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第四百五十章“约会”电影院(十三)

看来,创作组最终还是采纳了自己建议的片名。

古筝带着电子琴的配乐中,鸟瞰的视角里是荀灌等人策马北上的场景,便是这一分多钟的时间里,荧幕的天空中依次出现着主创人员的名单,而毕文谦的名字,不止一次的出现——他却并没有格外的高兴。

作为背景的中原地貌不断延伸改变着。电影院里的普通观众也许会因为真实感而忘记着这是动画片,毕文谦却禁不住想起这短短一分钟画面在创作时的艰辛。

首先,是考据历史——荀灌突围的典故在正史之中,但相互印证的史书在细节上有着逻辑矛盾,究竟该采信哪一种,信多少,这就开了两场会。而在确定之后,则是确定古战场——这样区区一场突围战,肯定谈不上遗址,世界背景有科幻设定的战斗本也不需要参考遗址,但那地貌,却是需要的——由中顾委牵头,联系附近部队,租借直升机进行航拍,这又是一笔费用。有了航拍的素材之后,转化成仿真的画面,这又是让许多画师三班倒不停的难题。越是自然生成的事物,想要画得真实,越是复杂。而这个镜头在真人电影里是一个典型的长镜头,在动画化时如何处理,也是极为淘神的事情……

当最后一行“导演:邹克勤”散去之后,镜头终于切换成了城门——襄城。

曲陵公荀崧本是襄城太守,迁都督荆州江北诸军事、平南将军后转镇宛城。遭杜曾围宛城,力弱难守之下,唯有小女荀灌敢突围请援。

拜访了接替成为襄城太守的石览之后,荀灌立即又寻南中郎将周访,承荀崧手书,周访奇之,立即谴子周抚率三千兵马与石览合兵南下,宛城之围遂解。

入城相叙时,周抚听说了荀灌突围的细节,不禁兴起,邀荀灌校场一试。

空旷的校场上,荀灌和周抚赤手相对,远处是望不清的围观人群,退得极远。

看到此时,毕文谦知道,动画片的第二个高潮,来了。

和一开场的一人单锏屠枪骑不同,荀灌和周抚都是高手。随着远处一声响鼓,两人瞬间动如脱兔!

武术设计不是毕文谦的工作,在创作的过程中,他也没有为了所谓荧幕上的美感而对参与创作的武术家们硬性要求什么。这一场打斗,将创作组议定的动画片里的武学体系体现了出来。

极高的机动力,柔韧的身体素质,看不见摸不着的气功让时而游斗时而缠斗的两人的动作和现实中的格斗完全不同,单看少数动作甚至会有搞笑的感觉,但他们每一次向下打空的打击,都会造成校场地面的龟裂,甚至是圆形的崩塌!

荧幕上不觉就过了两分多钟,算上慢镜头的时间,动画片里实际的打斗时间更短,却就是这将近两分钟的时间里,整个校场就渐渐变得坑坑洼洼,残破不堪,仿佛被炮弹洗地过一般!

最终,周抚突然双拳合拢在胸前,正面接了荀灌隔空一拳的气劲,借力后跃开去,伏地认输:“力竭矣!”

校场切磋不是死斗,本已前跃的荀灌收了手,扶周抚起身。两人约为兄妹。

时间就此飞度。

几年之后,西晋灭亡,荀崧随东晋朝廷南渡,拜为尚书仆射。荀灌正当年,姿容正好,婚媒络绎不绝。荀灌欲为将,不嫁,日日操练。荀崧感其志,由之。

又过几年,周访去世,周抚承袭侯爵,为武昌太守。不久,驻武昌的大将军王敦作乱,周抚随之。而荀崧忠于东晋朝廷,荀灌本欲参战,朝廷却以其女儿身不徵。

及荀灌二十六岁,荀崧去世。荀灌于建康无敌手,始终报国无门,高龄老大,门前也早已冷落。决意只身离家,白驹单锏西渡,寻已为南中郎将的周抚。

时周抚镇守襄阳,逢后赵郭敬来攻,正被退屯樊城的郭敬的疑兵计吓得准备逃跑。荀灌见了,求周抚与千军,欲突袭樊城。周抚勉而不许,荀灌大失所望。

最终,周抚率兵出奔武昌,郭敬兵不血刃拿下襄阳空城。

无能为力下,荀灌只身北上回故乡。却见颍川残破,竟比童年八王之乱时更加不堪。周游北地,满目山河破碎。前凉、前燕、后赵,相互攻伐,胡汉分治,但有战急,即掳汉子为奴,掠汉女为妓,竟至为食,以二脚羊呼之!

呲目渐麻,荀灌单锏打遍北地,独木难支,于事无补。

星月之下,城外山头,篝火边,白驹在旁。荀灌拨火出神。

幽幽二胡声起。

遥想少时,为宛城军民力战,意气风发。而今单锏可走天下,天下竟无一处可栖良木。所过处,往往疮痍。昔日亲朋皆无助,一人无力逆天。

火光中,潸然泪下。

那二胡声中的嘤嘤泣声,让毕文谦动容不已。

一曲终了,荧幕暗明之间,已是翌日。

晨练朝食之后,荀灌翻身上马,决意出关。

此刻,那幅海报的场景终于出现。荀灌骑着白驹,散发持盔,慢摇摇西去,每每回望,终而戴上皮盔,扬鞭而驰……

时间再度飞逝。

走访探查不断,荀灌逢前燕慕容恪攻高句丽。慕容恪童年曾遇荀灌匹马单锏纵横北地,心慕之。倾力结交,志趣有所投,遂以子侄礼事之,委以重兵。

军阵对垒,大战又是不同。让人不明觉厉,直看得毕文谦神往。

及慕容恪破扶余国,班师南回,荀灌与其约而别,继续探寻。

光阴继续。


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