想到就要去做。铃奈对弗兰说了句“待会儿见”便又带着幻觉实体化装置去了彭格列地下基地。奥西里斯理所当然地跟上了铃奈,被晾在一边的拉法埃洛只能无奈地耸了耸肩。
威尔第听铃奈说了幻觉实体化装置的使用结果,下意识地摸了摸以前长着乱糟糟的青胡茬、现在却是平滑一片的下巴。
“总而言之就是2.0实体化幻觉的速度还不够快,1.0实体化幻觉的强度不够高?”
“是的。我认为应该是这样的。”
和威尔第坐在一起,两人一起看向桌面上的设计图的铃奈道。
“那么你认为该保留1.0还是2.0?”
“我认为两者都可以保留。趋向性的不同可以延展为实用性不同的道具。”
完全忘记了身边还有奥西里斯的存在,铃奈和威尔第持续着讨论。
“啊啊~这点我也同意呢~我们不缺材料,多做一点也没有关系。”
强尼二说着也频频点头。
“能够所有机能合而为一又何必做多个设计呢?问题的重点在于怎么融合其优点,并弥补其缺点吧?”
正一说着扶了扶鼻梁上的眼镜。他平时看上去貌不惊人,言不压众。可到了技术讨论的时候,曾经是密鲁菲奥雷日本支部最高指挥官的他就会散发出一种平时所没有的魄力。
“正一说的对。可是多做几个原型或许就知道怎么来融合它们的优缺点了呢?”
斯帕纳说着咬了咬自己口中的扳手状棒棒糖,这让他的声音听起来有些模糊。
“说到底现阶段不就是没法消除1.0的缺陷才会有2.0的存在吗?”
“唔、话是这么说没错……可是我还是认为……”
“所以说啊正一,还是先把原型做出来吧?”
“斯帕纳,我不是不明白你的想法。可是做原型是要花时间的。对比原型的性能也是需要时间的。最后再来综合原型的优缺点太绕弯子了。”
“我认为斯帕纳先生说得有道理。理论始终只是理论。还是要有实体才好进行检证而非模拟。”
奥西里斯旁观着强尼二、正一还有斯帕纳三人僵持不下,他作为杀手很有天赋,身为技术者也能很好掌握和战斗技术,但他不是学者,对于眼下的话题奥西里斯是插不上嘴的。
威尔第的眉头已经皱得似乎能夹断铅笔。对面前三人的激烈争论感到头痛,威尔第用自己那婴儿肥的小手拿下自己的眼镜放在一旁,手还不断的挤压着双眼中间的鼻梁。
反观另一边,铃奈非常的安静。她像听不到身边的吵闹之声那样拿着幻觉实体化装置的设计文书反反复复阅读了好几遍,不断地确定前文和后文的内容。等强尼二和正一还有斯帕纳之间的整理终于让威尔第不耐烦地想要发飙的前一秒,铃奈才慢腾腾地举起了手。
“那个——”
“嗯?”
“啊——?”
包括杀气腾腾的威尔第在内,在场的所有人都看向了铃奈。
被几人盯着有点不好意思,铃奈笑得有点尴尬:“我刚刚才想到……那个、幻觉实验装置能不能做成有幻觉虚拟资料投影系统那样……”
“做成、有幻觉虚拟资料投影系统那样?”
正一扶了扶自己鼻梁上的眼镜。
“是!做成有幻觉虚拟资料投影系统那样!”
铃奈则是自信地解释道:“幻觉实体化装置1.0的最大缺陷在于被实体化的幻觉强度有限,随着时间的推移,实体化的幻觉会退化至无。一直维持其幻觉实体化是难点。有幻觉虚拟资料投影系统可以填充作为动能的火焰,只要火焰没有用尽,投影就能保持下去。”
“也就是说把幻觉实体化装置也做成填充式,只要在实体化完全解开以前进行能量填充,就能持续维持实体化吧?”
正一的总结换来了威尔第的不屑:“你以为你们的智商能想到的这种事情我威尔第会想不到吗?正是因为做不到这一点,幻觉实体化装置2.0才会是现在的这种样子。”
“2.0看起来不过是补足了1.0的缺陷,但有了1.0没有的缺点。但1.0和2.0的差别其实是非常巨大的。2.0之所以需要反复持续细微的构建,是因为这样才能把收集到的原子依照幻觉这个设计蓝图重新拼凑成型。这个过程就像在拼积木一样。只不过其中的每一个积木你都没法用肉眼一一辨识罢了。分子结构完全相同的物质就是同样的物质,由同样的物质构建出的同样物体自然也就是真品,这是2.0所使用的理论。”
说话的威尔第看了铃奈一眼,继而冷声道:“与之相比1.0不过是做了个简陋的模子,不分青红皂白地把能够填满模子的东西倒进模子里挤压成固定的模样。拿模子做出的沙雕和一砖一瓦都没有丝毫偷工减料的宏伟长城相比,你认为哪个的强度更高?”
“嗯……这一点我也知道、刚刚我看了威尔第先生的设计书……”
铃奈尴尬地笑着。她的声音是变小了,但她本人是没有要退缩的意思的。
“那么?”
威尔第几乎是在自己的脸上写了“接下来你还要说什么?”几个字。
“我觉得2.0问题的重点在于幻觉的持续性,换句话说就是建造用的耗时。”
即使面对的是威尔第那张不近人情的臭脸,铃奈还是好脾气的解释着:“那么让强度不变的幻觉一直持续下去就可以了,不是吧?”
“啊!”
正一一点就通,斯帕纳和强尼二也