稍晚时分,李森挂掉语音。
和聪明人打交道就是舒服,自己不用点明问题,对方就能很快察觉到。
不过,察觉到是一回事,彻底改变又是另一回事。
他其实很清楚,艾羚为什么会养成现在这种打法。
之前MM战队是把她当作战队的核心位,在比赛中的一切资源,都为让她打出输出而准备。
这看似是一种荣誉,实则也有很大压力。
游离在外的自由人用这种打法,最首要考虑的就是生存。
活着,只有活着才有输出。
尤其她的一帮队友,在MM商业活动逐渐增加以后,训练十分懈怠,这更加让她坚定了“只能靠自己”的打法习惯。
而当打法变成习惯、甚至变成本能之后,再想改变就是难上加难。
毕竟在场上比赛时,选手更多时候会依靠的,就是本能和习惯。
只有这些千锤百炼后养成的东西,能在第一时间帮助自己做出应对,其余凡是要经过思考才能做出的选择,往往都会错过时机,慢人一拍。
这些道理,自己刚才已经在语音中和艾羚交流过,之后就靠比赛来慢慢憋吧!
将手机在桌面放好,李森收起脸上的些许笑意,目光投向电脑屏幕。
刚才总结完毕后,自己把录像拷回来,简单剪辑并标注了一下,作出视频并渲染出来,大概花掉了半个多小时。
在这期间,自己又参照直播录像的大地图,粗略做了一份周遭路过队伍的线路图。
不过中途被艾羚的语音打断了思路,现在重新翻看一下,他察觉到,自己也得作出抉择。
今天队伍的成绩比前一天还差。
主要是艾伦格分拿得少,第一局六分,第二局只拿到四分,第三局也仅仅得了七分。
后面沙漠图倒还好,三局分别得到八分、七分和九分,平均分正好及格。
艾羚今天没有参与指挥,所有比赛的进圈时机、观察位选择以及转移路线,都由自己一手包办。
但从赛后复盘来看,有个很大的问题,就是GDG。
购东.Gaming,目前PCL联赛获得冠军数量最多、拥有“PCL第一指挥”吴畏的华国超一流强队。
今天的训练赛,从阶段一到自己队被淘汰出局,和他们各个圈落脚点的平均距离,只有三百来米。
就好像冥冥中有只看不见的手,每局都把两支队伍抓起来摆在一起。
当然,李森知道,这不是什么看不见的手,而是对方进圈的思路和自己非常相似。
吴畏之前给成非捷开过价,不过没有成功。
但对于侦查位,对方似乎确实是希望有所补强,所以在没能签下成非捷的情况下,他们出手购买了Zed——一名来自BOLG战队的侦查位选手。
今天的训练赛,GDG就是启用了这名新的侦查位选手,六场比赛都打的一种套路:侦查位开路,尽量往中心扎。
这种打法和自己队有多处相似,只是因为圈型不同,两队落点也不一样,所以抵达圈中心总会有先后之分。
选点距离近,转移路线相似,两队人在今天的比赛里没少起摩擦。
但NPC在这些摩擦中……不能说输得很彻底,只能说完全没有赢过。
第一局被GDG二换四拿下,第二局则是被对方一换四。
第三局还强一点,主要是因为机场圈,GDG作为跳十二宫附近的队伍,选择了堵桥。
在知道他们把守住西桥头后,NPC众人则在渔村外部拿船,绕到机场岛南部才登岛,算是规避掉了和对方交手的可能,没输没赢。
后面沙漠图也有类似的情况,不过凡是和对方交手,自己这边基本都输了。
同为PCL选手,他们对艾羚实在太熟悉,她喜欢走什么位置,什么时候会冒出来,吴畏似乎像开了透视一般,门儿清。
除此之外,再就是对方在小范围的战斗中,整体性和道具使用效率都强于自己这边。
像自己和成非捷的双人Peek,几乎就是对方两两分组交战时的标配;而吴畏那一手出神入化的投掷物技巧,更是频频为他们取得先机。
绝地求生中,能用得一手好道具也是非常厉害的技巧。
和一些常规FPS不同,吃鸡里除了非比赛地图“卡拉金”里的纸墙,其余建筑墙体都是不能被穿透的。
这么一来,手雷以及燃烧瓶这种可以从视野外进行攻击的道具,就显得格外重要。
也不知道吴畏是通过大量练习掌握了技巧,亦或者就是天生“雷感”超强,不论是封闭式建筑里,还是空旷的野外;也不管是从山崖下高抛,还是从制高点轰炸,他的手雷总能以各种匪夷所思的角度,滚到对手脚下。
在刚刚颁布的官方纪录称号中,有一个“精确制导”的称号,属于联赛中单赛季手雷最多击倒的选手,而这个称号就是由吴畏获得的。
没有落地Roll点,队伍在自己的指挥下,依旧没能拿到预想中的及格分,指挥是一定需要进行深刻反思的。
那么,需要改变指挥风格吗?
李森眉头紧锁,这是个非常严肃的问题。
要知道,这只是训练赛,没拿到及格分还有调整的空间,而要是正式比赛中,对方依旧能这样掐着自己队伍玩,那NPC离保级赛也就不远了。
可如果改变指挥风格,那不就意味着自己认输了?
虽然对方是PCL圈内公认的“第一指挥”,也有不少队伍因为吴畏改变打法,但李森心中有自己