眼看游戏即将开始,一些还不知道酒桶大叔技能的观众赶忙拿出手机搜索,很快便看到了酒桶的技能:
(被动:欢乐时光)古拉加斯每次使用技能后都会喝上一小杯,立刻恢复2的最大生命值。
说明:这被动看起来平庸,实则不然。如果你有蓝瓶,就可以无限混线,随便丢丢技能回复生命值。
(q:滚动酒桶)古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,并对范围内的敌人造成85/135/185/235/285(+法术伤害*0。9)的魔法伤害,被炸到的敌人3秒内攻击速度将降低20/30/40。
说明:你的第一farm技能,一下可以收一波兵,所以中路团战的时候你也不会损失小兵。但问题是,adc怎么办?
(w:醉酒狂暴)古拉加斯狂饮酒桶里的佳酿,在持续施法1秒后,他会恢复30/45/60/75/90点魔法值,增加30/40/50/60/70点的攻击力,并且受到的伤害减少10/12/14/16/18,强化效果持续20秒。
说明:无消耗,在线上给予你很好的支撑。给予你法力值去触发被动,也让你可以瞬间肉起来面对攻击。同时也会提升你的伤害。
(e:****冲击)古拉加斯向目标方向发起冲锋,撞上敌人后造成80/120/160/200/240(+法术伤害*0。6)加上他的66攻击力的范围伤害。造成伤害由所有受冲击单位分担,移动速度也将被降低35,持续2。5秒。
说明:既可以穿墙又可以造成伤害,并且能减速敌人来施放。
(r:爆破酒桶)古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,发生撞击后爆炸,造成200/325/450+(法伤加成100)点的魔法伤害并击退在冲击波范围内的敌人。
以上就是这个版本的酒桶技能!
跟丁峰前世的s5比起来,基本上每个技能都进行了改动,总的来说伤害降低了,s5的酒桶更适合出肉装。
首先是被动技能欢乐时光,s5的酒桶被动回血量很足,但有好几秒的冷却时间,而这个版本的酒桶回血量少,但胜在没有冷却时间,技能冷却越快,血量回复就越快,当然这要建立在蓝量是否充足的基础上。
这个版本大圣杯还没有改,酒桶出了小圣杯之后蓝量就足够了,技能随意挥霍,不太依赖蓝buff。
当然,蓝buff在任何时候都很重要。
其次是q技能,s5的q技能引导时间越长,伤害越高,还有减速效果,而这个版本的q技能一扔出就是最大伤害,还能减速,只不过减的是攻速而不是移速罢了。
另外值得一提的是,这个版本的q技能弹道更快,更不易躲避。
再次是w技能,s5的w可以移动,且下一次攻击能造成百分比魔法伤害,而这个版本的w显然更强,除了引导之时不能移动,稍显不如之外,能减伤还能加攻击力,而且时间更是长达20秒。
在然后是e技能,s5的e技能有眩晕效果,而这个版本只能减移动速度,优点是伤害更高一些。
大家注意了,这个版本的e技能伤害是有66的攻击力加成的,也就是说它的伤害也受益于w,五级的w有70点攻击力加成,乘以66大概就是47点魔法伤害,这个伤害在任何时间点都不低。
而且66指的是全部攻击,而非额外攻击力加成,所以也包括酒桶本身的攻击力。
最后是大招,s5的大招跟这个版本的大招一点都没边,只不过伤害更低了而已。
如果仔细观察会发现,这个版本的酒桶的伤害真不是一般的高,本身技能的伤害高,法强加成也高。
特别是大招,ap加成更是高达100,有多少法强就能给大招提供多少魔法伤害,这在s4或许没什么,但在s5,恐怕也只少数几个法师才有这么高的ap加成,比如不祥之刃、小法师等。
达到90的其实也不多,比如虚空先知、莫甘娜等,大部分都停留在70左右,可见s4的法师是有多强力。
当然,这游戏还是很均衡的,法师的伤害高,相应的,一些坦克英雄的魔抗和装备的魔抗也偏高一些。
而看完这酒桶的技能介绍,一些玩家也吃了一惊,大概也看出了这个版本酒桶的强大,为什么自己就一直没注意到呢!
在吵吵嚷嚷声中,大屏幕一转,一道激昂的女声传来,观众们不由松了口气,这道声音他们太熟悉不过了。
全军出击!
兵线自大水晶钻出,分三路向线上进发。
“一比零,刚才打一级团了?”
“我去,错过了一级团,这人头被撸先生拿到了,出门就是两个多兰戒,这是要爆掉对面中单的节奏。”
“还是慢了一些,错过了一波一级团。”
“回去再看第一视角,敢在撸先生面前用中单发条出蛋帽的打法,不知道撸先生会有什么破解方法,解铃还须系铃人。”
“…”
兵线抵达线上,酒桶虽然多了一个多兰戒,伤害比发条要高,但他也懒得去消耗发条,前期蓝量有限,且没有留人技能,六级前还是以补刀为主。
当然,如果有机会消耗,丁峰也不介意骚扰发条一下。
很显然,对面发条也是跟他一样的想法,他是准备出蛋帽刷野的,能跟酒桶和平发育他自然求之不得。
不过毕竟是手长的中单,酒桶要上前用普攻补兵,发条也会摸他一下下,但就是不跟你发生强烈的摩擦。
而酒桶也不在乎被他摸这么一两下,反正开技能就能回血。
不得不