下一瞬间,随着易夏意识的波动,他的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:合成成功,你获得了新的星灵之力/狍鸮限定(可加载):稚欲拿云。”
“
稚欲拿云:
类型:星灵之力
效果:
人物能够通过吞噬、消化巫药等促进血脉成长要素事物的行为,获得巨额的血脉成长侧重(至少为150)。
但与此同时,人物不再能够通过吞噬、消化此类事物,获得基础属性奖励。
同时,在并未进行吞噬、消化等行为的阶段,人物将持续(非灾厄眷顾)/可选择性(灾厄眷顾/传奇)开启获得无尽贪欲:积buff,每层无尽贪欲:积都将为下一次吞噬、消化巫药等效果提供额外1的增益效果(每个自然日至多获取人物职业等级*1层数)。
但与此同时,每层无尽贪欲:积都会导致人物法术学习效率和施法命中干扰。
当人物进行一次吞噬、消化相关限定要素行为后,所有已积累无尽贪欲:积层数都将积累计算增益并全部消耗。
人物可以主动取消掉所有无尽贪欲:积的效果,但在下一个自然日之前,人物都无法再获得该状态。
灾厄眷顾限定:当人物的施法命中低于50时则无尽贪欲:积停止积累。
”
…………
…………
易夏缭绕着无尽火光的眼眸,看着视网膜上刷新的综网提示信息。
星灵之力,自然并不存在所谓的品质之类的限定。
每个星灵之力,都有其侧重所在,并不存在绝对的强弱判定。
这一点和星灵本身所对应的概念,是不存在太多关联的。
至少在易夏看来,星灵之力的价值,更多在于其是否契合他的需求。
而这第一次的星灵之力合成,在易夏看来无疑是卓有成效的。
一如前言,星灵之力并无直接强度的划分。
也就是说,一般来说,将一切要素无限进行细化,在同一领域是不会存在另外的、具备对此更为强大效能的星灵之力的。
毋庸置疑,这个新合成的星灵之力,就足够契合易夏对此的需求:
堪称极致的血脉成长偏斜,甚至为此还需要承担决然不算轻松的负面状态。
当然了,真要说起来,对于易夏而言,法术命中以及法术学习的效率,实际上的影响也并不算太大……
毕竟前者,对于往往更多将施法能力作为铺场效果的易夏而言,意义不大。
而后者的话……
至少就现阶段来说,还尚未存在有其发挥的空间……
而作为一个能够主动进行开启和结束的增益效果,其负面效果的危害也无疑削弱到一定程度。
不过,易夏并没有急着进行星灵加载。
他目前的职业等级已经提升到了30级,而参考之前已经拥有的星灵,他现在还有一个无需任何消耗的星灵之力位置。
再之后的话,想要获取新的星灵之力,就只能通过弑神或者职业等级提升来获取了。
除却这一次的合成之外,他现在还有4次免费的星灵之力合成次数。
当然,因为狍鸮的合成已经进入到本日的冷却。
易夏想了想,准备试试蜚。
就目前来说,瘟疫孢子已然成为他足够重要的熬制巫汤基础素材的获取渠道。
如果能够提高这方面的效率,无疑也是通过另外的渠道增加他血脉成长的速度。
在目前战斗能力,已然拥有了相对可观的强度之后,易夏认为自己在下一个阶段,需要开始逐渐偏向于各种维度的沉淀。
而这一阶段中,维系发育的节奏,无疑也足够重要。
就这方面来说,丰饶之乡这块“产粮地”的收益,算是足够重要的固定产出了。
只是到目前为止,易夏并没有从混沌领主这一方面,看到能够挖掘这一领域潜质的能力。
倒也正常:
瘟疫孢子本身就属于诸多限定条件融合之下,得以意外成就的造物。
当然考虑到混沌虚空的无尽可能,易夏估计只是自己并未找到这方面的门道就是了。
对于这方面信心,易夏觉得他或许比一些平生甚至并未深入过混沌虚空的虚空信徒要来的笃定得多。
如此,下一瞬间,易夏从自己的炽烈意识中,摄取出一部分概念之力。
这算是巫觋在这一维度的优势之一了:
对于易夏而言,他无疑能够足够自由地选择自己合成星灵之力的偏斜路线。
而不是靠着具备一定随机要素的击杀掉落。
从某种意义上来说,大致可以参考凡物游戏中自动锁定装备词条范围的科技力量?
如此,随着易夏意识的波动,他眼前的虚空再次发生波动。
星灵之力的合成,并没有怎样物质维度的演变。
当概念之力与星灵的概念交汇在一起之后,融合的崭新之力得以成就。
下一瞬间,易夏的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:合成成功,你获得了新的星灵之力/蜚限定:遗毒千年。”
“
遗毒千年:
类型:星灵之力
效果:
人物的瘟病、毒瘴等相关限定要素的星灵之力,在对于某个个体或者时空造成影响之后,即便被全部清除或者净化,仍然会留下相关的永久性瘟疫烙印。
人物对该时空造成的影响越严重,则瘟疫烙印的效果越顽固。
瘟疫烙印