“咳。”埃莉诺有些尴尬地道,“它躲藏的位置太好了,有树木遮蔽,夜色下看不清楚,再加上它本身又能隐身。”
“这确实也不能怪你。”阿斯克说,“主要还是专注于如何防范周围的偷袭。否则若是一开局就被干掉,后面的副本就没得打了。对于没有发动攻击而是埋伏起来的敌人,无法投入更多注意力去发现他们。”
“诺菈,记下来。”他盯着梦貘说道,“我们团队,接下来需要一个斥候。”
“斥候是吗?”诺菈唰唰唰地写道,“需要一个能够侦查敌情的角色。”
“游侠、盗贼或是刺客都可以,负责把控整个战场局势,提供团队的预警机制。”阿斯克说道,“第二点,这场战斗暴露的一个问题是,我们的输出还是太薄弱了。”
“梦貘的攻击爆发力很强,这意味着埃莉诺在使用盾牌防御的时候,没法同时做出反击。佩姬是敏捷系的输出,输出曲线是有起伏的,加上我的手枪火力杀伤力仍显单薄。如果我们能再有一个输出,那么在佩姬第一轮绕后攻击的时候,就可以前后夹击,协同集火,击杀时间可以再缩短一倍。”
“所以要找个输出是吗?”诺菈也大概知道“输出”是制造伤害者的意思,“具体需要什么样的职业呢?”
“对梦貘这样的生物而言,再来一个枪手就够了。我指的是职业枪手。”阿斯克说道,“假如梦貘的血再厚一点,我们需要的可能不是枪手,而是一个近战武士,需要装备厚斧或钉锤等破甲武器。”
“那就再招一个枪手,一个近战破甲武士。”诺菈迅速记下来。
“极少数情况下,如果敌人的物防很高,比如像幽灵这种,那么我们需要一个奥术法师。”阿斯克总结说道,“在角色没补足之前,枪手可以由我兼任,法师可以由美狄亚兼任,重点是要招募盗贼和破甲武士。”