“下手还真是够狠的。”阿纳斯揉着脑袋,站起身来。这里也看出来性格上的一些区别,融合了阿纳斯原有的灵魂,阿纳斯并未爆粗口,换成红莲或者是莫斯他们,都已经开口骂起来了。
林久的轮回分身中,不会出现这种情况的不多,除了眼前刚刚诞生的阿纳斯之外,就只有上一个轮回分身,渡世。
“下手的时候,你又不是自己人,很正常。”林久回应了一句,顺带查看了一下阿纳斯的属性面板,确实没什么战斗力。
阿纳斯
生命值:100
法力值:7460
力量:20
真实敏捷:80
真实体力:80
真实智力:126
真实魅力:100
技能一,风符咒50(主动):依靠不同类型的风符咒施加增益或减益效果。
风符咒·疾:1000米范围内的友方将受到10移动速度加成,持续10分钟。
风符咒·破:向至多三名目标释放该符咒,造成智力属性80的法术伤害,并造成持续2秒的80减速效果,减速效果随着时间推移,不断衰弱。
风符咒·盾:释放风符咒,给自己和符咒命中队友制造一个吸收最大生命上限80的风盾,并施加5秒20移动速度增幅。
风符咒·旋:击飞命中目标5秒。
技能二,复苏之迹(被动):释放技能时,恢复自身5最大生命值,同时将该效果同步到100米范围内,生命值最低的友方单位。
技能三,流光领域60(主动):流光领域,处于流光领域范围内的敌方单位被攻击或技能命中时会被迭加1层流光印记,后续自身或友方攻击对拥有流光印记目标造成伤害时会迭加其层数,满5层时会对目标造成20+120智力属性+目标10大生命值点法术伤害和持续1秒的定身效果,该效果对同一目标有8秒的冷却时间。
技能四,光境50(主动):进入光境之中,免疫外界攻击,同时释放该技能时会给自身和流光领域中生命值最低的友方提供吸收(75最大生命值+200智力属性)伤害的护盾,同时释放出4道流光环绕自身飞行,流光触碰到敌人时,会对其造成100(+150智力属性)点法术伤害,技能持续期间提升自身和增益友方40移速。
技能五,蓄光(被动):非战斗状态下,多余恢复的法力值可进行储存,不断积蓄在光团之中。
技能六,放光(主动):可将“蓄光”所积蓄的法力值释放出来,群体恢复法力值。
技能七,赐福50(被动):给目标施加治疗或护盾效果时,可令目标下一次攻击附带治疗生命值20或护盾30的伤害效果。
技能八,梦愈50(被动):给目标施加控制效果时,可令自身以及周围100米范围内的友方恢复5最大生命值。
技能九,除疫60(主动):选择一个目标,施加该技能,选中目标接下来5秒内,免疫控制效果。
技能十……以下技能因灵魂受到严重伤害,无法顺利释放,处于自主保护状态,封存技能,尽快恢复灵魂伤势。
天赋:风之眷顾
类别:辅助天赋
等级:s
效果:治疗效果和护盾效果提升10,此外,如果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲提升5-20,并且魔法抗性提升该数值的一半,持续3秒。
觉醒效果·智慧之光:技能冷却时间缩减20。
……
……
不愧是天启乐园内的顶级辅助,有控制,有治疗,有护盾,有解控,有加速,就连法力值恢复都有。而且大多都还是范围效果,简直就是团战利器,除了没有什么战斗力之外,就是顶级配置好吧。
之前招揽到小队里的瑞蔻三人,其中瑞蔻已经是较强的光环类辅助契约者,而现在一看阿纳斯的属性面板,三个人加在一起也和阿纳斯无法比。
这样的技能组合,再加上阿纳斯聪明的脑子,难怪在同阶之中,会有偌大的声望,轻轻松松就召集了二十个契约者组成小队。有阿纳斯在的团队,确实不好对付,可惜阿纳斯跟不上林久的节奏。
战斗爆发时,林久直接对阿纳斯出手,触发安魂效果后,阿纳斯技能完全放不出来,非常憋屈。红莲、伊莎贝拉、滚滚就趁机屠杀契约者小队的成员。阿纳斯的灵魂伤势这么严重,也是因为林久不断在他身上刷安魂效果。若不是他还有用,早就已经被林久砍死了,还需要林久刻意控制着伤害。
信息面板看下来,阿纳斯不能说没有一点战斗力,只能说这点战斗力完全可以忽略不计。就拿“光境”这个技能来说,释放出来的流光,基础伤害就100点,加上智力属性增幅,合计也就是三百多点伤害。这伤害放在三阶的时候,算是不错的输出了,但在五阶……能不能破开敌人防御都不好说。
当然,阿纳斯这套技能组合,自然也是建立在天赋的基础之上。他的天赋就是如此,就只能往这方面发展,否则浪费天赋能力更可惜。
阿纳斯若是在轮回乐园,即使是这样的天赋,作为辅助契约者,也绝对有着不弱的战斗力。但在天启乐园或者圣光乐园,就会是一个纯辅助。
作为一个纯辅助,自然也有着自己的优势,那就是辅助效果远强于轮回乐园的辅助。其实也不能这么说,毕竟轮回乐园压根就没几个正经辅助。要么怎么中后期在原生世界里,各个乐园契约者共通之后,苏晓都是逮着其他乐园的