反派觉得,自己只要成为了最牛的那一个,那些平常看不起自己,欺骗过自己,污蔑过自己的人,都不会再对他构成威胁。
那么这个反派如此的有理想,有觉悟,他又怎么会变成反派了呢?
这就不得不说一下,这个世界的主角了。
有的时候,一个世界,一本书,一个故事里,主角并不一定全是伟岸高大又正面的形象的。
主角也是人,他们也有私心有人性的阴暗面。
就好比这个世界的主角与反派吧。
他们一开始只是两个素不相识的陌生人,在同一个场景里,遇见了一件在当时可遇不可求的机缘。
而这个机缘只需要一个人就足够的时候,在一个游戏里,你是一个玩家,最先想到的获得他的方法是什么?
当然是宰了对方啊。
当一名光荣的红名怪,不过是多刷一些罪孽点罢了,并且毫无心里负担。
于是,这个倒霉的反派,在毫无准备的情况下就变成了一块墓碑。
等到他跑尸回到原地的时候,主角早就潇洒的离开了。
其实这也没什么,这个世界对于游戏的接受程度那么高,被人杀一次抢了机缘也没什么大不了的。
可是让这个世界反派感到不理解的是,从他被杀的那次开始,就好像是打开了一个什么诡异的开关一样,他以后但凡遇上点优质一些的资源,那是回回都要被人杀人夺宝。
有的时候是一群人,有的时候是一个人。
你说这事儿巧不巧,一个人的时候,哪怕他蹲在地处偏远的深沟里,他都能被人精准的找到,并且被夺了机缘。
而且与之相比更巧的是,每次杀掉他的还是同一个人。
那个他第一次夺走了他的机缘的人。
这让这个世界的反派那叫一个气啊,就算是泥人也有三分的火气啊。
他觉得这个人就是跟他有仇,盯上他了,行,你不放过我,那我也不放过你。
于是他就踏上了作死的与主角作对的道路。
只可惜,从一开始就发育不良的反派,又怎么比得上抢了无数机缘与资源的主角呢。
他越是反抗,越是被吊打的厉害。
而厉害的人身边总是朋友很多,反派在对方刻意的针对之下,在这个游戏里面玩了一年,却依然是平平无奇,甚至是有些惨。
要知道这个世界的游戏人生就等同于你现实生活的映射了。
在游戏里开发的道具与资源越多,等级与装备越好,在游戏之外,能够赚到的现实利益也更多。
这一年下来,世界的反派别说是赚钱了,那是连生活品质都无法保证了。
就算他再怎么得不甘心,但是为了生存,他也要想办法扭转现在的局面啊。
既然在这个游戏里边已经看不到曙光了,再扛下去也就没什么意义了。
反派心里再怎么难受,到了最后他也只能退出这个游戏,投入到另外一个新开发的游戏之中,通过新游戏来维系自己的生活。
就算是后面,他在别的游戏里边发展的也算可以。
但是终究是意难平。
毕竟他当初会选择那个游戏作为事业的,究其原因是那是现阶段最大也是最真实,用户最多的游戏之一。
以后的日子里,这个游戏也经常充斥在他生活的周围,时不时的被人提起。
而每次看到有关于这个游戏的相关,反派就会想起他在游戏中的失败。
不爽!非常的不爽!老子很不爽!
于是,这才有了反派执行人的出现,来帮他复盘,想办法解决他的不甘。
然后呢,麦凡的爷爷麦满屯来了。
他进入到游戏之中干什么了呢?
给主角讲道理。
麦凡的爷爷哪会玩游戏啊,而且这个游戏还是策略性卡牌+全息生活这种相当复杂的通关游戏。
每个阶段的任务,甚至是每个人人生,都是自己一步步选出来的。
他爷爷对于夺宝抢他机缘的人倒是没有什么怨恨之心了,他只是觉得这个小伙子戾气太重,且有不劳而获,巧取豪夺的不良思想。
作为一个正派人,这样是不对的。
麦凡的爷爷在第一次扑街成为坟头了之后,就认识到了这个小伙子的不足。
于是,他就天天跟在这位主角的后面,如同一只碎嘴的八哥一般,与对方灌输与人为善的思维模式。
那么他的这种方式起作用了吗?
没有,反倒是因为麦满屯满世界的教育,让更多的人知道了这个世界主角的真面目。
哦,原来他的装备是这么来的,哦,原来他是这么一个心狠手辣的人。
原本还能装下去的好形象,被麦满屯这么一搅合了之后,主角就变成了一个人人避之不及的伪善的人物。
谁还敢跟这位组队啊,万一碰到什么好东西,他见之心喜了,再将我们也给灭了呢?
于是乎,渐渐的,主角身边跟随的人也越来越少了。
就算是有,也多是为利益所驱使的打手之流,再也没有那些肝胆相照的牛逼人物。
这怎么不让主角感到愤怒?他能看麦满屯顺眼吗?
顺眼才怪。
这么来回了两三次之后,主角终于没忍住,开始对麦满屯下手了。
反正走堂而皇之的大侠之路是没戏了,咱们就走喜怒无常亦正亦邪的高手路线吧。
然后,在这么一天里,主角就将麦满屯给约了出来,大刀一挥,开始将其反复的屠杀。
杀到自己