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第一卷 序盘第015章 密径通幽

糊弄走机器人,老匡转身朝洞穴深处走去。按照他的理解,游戏公司肯定不会设计一个光秃秃的洞穴,深处必然有以他们目前的力量不能对付的高级怪物,万一招惹了它们和蝾螈前后夹击,结局肯定是全军覆没。但现在死守洞口同样是死局,左右都是死,不如进洞看看,说不定能有点变数——诸如让两帮怪物自相残杀之类。

随着老匡的深入,洞穴中的光线越来越暗了,几个转折后,周围变得一片漆黑,猫的夜视能力很强,但毕竟也需要光线,可是老匡又担心惊动未知的怪物,不敢点燃火把,只好圆睁猫眼小心翼翼地前进。洞穴中静谧非常,远处蝾螈的惨叫早已变得隐隐约约,只有不知哪里传来水滴溅在石壁上的声音,给这伸手不见五指的洞穴增添一丝诡异。

出乎老匡的意料,他在洞穴里前进了将近百米,别说高级怪物,连一个会动的家伙都没有碰上,可是老匡依旧谨慎地没有点亮火把。这么诡异的山洞没有怪物完全不合常理,他坚信黑暗中一定有无数的怪物潜伏着,因为危险的地方总会给老匡一种毛骨悚然的感觉,也许这是一个鬼玩家所特有的直觉吧。在马德斯山上遭遇獒犬、在乞力马扎罗山遭遇眼睛王蛇之前老匡都有这种直觉,只不过那两次都没有现在强烈。老匡的瞳孔放大到了极限,捕捉着山洞深处每一丝经过无数折射、人眼根本不能觉察的光线。

难道这么大一个山洞竟然是一个死胡同?又走了几分钟,老匡停住了脚步,他感觉自己在一个圆形的地方里转悠了半天,除了来时的通道,没有任何前进的道路。讲不通啊!游戏策划为什么要设计这么一个孤零零的洞穴呢?不可能!一定不可能!靠近地面没有的话,一定在高一些的地方!

洞窟内壁非常陡峭,人是不可能在上面行走的,不过对于一只矫健的猫来说就是另一码事了。老匡在嶙峋的山壁上纵跃,猫爪上厚厚的肉垫让他没有发出一丝声息。如此的黑暗中老匡也仅仅能看到五米之内的距离,在绕到第五个圈,距离地面足有十米高度的时候,老匡也几乎要放弃了。

也许真的是游戏设计人员恶搞,弄个黑乎乎的山洞让玩家提心吊胆探索半天最后一无所获?老匡抬头望去,上面依旧是湿漉漉的山壁,这个类似圆形大厅的地方不知道有多高,自己的高度再加上视力所及仍然不能看到顶部,上面到底有什么呢?

也许是成千上万的吸血蝙蝠?或者爪尖牙利的洞穴蜥蜴?老匡想象着自己不慎发出了一点声音,被铺天盖地的蝙蝠吸成一只干巴木乃伊猫的恐怖情形,不由得打了个寒战。算了,正常玩家根本就不可能达到自己的位置,看来这里真的是游戏设计人员的恶搞了,我还是回去另想办法吧。

十米的高度,一只猫跳下去也许不会摔死,不过声音肯定不小,老匡可不想冒这个险。咒骂着游戏策划,掉头准备原路返回,老匡忽然惊喜地发现自己落脚的小平台斜刺里有一个狭窄的岩缝,一丝微不可见的光芒从里面透了出来。

***!这个游戏策划还是个心理学家!老匡喜怒参半。按照一般人的习惯,倒岔的路是最难发现的,即便在光天化日下,一条和大道高度不同、方向相反的小路也很难被人注意到,这一点老匡深有体会。通往部队的驻地的道路有很多都是这样的,除非当地人,普通初来的人都很难找到,这是防范间谍的最基本的手段。想当年自己还是个新兵的时候,背着铺盖卷去自己的连队报道,在知道大概位置的情况下足足找了一个多小时,最后还是得当地一位老乡指点才发现的那条岔道。

老匡先半开玩笑半认真地用自己的猫胡子测量了一下岩缝的宽度,然后钻了进去。岩缝总高度也就在五米左右,形状呈倒三角形,上半部的宽度可以让一个正常人通过,下面就狭窄了,连老匡都蹭了一身青苔。不过越是难以到达的地方,里面的东西价值就越大,老匡心里不断给自己鼓劲,沿着笔直如一线天的岩缝不断前行。前方光线逐渐明亮起来,攀过一块一米多高的大石,眼前豁然开朗。

眼前是一个五十米方圆的盆地,十几只爪尖牙利的猞俐散布其中。盆底地表平整,砂石参半,正中间是一个直径五米、高两米磨盘形状的大石头,石头上生长着一棵奇异的“树”。说它是树非常勉强,因为它有一人合抱粗细,却只有一米高矮,树顶光秃秃的,要不是树上八十公分的地方长着两片像小船一样超级巨大的叶子,还真容易让人误认那是一截树桩或是一根柱子。不过这棵怪树也只有那两片叶子,以及叶子中间一串红得娇艳欲滴的红果,如果从远处看,整个树就像一棵刚刚破土而出的巨型豆芽,嗯,应该说是破“石”而出。这棵树牢牢扎根于大磨盘石上,连根须的颜色都和石头差不多,似乎本身就是那块大石的一部分。

然而奇怪的树和凶狠的猞俐都不是让老匡惊讶的原因,最让老匡惊讶的是头顶!头顶上不是天空,而是一片碧蓝的湖水,湖中的尾尾游鱼仿佛在空中游动一般,阳光透过湖水照射下来,绚丽的光纹在盆地的岩石上流光溢彩,煞是迷人。

老匡仔细打量了一下,发现头顶上的湖水距离自己只有三米高,推断盆地的顶部应该是有一层类似水晶一样透明的岩石,那棵树桩一样的怪树作为唯一的柱子支撑着


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