自考本科其实没有给她的人生带来太多的变化,但是于辛蒂觉得自己还是学会了很多——比如系统学习新知识的方法,比如如何搜集和整理资料,又比如怎么去看待周围的社会映像。
此时,她就以治学写论文的态度做着手头上的工作。做剧情对比是个繁琐的工作,但是于辛蒂做得很沉稳,不急不躁,不管找到多少相联系的文字,都一一做好排列,截图和索引。
也就是于辛蒂这样的严谨的态度,才能给星泽对飞信的关系斩出一条大道。
于辛蒂在文字对比的过程之中,发现了大量抄袭摘录的文字。而这些文字除了一部分来自正规出版物与名作之外,里面最主要的一大部分竟然是来自m的。
虽然也有一些来自界限和界限女生网,但是因为界限本身就是快书集团名下的网站,这部分星泽只能忽略过去。
在那之后,星泽就联系了m,然后又联系了这些作品文字的原作者,并组织他们进行了联合起诉。
搜索出来的文字量越来越多,也给诉讼律师慢慢积累了底气。然后随着证据核实,抄袭案件最后终于被判定成立,随之一起被判定成立的还有不正当竞争的起诉——这边提供的证据更多,甚至有飞信收买星泽员工盗窃程序未遂的证言。
如果说这两场飞信败得并不算冤枉,第三场反垄断控诉的结果就比较出人意外了。未来科技控诉飞信滥用支配者地位,捆绑贩售飞信平台游戏引擎与模组。
这是飞信经历的第三场反垄断官司。早年飞信的威胁用户事件就曾引起过官司,当时百圆安全软件公司就曾起诉飞信垄断和不公平竞争,滥用市场支配地位在通讯软件上捆绑安全软件,并在遭到反抗之后胁迫用户。
那一场官司,最后是百圆败诉。
星泽方面的诉讼律师自然是研究过这一场官司的,甚至连审判的每一条每一例都铭记于心。在这一场官司上,星泽搜集了大量的资料,目的就是为了打蛇打七寸,一次打到飞信痛。
当初法庭终审判百圆败诉,原因有二:一、飞信的捆绑行为持续时日太短,虽然有禁止的限定交易行为,但是因为没有造成损伤,反而促进了市场的活跃,所以不能判定为滥用市场支配地位。二、因为飞信的市场支配地位最后没有延伸到安全软件领域,所以不算滥用市场支配地位。
而这一次官司,星泽准备了充足的数据资料证明了飞信的市场占有率,同时也林舒也用了足够的耐性去等待……等待飞信的平台聚拢人气,形成规模。
这一场官司曾经一度打得非常激烈,但是到最后宣布结果的时候,星泽还是被宣布败诉。
原因也有二:飞信通讯本身是免费软件,引擎平台本身也是免费下载,并非收费商品,收费物其实是软件上的附带功能,所以并不构成捆绑销售的事实;飞信平台与未来平台同时在市场上占据一定市场份额,飞信平台的存在并未挤压到未来平台的生存空间,所以飞信在开放性引擎领域并不形成垄断。
判决下来当天,这件事立刻引起了整个社会的热议,而林舒几乎是毫不犹豫地立刻指使郑方成进行上诉,同时他做了两件事。
这两件事,对整个互联网的未来都形成了重大影响。
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林舒做的第一件事,是正式和96yy合作,推出了一款新版本的通讯软件。这款通讯软件小巧精致,却同时带有聊天对话,语音控制和类微博功能。
第二件事,则是鼓动m和原界限的一批作者联合起诉了快书集团,指控对方垄断和滥用市场支配地位,违反了《反垄断法》第十七条的一、四、五项,利用其垄断地位对大量作者实行霸王条款,利用其市场支配地位对作者进行剥削,违反了《劳动合同法》的第二十六条,第三十一条等多项规定……
星泽一波未平,又起一波,却是在继续上诉的同时,再次给飞信找了麻烦。
可是这麻烦却并没有到此为止。
之后的事情并不是林舒安排的,而只是他点亮了一颗火星之后爆发出来的惊天火光。五日后,飞信集团再次遭到控告,却是一家游戏公司控告其抄袭剽窃其作品。
飞信集团抄袭剽窃并非新鲜事,但是发起起诉并起诉胜利的公司并不多。而这家公司很聪明,也是很自觉地在控诉抄袭的同时起诉了不公平竞争。
但这也依旧没完。
大约两天之后,交易贝起诉飞信不公平竞争,挤压行业市场。半个月之后,国外游戏巨头百丽智起诉飞信抄袭其当家力作,索赔七千万美金。
仿佛一夜之间,所有曾经埋下的地雷都被引爆了,炸出了惊天花火,飞信顿时陷入官司的泥沼。
不过这些都和林舒没有什么关系了。他点亮了最初的那点火花,就开始仰头一脸纯真无邪地欣赏起了漫天火花,却不再去一一点燃那些烟火。
除此之外,虽然姗姗来迟,但是终于有新的开放xìng_yóu_xì平台打出了广告。这次是两家,研究进度大有不同,但是风格和星泽都不算十分类似。一家的游戏引擎以传统的2d冒险pg为主,但是显然参考了未来引擎的设计理念,在模组制造上大大降低了难度,做到了没有学过编程的普通人也能使用的傻瓜模式。另一家则是选择了3d回合制pg,引擎的使用方式也被简化得很简单,完全不需要专业的编程知识。就类型来说,这家显然更容易和星泽形成竞