九月初,世嘉万代的天王星在法国等法语地区上市了,但是销量如同在不列颠地区一样,只有智多星g2的四分之一。
在128位游戏机市场,现在除了岛国和北美,其他地区都是二八分,智多星占据了八成,这让所有人都出乎预料。
他们想过智多星会很强势,可也没想到会这么强势。在嗦尼等公司看来,天王星的性能已经不错了,消费者应该会喜欢。
而且天王星在岛国市场上市的时候,好评也是不断,怎么在欧亚地区就会惨败呢?
很快他们也发现,智多星集团的广告宣传太疯狂了,不只是游戏机做广告,每一款主推的游戏,也都疯狂的做广告,同时宣称这是独家游戏大作。
一些游戏的表现也确实不错,可还有一些游戏表现没能达到预期,显然是亏了,但智多星并不在乎。
按说智多星集团马上要上市,据说第二轮询价已经结束,下个月就会正式上市。这时候应该保证经营利润,才能保证上市后的股价不会下跌。
明明去年智多星在欧洲的一些市场,已经开始盈利了,今年下半年,居然又开始陷入了亏损的境地,这明显不正常。
嗦尼跟任天堂这时候也想明白了,智多星不只是为了压制世嘉万代,还为了快速的抢占市场。
现在看智多星是亏的,可游戏主机的销量却快速增长。等到嗦尼、任天堂的新款游戏主机推向市场的时候,智多星恐怕已经将市场填饱和了。
那时候顶级需要的更多是新款游戏,而不再是游戏主机。
去年的时候,智多星在游戏机主机市场上的份额,就达到了百分之五十,让嗦尼、任天堂和世嘉万代都感觉心惊肉跳。
那时候还因为跳舞毯的外设,这款神奇的外设,相当于一个顶级爆款的游戏,比任天堂的赛达尔传说:时之笛,嗦尼的最终幻想7都要受欢迎的多,而且利润率还很高。
嗦尼、任天堂等以为跳舞毯的外设会随着智多星g2的发售,热度降下来,而天王星跟智多星g2的市场竞争,也能给他们一些缓冲时间。
却想不到两家公司都开始疯狂的打广告,游戏机的销量节节攀升。
别看天王星在许多市场的份额只有两成,可销量却不低。那些市场在疯狂的广告攻势之下,彻底打开了。
天王星的销量,如今已经达到了九百万台,其中岛国市场三百多万,北美市场三百多万,欧洲和亚洲其他地区两百多万。
而智多星g2的销量更加恐怖,岛国市场四百多万,北美市场六百多万,欧亚市场一千多万。
上市不足三个月,智多星g2屡次刷新着销售记录,这个数据,比许多游戏机几年的销量都高!
当然,为此智多星集团也付出了高昂的广告费,在许多地区的利润率都降低到了不足百分之十,甚至一些地区还陷入了亏损。
但这样不但没有让智多星收敛,反而智多星集团变得更加激进,北美和岛国市场的广告数量也开始激增。
这是章杨给智多星定下的发展策略,就像是互联网的发展模式一样,先抢夺用户,等用户数量多了,再想赚钱就会非常容易。
如今智多星g2的游戏已经不再那么廉价,普通的3d游戏,售价也在一百美元左右,一些比较热门的游戏,售价更是超过一百五十美元。
可即使这样,游戏依然卖的很好。游戏方面的利润,整体提升了一倍以上,广告方面的亏损,完全可以在这方面弥补回来。
其实世嘉万代的天王星也是如此,天王星的研发费用只占到了广告宣传费用的四分之一,目前这个差距还在拉大。
光是产品研发就花了几千万美元,广告费更是超过了一亿美元,可是世嘉万代还要增加。
这也是被迫的,如果广告费用不继续增加,他们跟智多星g2的销量差距还会继续拉大。
在微软的帮助下,天王星的软件翻译进展的非常顺利,估计在年底,就能以十种语言版本在全球七十余个主要市场发行了。
即使今年的广告费用增加了这么多,世嘉万代也能保证赚钱。但是大川功并不开心,因为被压制的太惨了。
他更加担心的是,嗦尼已经宣布,ps2会在明年三月份跟消费者见面,并且向下兼容,那时候消费者会有更多的选择。
差距不能这么大,世嘉万代必须做出一些应对,否则他们将再也没有机会崛起了。
大川功这次亲自飞向了西雅图,要去找比尔?盖茨聊聊,如何帮助世嘉万代开发更多好玩的游戏,通过游戏来带动主机销量,以此挽回败局。
嗦尼这边也加紧对新产品进行调试,他们计划在年底完成最后的测试,开始生产,也想明年效仿智多星集团,在全球市场同步发售。
如果不这么做,那么ps2的销量很难得到快速增长,未来市场份额也肯定达不到预期,智多星g2太强势了。
主机性能方面,他们觉得已经很不错了,可能要略高于智多星g2,但他们也没信心一定能压制对方。
就像智多星g的时代,明明连3d功能都没有,偏偏销量最好,压制了他们的ps,还有任天堂的n64,更是让土星早早停产,差点还破产了。
任天堂也感受到了危机,跟淞下也增加了研发资金,必须加快研发速度。如今他们的64dd外设上市之后,卖的也不怎么样,公司已经亏损了一些。n64的销量持续下滑,再没有新款游戏机,他们将彻