最终,卡卡西中队的这个探查任务被算作一个b级任务,端木的账户里又多了一万两的收入。
随后,任务被一个又一个的派发给卡卡西中队。
每次领取命令和任务,都是卡卡西进指挥部帐篷。
端木只知道自己小队具体的任务命令,整个部队的战略一点也不知道。
这也是对情报的一种保护,知道的人越多,情报越容易被泄露出去。
端木不知道自己什么时候才有机会成为中队长,只有成为中队长,才有机会接触到真正的了解部队是如何组织的。
川之国北面,是雨之国。
雨之国常年下雨,充沛的雨水变成河水,顺着地形,向川之国流去。
没人能解释,为什么雨之国那么多的雨水,忍者世界总是有那么多端木想不通的地方,后来端木就放弃了,不再琢磨这些。
这些河水导致了川之国内遍布了大大小小的河道。在大量河水的冲刷下,川之国形成了很多的河谷。
漫画里,我爱罗被蝎和迪达拉捕获,随后被封印的地方,就在一条河谷里。
木叶选择在砂隐进攻火之国的必经之路上,布置自己的防守。
左翼部队的防区内,有五条河谷。
第一条河谷被部队用作了陷阱布置。
卡卡西中队的任务,就是沿着第一条河谷,布置陷阱。
第一条河谷很长,分配到卡卡西中队的大概是300米的距离。
众人都在手久的安排下,井井有条的布置着陷阱。
手久这时候的作用就很大了,手久在陷阱上还是很有天赋的。
首先是河谷的对岸布置陷阱坑,砂忍要跃过河道,就必须在河谷的对面发力跳跃。
如果能在河谷的对岸布置很多陷阱坑,坑底设置尖刺,效果好的话,就可以坑杀不少的倒霉蛋。
砂忍突破这层障碍,在河谷起跳后,就无法改变落点,此时,在河谷的另一侧侧布置一些起爆符,就可以有效的在砂忍落地时杀伤砂忍。
这都是指挥部安排的常规陷阱。
手久还提供了一些新的想法,用在了这次陷阱布置上。
手久在河谷底的河滩上安装了一些苦无阵,只要有人跃过河谷,不仅会触发起爆符,还会通过钢丝发动河谷底部的苦无阵,苦无就会从下而上,攻击跃在半空的敌人。
端木有些感慨,如果起爆符管够的话,布满起爆符不就完了。
想想人家小南的战术,几亿张起爆符骑脸,有钱人的战术,就是这么枯燥乏味而单调。
可惜起爆符是一种稀缺的战略物资,太难制作了。
必须要求忍者同时精通火遁和封印术。
整个陷阱布置持续了一整天,工作量很大。
由于只有卡卡西中队的人熟悉这些陷阱,以后这一段的陷阱维护,也是卡卡西中队的任务。
端木羡慕的看着卡卡西,卡卡西的土遁在这种工程上太实用了。
一个土遁,就能改变地形。卡卡西挖一条壕沟很快,结几个印,瞬间就挖完了。
卡卡西弄出来壕沟,手久几人就开始在壕沟里设置陷阱尖刺,随后再小心的在壕沟上做好覆盖。
端木是跑腿的,不断的从防区营地里运来陷阱用的材料。
运来新的一批材料后,端木也能休息会,看着手久几人在河谷底忙活着。
端木转头问着同样在休息的卡卡西:“如果砂忍不来进攻怎么办?”
卡卡西说:“我们可以一直等着,问题不大。我们的后勤有足够的保障,木叶比砂隐村富裕太多了。”
“也就是说,砂隐会着急,主动找我们寻求决战吗?”
“应该是的。”
“何苦呢?明明打不过,还第一个出头。”
卡卡西想了想在指挥部听到的传闻,对端木解释到:“三代目风影消失的太突然了。听说四代目风影的上位很不顺利,三代目风影的下属和四代目风影的势力弄得很不愉快。指挥部的人说,他们需要一场战争转移内部矛盾。”
端木明白了:“我懂了,脑子是个好东西,希望砂隐村有。”
端木想起了前世的阿三国,也总做些自不量力的事情,可笑可笑。
看材料用的差不多了,端木又回身去防区的营地里搬运材料。
经过一天的忙碌,卡卡西中队终于完成了这一个c级任务。
带着疲惫回到了临时营地,几个小队各自去休息,养精蓄锐。
无心睡眠的端木走出了帐篷,深夜的营地终于回归了平静,想必营地的外围还有很多情报小队在侦察,甚至端木还能看到一些小队在进进出出,不知道在执行些什么任务。
端木结出烈风掌的三个印,凝聚出非常少的查克拉,手心一小阵气流吹出,这样的忍术应该不会打扰到别人。
尝试过几次后,端木始终不能让气流旋转起来。
最终,端木试着在结出烈风掌的三个印间,加了一个‘丑’印。
在结‘丑’印时,端木放缓自己的动作,仔细的感受着查克拉在手臂里流动的感觉。
平时使用烈风掌时,全身细胞凝聚出的查克拉,会迅速的从手心冒出,变成剧烈的气流。
这次查克拉是以旋转的方式从手心冒出,出来的气流也终于变成旋转的气流。
还是很不熟练,需要练习很久估计才能完全掌握。
让端木难堪的是,别人练忍术,都是印越练越少,自己练着练着,怎么还多了一个印。
也不知道多久才