“一张3阶的卷轴就没了......”陈幕来不及心疼,他一个翻滚爬起来,切换追猎姿态,死灵束缚的技能效果正好结束。
幻影迷踪触发。
两秒隐身。
移动速度增加50!
陈幕暴退十几米,夜色下视线遭到阻碍,他没有胡乱射击,而是在等待鱼龙舞的补位。
“暮色,没事吧?”
鱼龙舞拎着煤油提灯姗姗来迟,摇曳的光芒照亮的不大的范围。
“你搞什么鬼?脑子瓦特了?害的我差点挂掉!”
陈幕喘了口气,忍不住在组队频道里开喷,关键时候队友掉链子,实在让人无语。
“抱歉,抱歉,刚才哥们被你的......”
“别啰嗦了,赶紧拉稳boss!”
“ok!”
聊天没有耽误鱼龙舞的操作,他把煤油灯扔到边上,足够陈幕判断黑骑士的方位,然后举盾卡主黑骑士的走位。一个坦克玩的好不好,拉怪稳不稳,评判标准不是他有多硬,血量多厚,防御多高,以上都能靠装备来弥补。
因为拉怪的本质不是站在那挨揍,而是阻挡怪物越过防线,去攻击后排。
卡位便是坦克职业的基本功。
看似简单,实则门道颇深,极为考较一个玩家的预判能力,必须要在怪物行动的前一秒,掐准方位,抢先堵死去路。其次,站位也很讲究,坦克的注意力要始终在怪物和队友间扫描,时刻找准队友的位置。
当boss狂暴(不吃仇恨,无差别攻击),或是队友不小心输出ot,坦克要能第一时间挺身而出,免得队友在boss背后,你在boss正面,boss忽然掉头向队友杀去,坦克只能站在原地傻眼。
神圣捍卫!
惩戒锤击!
黑骑士再次被控住。
然而......
仇恨标识仍然挂在陈幕身上。
“暮色,你悠着点,你的输出太猛,哥们hold不住......”鱼龙舞一脸尴尬。
“我停一会,你拉稳再喊我。”
陈幕也觉得全力输出有点不和谐,两个人配合节奏最重要,固然单挑他也有把握击杀黑骑士,但上蹿下跳累得跟猴子一样,容错率又低,哪有站桩输出安逸。