狩猎者精英在偶尔的战斗中,表现出很强大的韧性。
尽管他们的机甲和战机,在地面战队看来是无比的落后,很多甚至改装的奇形怪状,完全不符合战斗逻辑。
但在实际战斗中,他们却发现这些人的反应速度,并不比自己差多少。
也许他们的战机和机甲没有自己这么强大,但他们的脑子更灵活,战术更多变。
不同的团队,不同的人,总是有着不同的思想。
不像自己等人,已经习惯了固定的作战风格,在正常的战斗中还不会有什么问题,但遇到这种突发的意外,就会相形见绌。
大部分的紧急预案,都是针对七阶以下的怪兽,因为到了八阶已经不是地面战队制定战术所能阻挡的了。
这个级别的怪兽,就两个字,无敌!
别说和它正面对抗了,就算想活着逃走都不容易。
也许有人会说,人类不是有意识回收器吗,不用害怕死亡啊。
但实际上,现在人命并不值钱,意识回收器的存在,让人类可以尽情挥洒自己的鲜血和生命。
但问题在于,新型战机和战甲,每一台都是经过多年积攒才搞出来的,损失一台,短时间内可是无法补充的。
人类还没有那么强大的底蕴,可以挥霍这些新型武器。
所以,新型战机和机甲,才是他们最看重的东西,而不是自己的性命。对地面战队来说,新型战机和机甲,远比自己的性命更重要。
而狩猎者精英们,刚好在数次的战斗中,为他们保全了这些重要的东西。
因此,在狩猎者精英来到怪兽星球做苦力两年半左右的时候,经过一些地面战队成员的共同作证,指挥官终于同意狩猎者精英拥有自由活动的权限。
当然了,前提是他们拥有足够多的贡献度,否则活动时间还是会受限制的。
两年半的时间里,狩猎者精英们已经积攒了很多的贡献度,最起码足够他们进入怪兽星球两三次的。
按照贡献度的规则来说,你进入怪兽星球,只需要缴纳每人一千的贡献度。等你离开怪兽星球的时候,会根据你在这里呆了多久进行二次结算,一天是五千的贡献度。
不过你在怪兽星球上获得的任何物品,都可以被转化成贡献度。
一阶怪兽的尸体,一点贡献度,比较特殊的,可以给你五点。
幼年期的怪兽,三点贡献度,成年期的怪兽五点贡献度。
幼年期的怪兽晶体,一点贡献度,成年期的五点贡献度。
可以说,一阶怪兽的狩猎价值相当低,光是想凑足入场费,你就得击杀将近两百只一阶怪兽才行。
但击杀两百只一阶怪兽消耗的时间,可能远远不够弥补你在这里呆一整天的贡献度消耗。
因此,狩猎者精英的目标,起步就是三阶怪兽。
这两年多以来,他们面对最多的就是二阶,三阶的怪兽,已经非常熟悉了。
而三阶怪兽的回收价格,比一阶怪兽高出数十倍,同时猎杀起来也不困难,刚好适合他们。
其实按照狩猎者精英们的战斗实力,完全有资格去猎杀四阶怪兽,但他们没有这样做。
因为自己的战机和机甲确实太落后了,击杀三阶怪兽,是他们的巅峰,想越级击杀四阶怪兽,风险相当的大。
一不小心多引来几只怪兽,可能就得团灭。
和地面战队一样,狩猎者精英也是相同的想法。
人死了没事,反正有意识回收器在,大不了重新打造一副新的身躯。
可是机甲和战机毁掉了,他们可没有那么多备用的补充。
如今带来的战机和机甲,都是他们压箱底的宝贝,谁损失了,谁就只能在旁边干瞪眼。
真要团队中一两个人的武器损毁,还可以让其他人帮忙带回去进行修补,万一团灭了,你还怎么玩?
地面战队虽然同意他们在怪兽星球自由互动,却不代表会帮他们的忙。
这里是自由的,既然是自由的,就不会有人管你那么多闲事。
所以,狩猎者精英必须很小心,很谨慎的处理这些事情,尽可能不出现任何失误。
现阶段他们比地面战队的底蕴还差,必须小心小心再小心,等积攒了足够多的资源,能够打造新的战机和几家啊,并把母星上的其他同伴也接过来,那时候就可以放开手脚大干一场了。
眼下,击杀三阶怪兽都已经非常冒险了,如果不是觉得耽误时间太久,可能他们会先从二阶怪兽开始。
不过三阶怪兽的击杀,也不是那么容易的事情,狩猎者精英的战机和机甲威力不够,全靠各种改装换来的战术优势。
而这种优势在面对三阶怪兽的时候,往往会被先天性的削弱。
之前配合地面战队的时候,他们还觉得击杀三阶怪兽挺轻松的,然而现在独立战斗后才发现,根本不是那么回事。
地面战队击杀三阶怪兽轻松,是因为每一台新型机甲的设计标准,都是能与三阶怪兽单打独斗获胜。而在团体作战中,这种个体的优势,则会转化成团队的碾压优势。
而狩猎者精英的机甲,单独对抗二阶怪兽已经很不错了,想在单打独斗中胜过三阶怪兽,那得靠着无数的陷阱和好运气才行。
所以,他们才会在实际战斗中感觉到困难。
不过这种困难,并不足以让狩猎者精英们退却。
再困难,有当初跟着霍不凡长途奔袭两千公里,在无数虫子和魔鬼的阻