一时之间康阳有些看呆了,就连为啥水鬼将他无视了都没来得及顾及,他有些懵懂的看着茶米悠甩着撬棍上的血迹,又看着对方面上平静的表情,心里莫名的有些嫉妒不起来,转而生起的是一些黑暗的情绪。
他小心的掩去眼底的那抹黑暗,什么话也没说。
只是他不知道,自己的表情尽数落在茶米悠眼中,后者微微眯起眼睛,感觉自己这位临时队友似乎面色不善,但又不明白自己是哪里惹到了对方。
茶米悠向来对于他人的恶意反应有些迟钝,连带着应对也比较迟钝,不然也不会这么多年来一直被欧文斯坑到晚上找小麒哭诉。
副本提示:第五轮结束,恭喜两位玩家得到生灵子碎片x2,奖励将在游戏结束后结算,现在距离下一轮还有48秒,请玩家做好准备。
在一片沉默中,第六轮来了。
这次的水鬼是上一轮的强化版,一共三只,体表覆盖着蓝色的甲壳质感,爪子尖锐泛着冷光。
而水鬼名称一栏也终于改变了。
名称:甲壳水鬼
种族:水鬼
评定等级:e+
你们丫的终于和第一轮的水鬼不是一个种族了!
看见水鬼终于改了个名字,不知道是get到了什么点,茶米悠忍不住在心里吐槽着。
一出现,甲壳水鬼就做了和第五轮的蓝皮水鬼一样的事情:观察下面的两位玩家。
然后没有犹豫的,三只甲壳水鬼都把注意力放到了茶米悠身上,从天花板上扑了下来!
不过这三只水鬼的命运和之前的蓝皮水鬼没有什么不同,落地的时候,其中的两只就被茶米悠绕到身后敲断了双腿,剩下的一只直接被敲晕了,后脑勺上鲜血淋淋,有了前面的经验,绕到身后敲闷棍的活儿茶米悠是越来越熟练了。
但在成功把三只水鬼扫进深渊里,感受着逐渐恢复平衡的翘板,身手有所进步的茶米悠脸上却没有一丝轻松的神色,因为刚刚敲最后一只甲壳水鬼的脑袋时,茶米悠自问自己用了七成的力道……但,这只水鬼的脑袋,却并没有被敲成浆糊。
这可和茶米悠想象的不一样,其实一开始的时候,她可没打算留这只水鬼的活口,因为她心里对于这个翘板房间的难度提升规律已经隐隐有了一些猜测,但是正当她想在水鬼脑袋上补一刀的时候,却看见康阳神色莫名的看着茶米悠,不知为何可以从他眼中感觉到一种警惕之意。
这样的目光让人感觉很不舒服,茶米悠挑了挑眉头,眉心挤出了不好看的褶皱,最后她没补这一刀,将三只甲壳水鬼全部扫进了深渊。
说到难度提升的规律,其实也很简单,那就是在目前的轮数中,第四轮和第五轮之间,难度的提升是最小的,第四轮是六只有攻击力的水鬼,但到了第五轮,只是两只力量稍微大了一点水鬼罢了,相比起第一轮摔断腿的水鬼到第二轮稳稳落地水鬼再到第三轮有攻击力的水鬼,第五轮的水鬼相较第四轮的,仅仅只是强壮了一些而已,而且数量也降低到目前为止的最低——只有两只。
而若说第四轮和其他轮数有什么不同的话……那就是,在第四轮,死了两只水鬼。
所以茶米悠推断,如果此时死了一只甲壳水鬼,下一轮的难度的提升幅度也会大幅降低。
这样一想也挺有道理的,毕竟按照目前的游戏难度,像是康阳那样,和普通人没有太大区别的玩家肯定死透了,也只有像是茶米悠这样已经拥有灵魂之石的玩家才能玩得转,那这个副本对于新人玩家来说就实在是太不友好了些。而且如果这个翘板房间的难度这么高,那康阳之前的队伍能够从两个房间里出来,就显得很没有道理,毕竟根据康阳的形容来看,不管是蛛魔水鬼还是格子水鬼的实力,都没有第五轮的水鬼厉害——很明显,前两个房间的水鬼,康阳和他的队伍还有一战之力,但这第五轮的水鬼两三下就把康阳打趴下了,根本称不上有一战之力,第五轮尚且如此……后面还有五轮呢?
而且这个房间还限定了进出,一定要十轮之后才能离开,与把康阳的队伍整得狼狈但是却可以选择逃跑的蛛魔水鬼相比……这个难度是不是夸张了一些?
茶米悠可不信难度会相差这么大,身为一个游戏,即使是专门面向技术流玩家,挑战性关卡很多,也会有简单、普通、困难和噩梦等好几个难度才说得过去吧?
所以茶米悠觉得,或许玩家的表现,会决定下一轮的难度提升的程度。
如果这个想法没错,到底是如何决定呢?
直接的,每轮到底有几只活着的水鬼被赶下了翘板,这显然可以成为一个很好的判断标准,辅助判断的标准或许还有所用的时间。
茶米悠觉得水鬼越来越棘手了,有些担心一会儿顾不过来,虽然现在水鬼们仿佛都和她有大仇一般把她当做第一目标,但谁能保证接下来的水鬼很会这么干?她有些担心,下一轮的时候如果康阳被水鬼盯上了,可能撑不了几秒就会被杀死。
但是看着康阳审视、带刺还隐隐有点儿敌视的目光,茶米悠突然停止了这份担心,把所有的水鬼都扫了下去。
她有点儿闹脾气了。
副本提示:第六轮结束,恭喜两位玩家得到生灵子碎片x3,奖励将在游戏结束后结算,现在距离下一轮还有42秒,请玩家做好准备。
两人之间的气氛有些尴尬,随着第七轮、第八轮和第九