2345小说>网络游戏>脑回路清奇的主角们>第112章 幻补短板和断板

1:工业系统的软件。

1.1:cad,cae,cam。

1.1.1:国产工业建模软件的快捷键设计

键盘上的。和》同属的键,作为建模是进行点绘制的快捷键,直观,容易记。

键盘上的i和i同属的键,作为建模的单一线段绘制的快捷键,直观,容易记。

键盘上的l和l同属的键,作为建模的上一个线段的终点是下一个线段的起点的连续线段绘制的快捷键,直观,容易记。

键盘上的s和s同属的键,作为建模的曲线绘制的快捷键。

键盘上的o和o同属的键,作为建模的正圆和椭圆绘制的快捷键

键盘上的v和v同属的键,作为建模的角约束绘制的快捷键。

键盘上的x和x同属的键,作为建模的相交约束绘制的快捷键。

键盘上的f和f同属的键,作为建模的两个目标之间的平行或垂直约束绘制的快捷键。

键盘上的e和e同属的键,作为建模的多个目标之间的平行或垂直约束绘制的快捷键。

键盘上的y和y同属的键,作为几何体顶点绘制的快捷键。

键盘上的t和t同属的键,作为垂线和辅助线绘制的快捷键。

键盘上的、和?同属的键,作为函数绘制的快捷键,也就是通过方程生成图案,以及快速临时计算器,进行各种方程求解,或定义方程约束(当然,这是设计飞机,子弹,导弹外形时才需要用到的高级功能,风力发电机的叶片,水力发电机的叶片,也能用到)。

键盘上的1和!同属的键,作为已知冲突项目的看板,也就是在多个冲突之间进行取舍。

tab键,降维打击,怎么说呢,如果当前是三维视图,按tab键就进入二维视图,再按tab键,就进入一维视图。

ab键,升纬,如果当前是一维视图,就进入二维视图,如果当前是二维视图,就进入三维视图。

f1到f12的功能面板。

f1:模具易损易耗预判,也就是对模具容易出现脱料落在模具上,顶杆和弹簧容易损坏的部件,进行预判,也好对特定区域的模具做出调整,进行积木式的设计,方便单一区域维修和更换,避免出现1平方厘米的问题,就要对动辄几平方米的模具进行整体维护或重造。

f2:产品计划加工面板,也就是工程师进行预估,仓管部门需要备料多少,各个生产商的从下订单到货物到仓库所需要的时长,可能产生多少飞边,可能产生多少落料,可能在调机是出现多少调机产生的不良品,可能出现突发不良品数量。

f3:品检技术指导文件,设计时就预判到可能出现的常见不良,例如挤裂纹,撕裂纹,折角不良,变形,外形不良,包括使用显微镜进行裂纹检测,确定不是因为机器的下死点位置调整失误导致的产品部分过厚或产品过薄,包括使用全局厚度测量仪器,确定不是因为机器的下死点位置调整失误导致伤机器或导致产品整体过厚或产品过薄。

f4:异常计划,比如a机器出现故障,需要返厂维修,比如b机器出现异常,导致人员伤亡需要紧急停机,这些情况下,在解决了应急处理问题后,需要考虑到哪些订单可以暂时先放一放,优先赶制哪些订单。

f5:模具封存计划,很多情况下,一款订单可能用完之后,专用模具就必须封存,然后进行新订单新专用模具应用了,也就是管理厂内历史上存在的模具,包括用防锈油密封封存,包括用清洗油开封进行模具复工,包括下达订单方购买该模具的情况。

f6:非生产正常消耗统计,也就是防贼咯,包括发现异常情况,非预料情况。

f7:机械封存计划,很多情况下,大吨位的机械,并不是总能匹配到订单,也就导致很多大吨位的机械,在没有订单时,就只能作为摆设,或者通过多个小吨位模具,整合到大吨位的机械上的一个大吨位机械,同时进行多个小吨位订单的扎堆赶工,不良品补全赶工。

f8:不良品应对计划,在出现很多不良品时,如果能够通过特制模具返工,就通过特制模具返工,没法通过特制模具返工的,就进行不良品当废品卖给板材供应商,毕竟板材供应商知道自己生产的板材的废料如何进行回炉重铸。

f9:标准消耗品计划,比如平均每一千个产品,更换一次弹簧,把更换下来的弹簧进行力矩测试,弹簧疲劳测试,弹簧寿命预判。

f10:去客户库存区返工计划,很多情况下,出现客户的品检认定为ng,而厂内的品检认定为ok的时候,就需要考虑到去客户库存区返工或责任认定了,比如了解是否是属于精度受到运输损耗(运输过程中的转弯,上坡,下坡,刹车导致的各种表面磨损,包括码头行吊的粗暴行为,猛升猛降),精度是否受到环境损耗(如生产时是冬天,而产品到达时是夏天,可能因为热胀冷缩原因导致的产品公差变动,特别是汽车活塞,汽车变速箱)。

f11:订单异常和取消订单计划,客户的客户更改设计图纸,客户的客户更改产品需求数量,客户的客户更换设计图纸,历史上没办到客户需求的订单,以及历史上短板专项科研攻关,再出现同样或同等级订单,如何实现。

f12:被胁迫报警,怎么说呢,如果有间谍什么的胁迫技术人员进行科研,可以通过一键报警。

通用工具,专用工具,特殊工具。


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