当看完这篇文章之后,其实方博文的内心之中有着自己的一个想法。
那就是他感觉每个英雄都该被禁用
要知道每个英雄都有其独到之处,无论是脆皮英雄还是坦克英雄,那都是有着它们厉害之处好不好。
即便是脆的不能再脆的法师英雄,可一旦让它们成长起来之后,那爆发伤害都是非常可怕的。
正因为有着这样的原因存在着,所以方博文才会有不一样的想法产生。
而且话说回来了,其实王者农药这款游戏除了需要对操作有深刻理解之外,同时还需要拥有意识。
所谓的意识它不只是一个东西,还需要思考,需要预判和需要应变能力。
说起来要学习意识,真的有点困难,而最直接有效的方法,就是多玩、多看和多想。
多玩的意思不是说,每天时刻都在峡谷中呆着,而是在游戏中每次打排位后,都将回放保存下来。
看看自家的几名队友,以及对面的敌人是怎么玩的。
如果你在线上经常被抓,或者是打野没有节奏,或者是逆风,或者是自己的操作关系,都应该把回放保存下来。
然后自己复盘一两次,你就会找到问题的所在,因为保存的回放视频,我们是可以直接看到敌我双方视野的。
这样看回放的方式,会降低你在游戏中的失误,失误过一次不怕,把回放保存下来,看一遍找到失误的点,为什么会失误。
然后找出解决方案,下一次你就会注意到这样的问题,就不会再犯了。
多看是指看地图,看地图的用处就是可以提前知道敌人的方位,以及要去的地点。
比如你看到了对面的打野在中路清兵线,那么对面打野将兵线吃完后,想要走的时候小地图上,会有一秒的视野消失时间。
也就是吃完兵线马上走,小地图上还是会存在视野,不过却只有一秒而已。
当然这一秒的时间已经够用了,只要你能在这一秒的时间内看到该目标的动向,你就可以判断出下一步要做的东西。
比如你看到的这个目标往上路去,你玩的下路,那么你下路就会是安全的。
而你就可以帮上路点一下注意,提醒一下队友避免被抓。
因此建议大家三秒内看一次小地图,对你的意识多少会有所提升。
不过不需要一直看,三秒间隔看一次即可,慢慢的你就会习惯眼睛不离小地图了。
多想指的是多思考,想一些有用的东西,而不是乱想和随便判断。
比如在小地图上,你看到了对面一些威胁位置,刺客还有战士他们的去向,那么你就要想一下,他们下一步要做的是什么。
假设小龙在上路,你看小地图时,看到他们提前赶往龙区附近,那么基本就可以确定,他们要开龙。
这个时候你就需要作出你的应对方案了,快速将兵线吃掉,然后就去打支援。
同样你看到一些敌人目标的动向后,你需要想出来他们是想要干什么,而我们又需要做什么来应对。
这就是所谓的多想,并不是说你想推这个塔就推,想拿龙就拿龙的想法,而是能想着预判出敌人的下一步动作,然后提前找出应对方案。
而且在游戏中千万不要只顾着自己,要多看着队友在打什么,多看敌人要干什么。
其实有很多召唤师玩一个英雄,都特别喜欢只顾着自己一路。
然后经常因为大局观意识不到位,被抓和被限制,甚至被打出突破口。
无脑压制就是愚蠢的做法,原本你可以变得更强,却想着我是无敌的。
就好比你在推塔却不看地图,视野不预判心里肯定是着急的,因为不知道会不会被抓,对面会不会来人。
而你要是能清楚的预判敌人的位置出来,你再去推塔的时候,你就会推得特别舒服。
总之意识就是多想、多玩和多看,只有保持这样的心态,你才会有所提升。
最后说一下预判视野,成功率有50以上的才能叫做意识。
若是预判只有50以下这不叫做意识,而是叫做瞎猜,瞎猜很多时候都会害了自己队友。
操作与意识是同步存在的,所以说该提升的方面都得提升一下。
相比较而星耀以下的段位,无意识的操作的确可以稳步上分。
可一旦达到星耀段位之后,若是本身一点意识都没有的话,想要上王者段位实在是太难了。
峡谷之中同样存在着克制英雄一说,所以在排位选择英雄的时候,自然是需要选择克制对方的英雄了。
东皇太一是一个在前期无敌的辅助英雄,东皇的一技能可以储备三个,并且这三个球可以给东皇伤害,以及附带回血效果。
因此在峡谷中一些近战英雄,对于东皇一点办法都没有,比如刺客还有战士,都无法很好的打东皇。
也正是因为这一点,很多召唤师喜欢用东皇在敌方野区进行骚扰。
不过最好去骚扰蓝区,这样不会被射手针对到,也可以增加骚扰的成功率。
如果在低端局用东皇压野区,还有可能会拿到打野的一血,而能拿到一血,基本整盘游戏都走向了顺风节奏。
李白貌似天生就克制百里玄策,李白二技能可以躲避玄策二技能的钩子,并且玄策最怕的就是被近身。
而李白能顺利用二技能躲避钩子,那就是反杀时机,因为李白的一技能有两段,玄策的一技能也就只有一段而已,基本很难