“不过,我希望大家不要为了抢夺功勋而破坏之后的计划,团灭的代价谁也付不起!”
不得不承认他的说话是很有技巧的。在报出敌方兵力的同时,将对手庞大的实力与自身的收益直接扯在一起,让身边的战友在倒抽凉气的同时,也为那巨大的收益眼红不已。
要知道,这群玩家辛辛苦苦把任务做到b级,平摊下来一个人才不过200多点阵营荣誉功勋。
而现在,攻下一座分基地,就是直接将近25000的荣誉功勋!就算平分在35名玩家的头上,一个人也是700多,700多的功勋啊!这还仅仅是一座分基地,如果打下前哨营,收益将再翻一倍!
再到整个海加尔山战役结束,攒下的阵营荣誉功勋足够换一件积分蓝色装备了!
虽然竞技场积分换的蓝色装备不能出售,但穿在身上也能提升不少的实力。按正常的情况,一支小队必须坚持两个月,每个月打一次团队竞技赛,50场以上,至少半数胜利的小队赛才能买2-3件蓝装。
然而现在,只需要完成一次团队竞技赛就有可能买5件蓝装,刚好人手一件,这能不让人心动,兴奋吗!?
一名独行小队的盗贼玩家直勾勾地看着远处营地,自言自语说:“妈的,看的下吃不进啊。深老大,我说你胃口也太好了些,这不是让我们送死吗?”
要说三十多名玩家加上一群npc士兵真对付不了这样一个基地到也未必。这些npc军队都是普通怪,以玩家们现有的能力,一对五的比例还是能打的,更何况其中两支小队还配了t,加上陆明辰一共三个t,而且每队都有奶妈职业,对付起来倒也不是不可能完成的任务。问题是战争可不象个人战斗,不会均匀分布。真打起来也许有人只面对一两个,有人却要面对数十敌人的围攻,这就意味着打起来必然会有大量战损。
对于玩家来说,一场战斗只要有百分之二十的战损,就已经是非常危险的战斗了,毕竟谁也不能确定自己是不是那百分之二十。毕竟一场团队竞技赛只能复活一次,死上两次就告别这次战役了。
而且,最重要的是,35人当中,还有7人是在之前的战役中死过一次。
即便陆明辰掌握了谁也不知道的详细信息,但他自己也不敢保证,这种进攻地方分基地的战斗会不死人。不过,这刻陆明辰依然笑道:“别担心,又不是要大家拿命去硬拼,完全可以想办法的嘛。”
“什么办法?”有人问。
“办法太多了,比如引蛇出洞,蚕食兵力,削弱对手;比如声东击西,明攻暗袭,打对手一个措手不及;再比如乔装潜入,刺杀统领,消灭辎重;再比如一击之后远遁,能捞多少是多少……咱们炎黄国的经典战术那么多,哪个拿来学着用不是现成的好办法?尤其我们都是以一敌几的玩家,有着npc军队没有的特殊能力。我们的生命更强大,我们的速度更快,力量更强,能力更多样,能够使用的战术变化也就更多样。”
众人的眼神纷纷亮了。