这《绝地求生》开启的内测流程,一共是分为了三轮。
每一轮,人数都是在不断递增的:从第一轮的一万人,到第二轮的五万人,再到第三轮的十万人,这每一轮都是不断的扩大着范围。
同时在这半年里,积累了一批玩家测试数据的红星游戏,也是对枪支颤动、弹道调整和伤害数据做出了大数据之下的调整。
就在经历了先后三轮内测和游戏补丁的修复之后,新的一年,在气象万新之际,红星厂是向在过往旗下游戏的玩家正式发出了出席发布会的邀请!
这《绝地求生》开启的内测流程,一共是分为了三轮。
每一轮,人数都是在不断递增的:从第一轮的一万人,到第二轮的五万人,再到第三轮的十万人,这每一轮都是不断的扩大着范围。
同时在这半年里,积累了一批玩家测试数据的红星游戏,也是对枪支颤动、弹道调整和伤害数据做出了大数据之下的调整。
就在经历了先后三轮内测和游戏补丁的修复之后,新的一年,在气象万新之际,红星厂是向在过往旗下游戏的玩家正式发出了出席发布会的邀请!