将地图放进怀里,卡修直接前往三楼。
光芒亮起,密密麻麻蜘蛛网状的黑色纹路攀爬遍了整个空间。地板,墙壁,乃至是天花板,都有着这些古老而又精致的仪轨。
这些纹路不仅仅在第三层,还没入到墙体之中,将整座庇护高塔覆盖。只需要卡修提供精神之血作为能量,就能化为安全屋。
站在楼梯口,卡修转头看了一眼通向四层的方向。更上方的庇护高塔已经倒塌损毁了,原本拥有的一些功能自然也无法使用。
不过还好,庇护高塔最主要的三个作用就是在前三层。一楼复活祭坛最重要,为新来的魄者解释引导,三楼防御术阵提供保护,并且过滤掉空气中的灾厄。
只要这三个能力还在。
庇护高塔的主要作用也就大半完整了。
卡修迈步向前,走到三层最中心。这里有一颗一人大小的菱形水晶,呈现出深蓝色的半透明质感。水晶顶端,一枚半个手掌大小的金属圆盘悬浮在半空,呈现静止姿态。
伸出手,一把抓住空中的圆盘。
圆盘表面存在着螺旋状的纹路,仿佛一个由外向内的银白色漩涡一样。而在漩涡的最中心位置,一只雕刻出来的眼睛紧闭着。
卡修打量了一眼,便按照所说的方法,把魄者之证贴在胸膛正中间。
刚好和智慧符文的位置相互重合。
顿时,一股炽热灼烧的感觉一闪而逝。
低头看去,金属圆盘已经消失不见。只有脖子下方,锁骨的中心位置,一枚漩涡纹路不偏不倚。中间紧闭的眼睛此刻睁开了。
仿佛活人的眼睛一样,透着幽幽蓝光。
魄者之证是气魄的烙印,而不是某一件随身携带的实物。这也代表,卡修即使结束这一次回溯,返回现实世界。也能使用魄者之证,重新来到灾厄世界,相当于是门票。
魄者之证与已经激活的庇护高塔呼应。
可以把现实世界卡修的气魄强行拖入。
需要注意的是,进入灾厄世界最好是在现实世界的夜晚。因为灾厄与现实颠倒,现实的黑夜,就是灾厄的白天。而在灾厄世界白天,空气无处不在的灾厄会削弱到极点。
气魄之躯能够行动更长时间而不疯狂。
并且,白天的灾厄世界危险度降低。许多特殊区域强悍的黑暗生物族群会陷入慵懒沉睡状态,只有一些不怎么强的野兽出没。
卡修拿走魄者之证后,重新返回二层。
根据手中的灾厄世界地图,寻找苍白大地这一片区域的资料。大概半小时后,卡修终于从一堆书山之中找到了关于灰烬城的部分情报。灰烬城位于苍白大地的西北方向。
毗邻绝望骨林,所以该地诞生的黑暗生物兼具两种特征。一是绝望骨林的骨化,二是苍白大地的燃烧特性。需要注意的是,灰烬城是苍白大地中的特殊区域,其燃烧特性又有不同。更像燃烧过后产生的灰烬余温。
黑烟、毒火、逐步提升的侵蚀性高温。
这两种特性糅杂在一起,自然就形成了灰烬城中的霸主族群,可以称为灰烬一族。
卡修得到的情报中有着图片和详情。
野兽级:灰烬战士,弓手,枪兵。
狂兽级:椎骨刀客,暗火术士。
灾灵:毒烟巨人,灰烬城主及九分身。
首先,有一点需要明白。灾厄世界并不是现实世界,构成身躯的是气魄,气魄受到损伤或者消耗都会让魄者实力下降和变弱。
也就是说,这更像是有生命值的游戏。
卡修不能忽视低级别的野兽狂兽,一旦被它们构成数量优势,并且借助地形阻碍集火攻击。他恐怕也讨不到好处。这就相当于在现实世界弱者打强者无法破防,而灾厄世界必定破防。哪怕只能够造成一点的伤害。
思索片刻后,卡修重新返回到一楼。
他的信息,再度解锁了复活祭坛的另一个作用。显示时间。这里的白天黑夜是恒定的,白天十二小时,黑夜十二小时。而现在,白天过去了两个小时时间。
复活祭坛半空钟表状虚影忠实记录着。
卡修按了按自己的胸口,魄者之证还有另外一个功效,那就是记录身躯的疯狂值。
共五个档次,每个档次都会提醒一次。
在第三档次中后期的时候,卡修就可以考虑返回庇护高塔,用防御术阵过滤灾厄。
一旦浓度达到第四档次,他这一副气魄身躯就会不由自主的出现丧失理智的情况。
情绪变得更冲动易怒,更具有攻击性。
而到了第五档次,魄者就会无法避免的开始野兽化。前期如果意志力够强,足够果断,冲回庇护高塔还有的救。但凡到了第五档次中期就彻底没救了,必然堕落成野兽。
需要提高警惕的是,疯狂值五个档次的变化并不仅仅只是跟时间有关。还和魄者本身的状态有关系,在受伤或者消耗过大的情况下,疯狂值的上涨效率会比之前高许多。
“还有十个小时,应该足够了……”
卡修拿上灰烬城地图,缓步离开高塔。
同一时间,灰烬城另一角,倒塌的石柱和围墙构成了大片大片的废墟。密密麻麻的建筑群挡住光线,投射下一块块庞大阴影。
阴影之中,一袭黑袍悄无声息的移动。
鬼人是来执行黑雨山庄任务的,地点是灰烬城城主府。毫无疑问,那一处中心区域相当危险,有可能会遇到灰烬城主。这是灰烬城区域最强大的灾灵,