说到这,于左心中也不由升起对林颜的敬佩之情,不过是为了推广一个游戏单独做的小序章,却有无限的创意在其中。
林颜笑了笑,“你可以叫它元游戏。不过我很好奇,两种游戏,你为什么选了真人交互式电影游戏,而不是元游戏呢?”
“……额,元游戏,我们俩还有些掌握不了它,在我看来这种游戏的设计难点主要在于对玩家心理的掌控,这需要非常高深的技巧。只是做一个小短片还好,要是一个完整的游戏让我们做,一旦处理不好,就只剩下尴尬的对白,让玩家出戏。”
“分析得不错,那真人交互式游戏呢?你觉得这类型的游戏更好做吗?”
“也不能说更好做吧。这种游戏,就跟电影一样,最重要的就是剧本了,剧本直接就决定了玩家会不会喜欢这款游戏。其次是选择的设计,什么时候该设置选择,应该有哪些选择,选择之后会导致什么不同的结果,最后应该有几个结局等等等等……”
林颜又问道:“那你们想好用什么剧本了吗?是去买版权,还是说自己写?”
于左看了眼孙勇,“我们刚刚就是在这产生了分歧。”