吴墨摸了摸丹特的脑袋,将它重新收了回去。
丹特毕竟是没经过强化的动物,而且目标太大,万一遇到点什么危险,很难避开。
正因为如此,小雨和小电他都很少从领地之中召唤出来,一般只用小跳和寄生蜂来帮忙探查情况。
这些宠物都是有感情的,真损失一个,他这心里头绝对不会舒坦的。
收回了丹特之后,他继续前进。
或许是因为丹特的勇敢,让吴墨心里头也多了一份勇气,他发现自己对于敏感的环境居然并不害怕了。
很快,隧道就到头了,前面一扇门。
这扇门是木制的,可以听到风吹过之后,发出吱吱呀呀的声音。
在寂静的隧道之中,周围没有任何东西,听到这木门的声响,着实让人感觉到有一种强烈的恐怖感。
不过还好,吴墨的情绪并没有太大的波动,他感觉到自己或许是被丹特赐予了更大的勇气,竟然不是很害怕了。
当然,心里头的波动还是有的,只是没有之前那么严重而已。
仔细想想,即便是鬼怪,那也不过就是一种存在而已,只不过这可能不是实体的存在,而是一种精神体。
有人说,磁场对人体造成的影响、低频声波产生的震动、恐怖幽闭的环境以及人类的想象力,似乎就是造成一些不安感觉,进而觉得有鬼的真实原因。
很多说自己见过鬼魂的人都说是亲身感受,但这都是可以用自然现象来解释的。
所谓的鬼魂,归根到底是想象和环境变化的产物,世界上并没有鬼和超自然现象。
许多耸人听闻的鬼故事实际上都是人为编造出来的,很多人都说自己能与鬼魂进行沟通,甚至有人宣称能够超度亡灵,但没有人能够拿出真凭实据。
当然,这种存在于现实中的探索或许并不适合拿到游戏之中来说,毕竟这个管理员的游戏世界,存在真正的鬼怪也不是不可能的事情。
他并没有多想,直接走到了那扇门前面,然后仔细观察了一下周围的情况,紧接着将一只寄生蜂派到了对面。
他不是那种鲁莽之人。
即便是现在不害怕了,可是该做的事情,他绝对不会忘记的。
谨慎的人,总是要活得时间更长一些。
鲁莽的人,尤其是在这种游戏之中,存活的几率太低了。
木门那边,是一个过去他玩单机游戏的时候经常遇到的场景。
那是一个地下墓地。
里面有十几个石棺。
如果是普通的游戏,打开每个石棺的时候,不仅可以遇到骷髅、幽灵,甚至还可能开出金钱来。
然而这不是普通的游戏,很难想象打开那些石棺会有什么东西出现。
但没有退路。
吴墨觉得,除非自己解开这些石棺的秘密,否则的话,就不太可能从这个幽闭的空间之中出去。
他鼓起勇气走到了第一个石棺前面。
这个石棺已经被掀开了一角,但还是看不清里面究竟有什么,他尝试了一下,石棺的盖子并不是很重,大约只有六七百斤左右。
这个重量,对别人来说兴许非常重了。
不过对于强化过身体的吴墨,倒不算什么。
他掀开了盖子,忽然间好像见了鬼一样瞪大了眼睛。
系统提示也随之响了起来。
“恭喜你寻找到六个人中的第三个,请继续努力。”
吴墨简直好像没有听到这系统提示似得,他只是用震惊得目光盯着石棺。
从这几个剧本来看,能够让他产生这种反应,真得不太容易。
……
三楼。
如来他爹遭遇到了麻烦。
他以前看过很多人写的小说,听说过鬼打墙这种说法。
但是自己亲身经历,还是头一回。
鬼打墙据传是在深夜或阴气较重之地发生的一种怪异现象,遇到鬼打墙后犹如陷进一个怪圈之中,迷失方向还永远走不出去。
据传在中国有些地方称“鬼打墙”是“咋哪子神”作祟,而“咋哪子神”其实是因车祸而亡的冤死鬼的别称。
当地人说,“咋哪子神”没任何危害性,反而是帮助人的鬼。因为前面有危险而阻止你前进,破解方法是不害怕,一直往前走。
也有人这是没经历过“鬼打墙”的人瞎编的,因为一直往前走能走出去,那还是“鬼打墙”吗?
其实,遭遇过“鬼打墙”的人是这么说的,往前走,走不到目标地点,很惊恐。
停下来,更惊恐。
因为已经觉得遭遇邪门的事了,不知道一停下来哪里会出现个什么东西…
很多人力图用科学去解释鬼打墙。
生物学曾作过一个实验。
把一只野鸭的眼睛蒙上,再把它扔向天空,它就开始飞,但如果是开阔的天空,你会发现它肯定是飞出的一个圆圈。
而且如果你把自己的眼睛蒙住,在学校的操场上,凭自己的感觉走直线,最后你发现你走的也是一个大大的圆圈。
生物运动的本质是圆周运动。
如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
为什么呢?因为生物的身体结构有细微的差别,比如鸟的翅膀,两个翅膀的力量和肌肉发达程度有细微的差别。
人的两条腿的长短和力量也有差别,这样迈出的步的距离会有差别,比如左腿迈的步子距离长,右腿迈的距离短,积累走下来,肯定是一个大大的圆圈,其他生物也是这个道理。
但