2345小说>都市现代>重回1980小人物>第328章 竞争对手的仰视
过高的价格让下游的生产设计企业,不敢使用摩托罗拉的这款芯片。

过高的价格只能转嫁给消费者,而过高的价格会让消费者望而却步。

如果有替代产品,而且价格适中的话,没有人会选择摩托罗拉68000。

不过好在有了稳定的销售渠道之后,无论是摩托罗拉的资金能力,还是对资源的利用能力,他们想要扩展产能仅仅只是时间问题。

由于双方的采购合同限定的日期,摩托罗拉的产能每隔两周都会以肉眼可见的速度在增长,

毕竟对摩托罗拉来说,只要完成交货就能收到货款。

越早交货越能早日结束这笔采购合同,到时候年度财报上的数字才会更好看一些。

第二天一大早,林平还没来得及起床的时候。

潜在的消费者们,有些人已经看到了当日的报纸。

消费电子展对于全球最大的都市纽约来说也是是年度重要的展览之一。

此时很多家的报纸都把头条留给了消费电子展。

即使没有把头条留给消费电子展的报纸,仍然有多家媒体把内容留给了dc引入ea游戏公司的后续报道。

可以说在第二天的报纸上,所有的报纸头条,ea游戏公司相关的新闻占据了百分之七十以上。

如此高密度的霸占头条标题,着实让任天堂的那些人嫉妒的双眼冒绿光。

虽然他们也希望ea游戏公司越来越好,只不过这个越来越好并不是指销售业绩,而是希望ea游戏公司推出的游戏越来越好。

只有越来越多的游戏投入到市场,消费者们才有更多的选择,甚至更加坚定的选择进入红白机市场。

而任天堂家用游戏机对比红白机的价格,有着巨大的优势,这种优势可以让他们像寄生虫一样不用考虑食物的来源。

可是,现在ea游戏表现出的越来越好,却是任天堂最不想看到的。

多么希望,今天出现在报纸头条上的那家公司,是任天堂而非ea游戏公司。

“街机系统的游戏真的让人绝望,我虽然昨天只玩了半个多小时,可是回到家之后再去玩儿魂斗罗的话,我竟然毫无激情。

魂斗罗可是我最喜欢的电子游戏,没有之一。

然而我玩过合金弹头之后,才发现我是那样的喜新厌旧。

这真的是太可怕了,我竟然幻想着想要买一台装有合金弹头游戏的街机放在自己的卧室。甚至就连晚上起床撒尿,都可以打开街机玩上一把。”由于今天是对公众的开放日,任天堂的展台来了更多工作人员,方便服务前来咨询的消费者。

提前一个小时进场的时间里,这些工作人员还在回味昨天的游戏内容,甚至有的人手上还抓着今天的报纸。

“合金弹头的确比魂斗罗好玩太多。无论是画面的呈现,音效的制作,甚至是游戏关卡的刺激程度,远不是小小红白机所能够媲美的。

魂斗罗出现时,他的竞争对手是雅达利的2600.

由于对手太过于弱小,于是把魂斗罗衬托的过于伟大。

现在看到合金弹头之后,随着我们口味被ea游戏公司吊得越来越高,自然就会觉得魂斗罗也不过是一款双人配合的射击游戏罢了。

说喜新厌旧也好,说过于追逐潮流也罢,毕竟街机系统的硬件实力摆放在那里,如果如此强大的硬件实力不能远远领先于红白机,那么这样的产品恐怕是极为失败的。”身边的同事认为这一切都是极为正常的现象。

如果新科技造出来的游戏产品,还不如以前的东西好玩,那么这样的产品注定会被市场淘汰,甚至成为市场上万众唾弃的小丑。

“你们两个昨天也就玩儿了合金弹头一款游戏罢了!或许你们二人就喜欢这种射击游戏。

不过作为专业人员,你们不应该让自己的喜好左右自己的专业。你们应该更多的看一看其他游戏,如果昨天你们把更多的精力放在其他游戏上,你们就会发现合金弹头并不是最出色的。

双人配合进行通关,虽然游戏模式跟魂斗罗一模一样。

可是难度系数确实比值的上升,或许是因为街机跟红白机的使命不同。

红白机是家庭游戏主机,游戏难度更趋近于一家人的欢乐程度,不可能把游戏调整的无法通关,这严重影响玩游戏人的心情。甚至会影响一个家庭的和睦程度!

而这款合金弹头则不一样,他的使命很可能是放在游戏厅为老板挣钱,只有消费者们投入更多的游戏币,老板才会赚到钱。

想让消费者投入更多的游戏币,除了增加关卡的难度之外没有第二种办法。

然而真正让我感觉到佩服的是,如果说所有的游戏都是难度爆,这会让消费者心生反感,你这样做会让人觉得纯粹就是为了圈钱而已。

可是三国跟西游记则是一枚游戏币都能玩儿十几分钟以上,稍微熟练之后甚至一枚游戏币可以玩半个小时。

有这些投入低游戏时间长产品在,就会让人们忘掉合金弹头的难度,也会忽略疯狂投入游戏币的过程。

大家只会觉得是自己的游戏水平不行,反而更加刺激消费。

因为每个人都想让自己成为最特别的那一个,都希望因为游戏币可以通关更长的关卡。

然而最恐怖的是,这一切的一切都是事先设定好的。

如果难度从一到十排列的话。

魂斗罗设定的难度一定不会超过五。

而三国跟西游记设定的难度也在


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