当然,除了新英雄艾克的出现之外,这一次官方又是打上了一层补丁。
首先是英雄的改动。
作为惩戒流的霸主之一的人马,被设计师砍了一刀。
q技能:使用魔耗从20/23/26/29/32上调为32/34/36/38/40。
蓝耗的增加,让大人马不能像之前那样用q技能随心所欲的消耗。
影流之主,劫。
r技能:2次主动回归分身现在有一个1秒使用冷却(即使用r技能后1秒才能回归分身)。
安妮的普攻距离,从625下调到575。
复仇之矛,使用被动往攻击方向相反位置跳动时,不再拥有额外的25距离。
包括阿卡丽、阿兹尔、锐雯、莫甘娜、梦魇等诸位英雄,都受到不同程度的改动。
而当前大热的几个英雄,全部遭到了削弱。
同样,针对熔渣巨人这件打野装备,设计师们也是毫不留情地挥动起自己的大刀。
熔渣被动伤害效果,不再随着处于战斗状态的时间而增加被动伤害,基础伤害下调,对敌方小兵造成双倍伤害的描述变成了对野怪造成30+1.2等级的伤害。
红色惩戒效果:显形减伤效果从6秒下调为4秒。
设计师这次改动的意图非常明显,针对的就是惩戒流上单。
这件物品在线上的性价比,得到了削弱,更加强调为一件打野装备。
重做之后技能改变,普攻附带减速的寒冰射手艾希,也正式登陆联盟。
在开赛前几天,各大战队都开始消化这个版本带来的改变。
职业选手们,也在适应各种英雄改动后的手感变化。
edg基地。
李子秀看着那些改动后的数据,真的是明白了设计师们的良苦用心。
双c位置,各种英雄的基础属性下调。野怪伤害提升,惩戒流上单被打压。
在各大赛区夏季赛的前中期,拳头已经开始酝酿着世界赛版本。
依然是那种节奏,谁也看不出官方到底想干什么。
荒漠屠夫在之前版本的改动,就是设计师们打响的第一枪,现在,他们又瞄准了其他位置的英雄。
毫无疑问,那个属于上单的版本,就要降临!
“熔渣巨人的线上能力虽然被削弱了,但是从强度上考虑,惩戒流上单依然是可选项。”
“反倒是劫和滑板鞋之类的英雄被改的有些大。”
阿布的声音不断传来,edg一帮人在训练室里面搞起了小测试。
“是的。”
一旁的阿水回应道:
“滑板鞋跳跃距离的改变,有一点影响手感。”
“不过,这个英雄伤害没有改动,依然是t1级别,手感稍微适应一下就行了。”
听着他们在一边说话,厂长操纵着时间刺客练习着刷野路线。
说实话,一开厂长练这个英雄的时候,他是不太乐意的。
但是玩了两把之后,仿佛找到了灵魂。
泥煤的,这英雄挺香的啊。
侧过头来,厂长望着李子秀,总是感觉这个人带着似笑非笑的表情。
“看我干什么,这个英雄怎么样?”
“确实...”
“确实很好对吧,我也这么觉得,这个英雄就很适合你。”
望着厂长眯起的死鱼眼,李子秀一本正经地解释起来:
“艾克这英雄前期能力不错,中期有着恐怖的小爆发。尽管单挑能力不强,但更适合打小范围团战,野区小团战的拉扯能力强大,技能cd又短又恶心,机动性也不错。”
“被动移速加成和q黏住时提供长时间的减速,抓人的时候即使w没中还能追着把人打死。”
“大招容错率高,cd还短。”
说到大招,李子秀朝着厂长笑了笑。
“厂子,你想一想,利用时光倒流来逃跑,不是比你骑猪逃跑更丝滑吗?”
“有了时空断裂,还有人能动你颗粒儿辣舞7的kda?哈哈哈......”
这个狗东西,为什么能笑得这么欢呢?
这个狗东西,为什么好像在处处暗示我呢?
厂长望着某人的笑脸,捏着下巴思索起来。
虽然狗秀的话绵里藏针,不过,这份独到的游戏理解厂长还是承认的。
艾克打野有缺点,但掰开手指算一算,优点真的多。
他有着挖掘机的节奏能力,类似豹女在野区拉扯,略低于螳螂的收割能力,还包括几乎所有打野没有的容错率。
而且,因为大招的存在,配合己方英雄越塔,有着天然的优势。
在熟悉这个英雄之前,厂长并不认为艾克能当做他的一手底牌。
即便是出自秀儿之口,厂长也是认为他开玩笑的成分居多。
但是现在的话,厂长真的相信了。
秀儿,真的不是开玩笑呢。
为了能在往后打出效果,厂长决定好好练习这个英雄。
望着厂长歪嘴思索的样子,李子秀暗道可惜。
如果再来一手lol校园时代系列皮肤,那真的就圆满了。
那款皮肤,应该在今年8月底和阿狸、小学生之手、吸血鬼一起出现。
厂长入主任性学霸的灵魂,以没有削弱过的打野艾克征战s5。
啧啧,这个剧本,我自己都被秀到了呢。
edg训练室,七酱的眼神越来越古怪。
望着某秀有些反常的嗤笑,他真的摸不着头脑。
泥煤的,这个人为什么这么兴奋啊?
在那之后,厂长也忍不住问起原因。
但是,他并没有从李子秀那里得到满意的答案。