“嗯?嗯,这个想法不错,那就这样设定吧,不过也不能难到无人能攻略的地步,应该让系统根据上层玩家的水平智能调节难度,毕竟数据上的碾压不是这个游戏的宗旨,我想我们的游戏是一个大部分实力依靠技术和战斗本能的游戏!”/p
“那么……主人,还有最后一个问题,最终关卡的奖励应该设定成什么比较好呢?我们又不能向没有通过关卡的人宣扬西纳普斯的存在,大量的金钱奖励怎么样?”/p
“是呢,赫斯提亚,钱的确对于一般人来说非常的具有吸引力,不过对于一部分人来说可能就没多大吸引力了,这样吧,在通过最终关卡之前的玩家飞行都具有时限,不能无限地飞翔,而通过了最终关卡之后却能自由的飞翔。当然,物质上的奖励也是不能缺少,毕竟对钱特别中意的玩家肯定也是存在的。”/p
“飞翔?这算是奖励吗?”/p
“作为人造天使的你当然不能理解不能飞的人类对于飞行的渴望,他们制造出飞机不就是对飞行渴望的象征吗?虽然实际上飞机并不能带给人类真实的飞行感受就对了。”/p
“是,我明白了,我这就去做!”/p