“喂,现在什么情况?”真红带着一大帮本行会的高级玩家一脸莫名其妙的晃到了我身边看着前方正在疯狂逃跑的那些俄罗斯玩家问我。
“这个……我也不知道现在到底是个什么情况,不过我知道有一点是肯定的。”
“什么?”
“之前都白忙了!”
“靠!”
我无奈的耸了耸肩,然后启动通讯器接上了军神的通讯网络。“喂,军神。我想我们这次玩大了!”
“我看到了。”
“现在怎么办?”
“你想听我的建议还是你的参谋们的建议?”
“全都说说。”
“我的建议是立刻带领全军开始追击,跟着俄罗斯人的后面一路追杀过去,不但可以收复失地,还可以顺路杀进俄罗斯本土。”
“那么我们行会的参谋团怎么说?”
“他们说让全军备战做出追击的姿态,但是不要真的追上去,后方要悄悄加强防御,准备迎接俄罗斯人的反扑。”
听完军神的报告我立刻陷入了沉思。可以说两个方法都是有一定可行性的,毕竟不管是军神还是我们行会的智囊团,那都是相当杰出的决策人员,他们给出的建议不可能是无效的,只不过正因为他们的计划都很好,所以我一时之间反而不知道具体该听谁的了。
现在俄罗斯人被我们的战略魔法吓退,其实只是因为面对不可战胜的敌人而出现了暂时性的精神崩溃,并不是俄军主力遭到重创而做出的理智决定。如果我们现在开始按照军神的计划立刻发动追击,那么因为我们的持续压力和不断追杀,使得俄罗斯人无法停下来整顿部队,这样他们的崩溃状态也就很难恢复,而我们正好可而已一路躯赶他们杀回俄罗斯境内。但是,这个方法虽然看起来很不错,可问题也不少。
首先,立刻发动追击的话就意味着我们要瞬间从防御状态转入进攻状态,目前除了我们行会之外,别的行会都没有这样的调整能力,所以如果发动追击,那么能参战的就只剩我们冰霜玫瑰盟了,其他行会基本指望不上,至少短时间内是这样的。另外,除了攻防状态的切换问题比较麻烦,追击战本身也是一场赌博。因为我们行会的主力实际上这个时候还没有全部到达战场,到这边的只是部分精锐而已。如果我们只以这么点人发动追击,万一俄罗斯人有能力在运动中调整状态并突然杀个回马枪,那我们就要面临灭顶之灾了。毕竟防守和进攻是两个概念,我们这点人防御没问题,想进攻可能就不够看了。最后,就算我们发动追击并成功开始驱逐俄罗斯玩家,那么等到了俄罗斯境内要怎么办?之前制定的半渡而击计划实际上是一个大型的歼灭计划,目标是大量消耗俄罗斯人的有生力量,从而起到重创俄罗斯玩家的实力使之无法在随后我们发动的对俄罗斯的反入侵行动中组成有效防御。但是如果我们现在就开始追击,那就意味着我们虽然可以把俄罗斯人赶出国境,但却无法大量消耗他们的实力,到时候他们在国内享有防御加成,我们想要占领那些资源区就会变的异常困难。
当然,除了军神的计划,智囊团的计划也不是完美的。智囊团的计划是做出追击假像,但是不要真的追。俄罗斯人现在的实力并未受到多大损伤,他们只是被吓到了而已,所以如果我们不能及时压迫他们使之不断的撤退,他们应该很快就会反应过来并停下来重新整队。这样做的好处是会让俄罗斯人再次返回正面战场,然后我们只要引诱他们向前突进,一切就又回到之前的计划上来了。
智囊们的计划好处很明显,凡是军神制定的那个计划中存在的缺点在这个计划中刚好都是优点。但是,这个计划也同样存在缺陷。当俄罗斯人撤退时,我们不予追击,那么万一他们真的跑了呢?
我们不是俄罗斯人,我们可以预测他们的行动,但那只是预测,鬼才知道他们会真的怎么做。万一他们胆子比较小,就算我们不追,他们依然一路跑回国固守,那我们之后的计划等于就全部完蛋了,而且之前完成的计划也会一并完蛋。
当初我们苦于两线作战而制定的计划是先对付后解决俄罗斯,这其中为了延长俄军入侵时间,我们使用了空间换时间的战略决策。但是这个决策中放弃的领土不是我们的,而是北方联盟和一些北方的小行会的。当初我们说服他们答应这个计划的前提是我们有着一个反攻俄罗斯的计划,按照这个计划,现在北方联盟和这些小行会牺牲了自己的利益,为我们全中国的行会换取了腾出手来的时间,而后在攻击俄罗斯并占领矿区后,他们这些当初做出了牺牲的行会将会得到优先补偿。这份补偿就是北方联盟和那些放弃自身利益的小行会愿意这么做的动力。
可是现在情况不同了,万一俄罗斯人直接一路跑回国内固守,那我们怎么办?继续打过去的话,面对人家的大量防御兵力,再算上守土优势,我们要付出多少代价才能完成这次入侵?到时候赚回来的可能都不够战争消耗,还拿什么去补偿北方联盟和那些小行会的损失?当然,不打的话问题更多。虽然我们可以收复失地将其还给北方联盟和那些小行会,但人家整体搬迁需要付出的代价是何等的夸张?当初人家离开时留下的是一座座完整的城市,回来的时候却是一堆瓦砾,这其中的损失谁来买单?当然我们也可以不讲理,告诉他们谁的损