布兰卡星今日的天气晴朗,没有恶劣之处。
霍悠站在队友们最后方,精神亢奋,却眼酸头胀。
这是她连续工作高达30小时的后遗症,因喝了营养剂而毫无困意,身体的疲惫信息传送到大脑,就直接给予了她这种最直观的反应。
第三局团队赛的团队任务给出来了。
【团队任务:在双方圈定的比赛范围内,由组委会提前埋入共计10个信息球,双方需在规定范围内,找到至少6个信息球,将信息球共同放入总计数台,放入计数台后,视为完成团队任务。】
【比赛时间:15小时。】
【注意事项:
1、本次团队赛,只能有一支队伍完成比赛;
2、本次团队赛以完成任务为准,不看对战双方剩余人数;
3、本次团队赛不设平局,若比赛时间结束时,红蓝双方均未完成任务,则先后根据双方战队持有信息球数量、剩余人数和机甲损毁率为判定胜负的标准;
4、特别注意:比赛时,机甲跃出比赛范围,则视为出局。双方请务必注意自己脚下范围。】
【友情提示:信息球小巧灵活,颜色与布兰卡星地表相近,需耐心寻找。】
霍悠眼睛晶亮,研读整个比赛规则之后,道:【看来这是一局必定会让我们打得昏天黑地的比赛了。】
这次的团队赛规则其实很简单,以完成任务作为标准的话,比赛时间就可以忽略了。
整个比赛过程可分为大致两种,一种是比赛双方达成共识,先不打,先各自寻找信息球,等双方找到共6颗信息球了,那就可以开始凭实力说话,抢夺这6颗信息球了;
另一种就是比赛开始就开打,反正这一次团队赛不设平局,不完成任务也行,大家也都别找什么信息球了,毕竟在没有完成团队任务的情况下,判定比赛胜负的标准依次是信息球数量、战队剩余人数和机甲损毁率。信息球大家都没有,这个也就不考虑了,那比谁的实力更胜一筹,这胜负不就分出来了吗——
一方战队将另一方战队所有人都解决掉了,这比赛也就结束了。
霍悠能想到的,哈齐儿的人当然也会想到。
比起千辛万苦找了信息球,反倒被对方战队抢夺了去,无疑双方比赛开始就混战在一起更简单粗暴一些,又何需走那么多弯路?
两方战队各怀心思,大家都以为这种团队赛规定一出来,他们一定会立马就拼战在一起。
但让人没想到的是,在被宣告比赛开始计时后,双方战队都都没有轻举妄动。
然后——
两方竟然同时开始在地上寻找起信息球来。
组委会的人:“……”
观看直播的观众:“……”
就连在场观战的双方“后勤”人员:“……”
这画风明显不大对啊!你们为什么不打啊!
霍悠不打的原因是:【敌不动,我不动。现在还不知道找到信息球会不会被公告呢,要是不公告的话,咱们现在悄悄找那么一两颗信息球,熬到比赛结束,说不定还能捡了胜利的便宜。】
作为指挥,霍悠在比赛中的决定一向都说一不二。雪玫瑰中人也从来不会质疑她——哪怕她的指挥错误,造成了比赛失败,雪玫瑰也自认可以承担这样的结果。
所以即便是这样重要的半决赛决胜局,凯恩等人也愿意将指挥大权交给霍悠。
而哈齐儿不打,却无人知道原因。
包括哈齐儿战队里,除了下达命令的灵魂指挥官金·易之外的成员。
从某种程度上说,金·易在哈齐儿战队里的“说一不二”,远比霍悠的“说一不二”要更贯彻到底得多。
两方人在开赛后长达3个小时的时间里,一直都在慢吞吞地寻找着信息球。
这比赛……也太无聊了些。
系统到现在还未公告,但双方都有人蹲下身去捡疑似是信息球的东西了,而且还好几次。
换作旁的比赛,恐怕这会儿已经会遭受到组委会对他们“消极比赛”的怀疑了。
霍悠寻找信息球也很细心,但一来不知道信息球到底长什么样,只知道这东西大概就和变色龙一样,不容易被看出来;二来她也渐渐开始怀疑,信息球到底存不存在。
是的,3个小时的时间,雪玫瑰仍旧没有找到哪怕是一个信息球。虽然他们有做出蹲身去拾捡信息球的动作来迷惑对方哈齐儿。
机甲战队大赛开办至今,也不是没有出现过团队赛给“假信息”的例子。各星区之间更大规模的比赛都有这样的情况出现,凯斯一个学院设置这样的比赛,也不算出格。
就是不知道,是他们真的衰到爆,一个信息球都找不到,还是真的就没有信息球,哈齐儿也同样是在做动作迷惑他们。
霍悠将自己的疑问说给了凯恩等人听。
【小悠的分析很有必要,大家找了那么久了,不说多了,1颗总能找出来吧?但现在没有一个人找出信息球来。】凯恩沉吟道:【半决赛和决赛自然没有打平的说法,对小悠的推测,我倾向于后者——团队赛信息是假的。】
【我附议。】董琦翔点头:【我不认为我们会衰到这种地步。】
话音刚落,对面哈齐儿的布普突然快速地蹲身从地上一捞,似乎是找到了什么,然后哈齐儿五个人集体顿了顿,不约而同地猛然向雪玫瑰发起了进攻。
【防御!】
霍悠大喊一声,急忙后退。
她在布兰卡星上