目前这间训练室里,只有简清商一人知道,自家教练在开发一项整个绝地职业圈可谓“前无古人”的东西。
这个被教练称为“螺旋节点”的玩意相当耗费时间精力,即便他做了之前几个赛季的PCL战队资料,但距离正式成型依旧还有一段距离。
靠教练一个人搞定恐怕要花很久,所以在自己转型成分析师,并通过他一段时间的经验传授之后,这项计划的工作被正式分摊给了自己一部分。
她始终记得,教练当时和自己解释这个“螺旋节点”的运作机制和理念时,自己所感到的震撼。
“职业赛场上的战术变迁,永远是一个以螺旋状不断上升变化的过程。
“比如某个时期,大家发现扎圈中心收益很高,那么整个联赛的风格就会开始有所偏转,大部分队伍就会开始尝试扎圈中心。
“而当这么做的队伍越来越多,达到一个阈值的时候,圈中心就会变得难打起来。
“这时候,一些选择清圈边的队伍,很可能因为机缘巧合,再次打出一场高收益的比赛。
“那么之前扎圈中心的队伍,又会逐渐调整自己的打法,把重心再度转移到打圈边上面去。
“吃鸡游戏里,大体上就是这两种打法在不断交替变更,只是在不同圈型下,做盲扎或者打圈边的关键时间节点会不尽相同。
“再一个就是,同样扎中心或者打圈边,每个队伍具体的的打法风格肯定各有偏倚。”
“战术螺旋式上升”的说法,简清商早有耳闻,被教练一番解释,也是通透不少。
不过她也有自己的疑问,那就是这样的螺旋,如果确实有李森所说的“节点”,那么究竟怎样才能掌握到呢?
而李森则给了简清商一个耳目一新的答案。
“这个节点,掌握在诸多PCL参赛队伍的教练手中。
“我做的这套机制,目标也不是哪个选手或者队伍,而是联赛里这些队伍背后,他们的教练所秉持的战术调整习性。
“不论教练在队伍中有多大的话语权,至少可以肯定的是,所有队伍在是否要进行打法节奏变更的时候,绝对需要教练参与调整。
“比如同样是中游水平的队伍,有的教练会觉得自己队伍还在磨合,不需要改变打法,慢慢等就行;也有的教练会觉得,队伍的实力够了,是打法需要改变,然后很快变更节奏。
“而联赛中战术潮流的变迁,就是当这些队伍根据各自教练的思路,同时选择到某一种打法时,开始慢慢转动改变的。
“那么根据前几个赛季搜集的资料,再加上当前赛季前半段赛程所必要的观察和微调,这套系统很快就能大致把握住主流打法的变迁时间。
“当把握住这个节点变迁的时间后,我们吃大分的机会就到来了。”
针对战队教练习性的数据系统,让简清商来说,这甚至有点类似于某种基于战术变迁的大数据算法,在圈内可以说是闻所未闻。
不过教练也把前几个赛季的实例拿出来给自己讲解过,并且还告诉了自己,这套“算法”中会有出现的一些“瑕疵”。
比如有一些队伍,像GDG这样的,会一直调整自己的打法,这无疑增加了一些变数。
再还有类似H这样的,始终贯彻远航线慢搜慢打的队伍,也多少会影响其他队对于打法转变的思考。
所以这套系统也不可能算出具体哪一局会出现“清圈边的队伍最占优”,只能推演出一个大致的趋势。
但这也已经足够了。
平时稳扎稳打,把握到关键趋势时,多尝试几局,吃个大分爆发一下,以教练展示的期待值来看,拿个常规赛冠军都有戏。
而且关键在于,这些俱乐部的教练基本都是长期任职,所以这套系统,缝缝补补可以用很久。
那么两者结合起来……
简清商每次想到这里,都会觉得,这或许是PCL一个新王朝的开辟。
不过,代价是什么?
侧头瞥了眼满眼血丝的李森,简清商眉头微微蹙起。
虽然自己有提醒过,他现在是队伍主要战力之一,需要保持良好的作息,不过……教练显然是没当回事。
PCL一个赛季的常规赛和周决赛共有六十小局,再加上季后赛三十局,单赛季就有九十场比赛要看。
每一局时长都在二十五分钟以上,虽然可以快进,但每支队伍的进圈路线和节点都要标记,工作量其实相当惊人。
她自己尝试做过一次,一场比赛十六支队全做完,大约要花两个小时。
当然,这里面有自己还不熟练的缘故,教练做的的话,用时应该会少很多。
但那也至少得花一个半小时左右吧?
这系统的雏形大约是半年前才被李森架构起来,当时他也没想到自己会复出,所以做的并不急,资料是搜集了不少,但整理工作还远远没赶上趟。
所以在决定复出之后,教练每天都是点灯熬油的加急在整理。
让其他队友或者同事来帮忙?
自己提出过这个办法,但他没有同意。
理由也很正当。
同事暂且不提,考虑到助理教练和其他分析师的流动性,保密这一条就得Pass掉他们。
成非捷是新人,他还需要大量的个人训练以及实战练习去提升他自己,这个时间拿来搞数据整理实在太浪费。
容淇岸也是差不多的理由,简清商也知道,这个狙神每天为了保持栓狙手感,除了