死亡为什么可怕?
因为未知,没人知道死后会怎么样,死了的人再也无法开口。
荒野边界的浓雾和死亡同理。
同样没人知道进入浓雾会怎样,进入浓雾的人再也没能回来。
有这么一句名言很切合现状:‘人类最强烈的情感是恐惧,而最强烈的恐惧则是未知。’
这么一想,其实就很容易理解匪帮为什么不进入迷雾去搏那是出口几率……
原理很简单。
好死不如赖活着。
“不过迷雾对我倒是一条不错的路。”
周泽摸着下巴。
和只有一条命的普通人不同。
屏幕外的他是一名玩家。
纵观全局,超然物外,掌控生死,逆转时光……这些小事都是家常便饭。
主角哪怕在探索过程中不幸遇难,只要消耗一次读档机会就能让他再活过来,就算有读档次数限制没办法玩sl**,但若是为了重要情报死上那么一两次也没问题。
迷雾究竟是生路还是死路,别人可能不敢去试,但他敢。