在加上从进入到这个独立空间到现在,杀人无形发现刑杀都很少主动的与自己对战,虽然有一直故意把红光弄消失,对自己展开偷袭,但真正算下来只有一次,而且都是一些不痛不痒的进攻。倒是自己对刑杀发起过几波攻势迅猛的进攻。
结合这几点,杀人无形推测,在规则判定的时间之内,也就是那声惊堂木敲响之前,就看双方谁对谁造成的伤害更多,以及谁的灵兽能量消耗得更多。
换句话而言,杀人无形猜测,这个判定规则,应该是以宿主刑杀为判定中心来制定规则的,也就是说,在判定时间到来之前,就看刑杀所受的伤害和灵兽能量的消耗和对手呈现一个什么样的对比状态。
猜测出大致规则的杀人无形,现在摆在他面前的只有一个选择,那就是等下一次判定时间到来,赶紧找机会来验证一下这个猜想。
要么主动发起进攻,尽可能的大量消耗灵兽能量,并且尽可能的多的对刑杀展开攻击,看看最后判定是对自己有利还是有弊。要么就反着来,不攻击,然后尽可能的消耗大量出灵兽能量。
面对着两个抉择,杀人无形心中拿定主意,他心想着反正都是测试,不管进攻还是防守,不到最后判定时间都不知道自己有没有猜对。
那既然如此,他当然会选择,进攻!
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