能够做到。
因为根本没有一个我,虚假根本无法伤害真实。
曾经的我并不认为狗屎是狗屎,仿佛这些狗屎是我的生命是我的珍贵,用尽所有的力气在对这些狗屎进行保护。
想想就觉得荒谬。
自己竟然从来没有问过自己的言行思维,自己竟然从来没有看见其中的荒谬?
幸运的是,曾经的自己有一段时间,很早期之前,自己处于一定程度的顺流之中。
只是后来,被庞大的恐惧所袭击,让我不得不在惊涛骇浪之中抓住求生工具。
那些脑子里的扭曲,伪装成惊涛骇浪,伪装成求生工具,真是扯淡呐。
转移注意力的东西太多,可惜,除了拖延之外别无用处。
不去关联,不去扭曲,“我不知道”才是一种自然状态。
而情绪的拉扯,却将这一切变得面目全非,包括角色的存在以及角色的属性,都是如此。
明明放手就可以办到的事情,偏偏跟情绪变成了拉锯战。
事实上,我并不认为是自己在斩杀,也不认为目前的轻松和顺流是因为这么多章的斩杀。
如果画面元素一直呈现“我被恐惧笼罩,怎样的斩杀都是被恐惧笼罩”,又有什么不可以呢?
所以,这一切的功劳根本就不是我,完全只是画面元素如此呈现而已。
顺流的轻松感,那股想要跳舞的喜悦,此刻看不见脑子里的扭曲自编自导的场景,这些都只是画面元素的呈现。
与我无关。
不是我的成功,也不是我的努力,仅仅是画面元素的呈现罢了。
为什么不感谢呢?
我非常感谢画面元素能够呈现这些玩意,并不是感谢个人。
对方的言行都是画面元素的呈现,没人会去感谢n,而游戏制作者却是值得被感谢。
思维没有办法掌控任何东西,画面元素想要呈现什么轻而易举。
呈现“思维不变,我却怎样努力都无法有丝毫的进步,依旧在恐惧之中瑟瑟发抖”,这又不是什么难事。
甚至,画面元素呈现“我的思维完全忘记斩杀的事情,依旧处于角色之中丰满角色”,也是轻而易举的事情。
尽管袁长文这个角色跟真实之间毫无关系,尽管我此刻的情绪和思维都是画面元素。
但是,谁会拒绝做一个美梦呢?
不是因为感恩可以带来更多的角色丰满,也不是因为感恩可以让别人认可,只是不得不感恩。
那种情绪莫名其妙的出现,甚至,似乎发生什么世界大战我也会感恩。
别人是否喜欢我的感恩,是否认同我的感恩,都不重要。
仿佛,我对曾经的母校没有抱有什么情感的话,就是一个不懂感恩的人,就是会被别人鄙视的人。
鬼扯。
这种感恩直接上升到整个画面元素的层面,跟具体什么玩意并无关系。
我对母校没有抱有丝毫的感情,但我依旧感恩画面元素能够呈现这些。
突然明白,功成身退究竟是怎样的状态,根本不是什么心计之类的,而是完全不再认为自己跟这些成功有什么关系。
都是画面元素的呈现罢了。
思维,只是其中的一部分,有什么资格去评判?
在没有情绪的拉扯之后,似乎根本没有理由不去感恩。
再次强调,感恩并非感谢,对方做出一些善意的行为,对方做出一些所谓的好事,这是理所当然的。
对方只能这样做,就像我也只能这样做一样。
也就是说,别人做了一些对我好的事情,我并不会感谢对方,因为这是别人只能这样做。
听起来,似乎有些薄情寡义,也许这就是所谓的修真无情吧。
但是,内心深处又充满了感恩,只不过跟角色无关。
不管角色做了什么,都值得感恩,因为这是画面元素的呈现。
尽管角色无法伤害真实,尽管角色怎样都无所谓,但还是感恩画面元素呈现了这些。
第一次感受到