吾之一生,无怨无悔!
虽天色尚早,但付前迈出校门时的姿态,却仿佛有夕阳在把影子无限拉长。
命运的齿轮终将转动,在某个看上去再普通不过的一天。
而前后不过刹那,你会发现已经再也回不去曾经的自我,甚至是名字——等一下,现在应该叫什么名字?
几乎自带背景音乐的步伐戛然而止,付前眉头微皱,想到了一个重要问题。
纸片上是没写着给谁的,身上好像也没有任何名片类的东西,任务介绍里更是提都没提。
时至今日,仓库的勤快指数依旧没什么起色。
不过没关系,要想成为神明的猎人,本就是要斩断过去。
冷哼一声,付前低头看着手里。
象征命运召唤的黄铜钥匙,正于照耀下熠熠生辉。
而简单辨别了下方向后,他意识到压根不知道这地址在哪个方向。
“您好。”
但这种小小挫折,又怎么可能阻挡星辰大海之征程。
付前一秒钟退出天降大任模式,跟一名慈祥的老婆婆打了个招呼。
……
距离是不是稍远了一点?
这要换个意志不坚定的,车坐到一半儿,怕不是就热血失温,放弃做救世主回去追番了。
坐在不甚舒适的坐位上,付前默默注视窗外,盘点着剩余的路程。
老婆婆还是很热情的,以至于听完地址琢磨半晌没什么收获后,甚至专门跑更远找一名年轻女性问了一下。
而稍有点反常的发展是,那位看上去比自己大不了几岁的女同学,不仅随之看过来的表情稍显诡异,甚至还真知道这个地方。
跟什么都市传说有关吗?
打量着窗外密集的建筑,付前似乎稍稍理解了那位目光之含义。
很明显那不是什么仰望英雄的眼神,而是对中二病的怜悯。
这样一座现代风格满满的都市里,确实很难想象这样一把钥匙能开什么正经地方。
好像还真有点儿都市传说风范……
片刻后,一路并未遭遇什么险阻的被选中者,下车后循着地址找到目的地迥异的建筑陷入沉思。
窄窗,高墙,造型奇特的浮雕,乃至让人一望之下就心生压抑的配色。
旁边隔着一条街就是高楼大厦,这座没什么人气的建筑跟周围明显很是不搭——但跟自己手里钥匙又很搭。
同时很容易辨别出来,虽然造型复古,但它并不是什么真正的古建筑,看着更像是个建成后未启用的主题公园。
当然这些都无所谓了,命运召唤的形式多种多样,更不至于拘泥于场所。
唯一的问题在于,这地方看上去面积很是不小,该去哪里找这把钥匙对应的锁,以进入“工坊”呢?
……
风格阴翳的废弃建筑,属实是容易孕育都市传说的地方,为众多爱好猎奇的年轻人所知晓也就显得正常了。
而这种情况下,一把风格复古的钥匙外加前来这里的指引,怎么看都是恶作剧的成分飙升。
不过那是对于凡人而言,作为一名早已立志成为指环王的人,不过区区一点迷惑表象而已。
正门紧闭,已经暗下来的天色里,付前稍一打量,就越过警示标识,沿着建筑外侧一条窄梯向上。
而很快的,他顺利在侧面找到了一扇半开的窗户。
从痕迹上就能看出来,这里已经是进出这幢建筑的常用通道。
而前面并没有用鲜血征伐横穿的付前,此刻也是遵循了这份习俗,侧身探进了黑暗里。
窗后是一一间有着三扇门的小厅。
跟大多数废弃建筑一样,内部相比之下更加空旷,唯有一些不方便搬运的东西在其中发霉朽烂,比如一看就很适配手中钥匙的门。
不过正如前面提到的,这幢建筑结构复杂,层数也多。
甚至对于付前来说,很容易确认附近除了自己再无他人。
这种缺少标记的情况下,要想找到进入工坊的路,似乎只剩繁琐的试错了。
但只是似乎。
作为被选中者,跟只为猎奇的年轻探险者们又怎么可能一样呢。
付前走上两步,手指在绘有图案的墙面拂过。
……
高端的设计往往体现在细微处,比如这并不算太精致的花纹。
但仔细看就可以发现,每一面墙上乃至彼此之间,居然没有任何完全重复的部分。
甚至每一扇门上,都无一例外有着与之呼应的暗纹。
当然这些都属于设计范畴,正常不过给设计师点个赞。
现在重点在于……付前眨眨眼,手指沿着稍显眼花缭乱的花纹,勾勒出来一个图案。
然后是另一个……
须臾之间,原本混乱的图案,就被分解为各种风格迥异的组合。
而不太搭调的同时最重要的一点,它们看着竟是有点儿眼熟,似乎在哪里见到过。
这地方不简单呢,果然世界在召唤。
更加认定这绝非恶作剧,传说中狩猎神祇的力量真的在等待后,付前冷哼一声取出了那枚钥匙,将刚刚分离出来的图案,跟它尾端的花纹一一对应——没有关系。
很快付前就得到了结果。
拯救世界果然不是那么容易,怪不得说要经过考验。
既未纠缠,也未气馁,对自身判断一向自信的付前直接收起钥匙,试着打开一扇门,走到了外面。
果不其然,门后稍显狭窄的通道里,同样有着那种杂乱的图案,并且一眼望去,跟