战斗结算完毕,路由全身白光一闪,升到了12级。
在死亡大坟场清掉了所有低于十一级的兽人奴兵之后,剩下等级最低也在12级的近六百奴兵以及四个金色boss为他贡献了不俗的经验。
越级刷怪,永远是冲级的最佳途径。
升到了12级,多出的经验也达到了14之多,不过路由现在没心思在意自己的等级。分心多用的天赋突破在即,以及四个金色boss爆出的大批装备完全吸引了他的注意力。
痛苦护手(金):布甲类,等级10以上可用,防御21,+23精神,+6敏捷,-5体质。
附加效果:牺牲10生命值可强化某个技能30效果,持续30秒,cd三分钟。
路由捡起第一件装备,眉头一挑,马上换下了新手装护手。这件金装虽然低级,但是附加的特效相当给力。
生命值对于脆皮中的战斗机亡灵法师而言无关紧要,牺牲10生命值换取强化某个技能30的效果,这笔买卖简直就是赚大了。
比如说强化召唤专精,技能本身4级,强化召唤生物35全属性,在此基础上发动装备特效,又将获得30的强化,大约等于强化召唤生物45全属性,增幅达到了15,直接相当于技能升了3级。
可惜持续时间只有三十秒。
路由不在意装备特效只能持续三十秒,看重的更是未来。还是拿召唤专精这个技能来说,当技能满级,可强化召唤生物65全属性,这时候发动装备特效,就将获得强化召唤生物85左右全属性。
在没有入手更好的护手之前,这件金装可以用上很长一段时间,增加短时间内输出爆发。
痛苦长袍(金):布甲类,等级10以上可用,防御43,+29精神,+8敏捷,-10体质。
附加效果:牺牲10生命值可强化30精神属性,持续三十秒,cd三分钟。
路由捡起了第二件引起他重视的金装,这是一件灰色长袍,眉头又是一挑。这类带有相同前缀的装备又被称之为套装,收集一定数量的套装,可以激活装备内潜藏的力量。
说白了,这一点跟其他网游中的套装没什么区别。
可惜这两件痛苦套装显然还达不到要求,没能激活附加属性。
不过对于痛苦长袍的套装属性,路由更加重视装备特效,意识到自己似乎找到了天赋突破的机缘。
现阶段,在完成进阶之后,继续堆主属性很难。除了装备附加的属性之外,奖励属性的任务极少,而且难度都不低。
他现在升到了12级,精神属性已经达到了178点,加上痛苦两件套附加的总计52点精神,另外算上布甲精通额外提供的26点精神,面板精神属性已经达到了256点。
上一世,玩家面板属性超过400点,在现实中得到的加成才会变得明显,也就是达到了质变。以这一点为基准,全球民众才真正重视这款爆款虚拟网游,从而导致后来许许多多的事情发生。
路由心中有数,估计自己这一世面板精神属性达到400点,天赋将可以升级为分心六用,不过在此之前,也不是没办法突破天赋上限。
比如说痛苦长袍的装备特效。
256点精神获得30强化,那就是在三十秒内增加了76点精神,面板精神属性将达到332点,距离400点临界线只差68点。
抛开护手和布甲,另外还有头盔,护腿,腰带,武器,鞋,外加项链一条,戒指两个,合计八件装备。将精神属性堆上400点并不困难。
当然,这只是在发动痛苦长袍装备特效的三十秒内。正常情况下,还需要更高的等级,以及更高级的装备支撑。
短短三十秒,足够他掌握分心六用的诀窍,真正突破天赋的上限。
除了这两件金装,蓝装共有七件,白装大约十来件,另外就是一堆各色材料。路由对这些并没有放在心上。
兽人奴兵大队终究不是法师类怪,能意外爆出两件适合自己职业的金装已经让路由倍感惊喜,诸如蓝装之类,全都是重甲类或是板甲类装备。这类装备附带的属性大多为体质,力量,敏捷,精神属性不是没有,不过那一两点已经不被他看在眼里。
痛苦两件套直接就降低了他十五点体质,本就是脆皮的他变得更加脆皮,穿上影响移动速度的重甲类或是板甲类装备反倒不美,影响他进行极限闪避。
因此,路由瞄了眼爆出来的装备,挑出几件附加体质较高的装备替换下身上的新手装,继续走混搭风路线,顺便弥补下痛苦两件套扣减的体质属性,其他装备便收进了背包不再理会,将来交给二当家,至于是留着给公会还是出售,他并不在意。
世上没有免费的午餐。
黑刺团队给他的压力不小,尤其是主动让他出任会长这个举动。他也不想斤斤计较,以至于失去这个对他帮助极大的顶级团队。
毕竟,他上一世只是个闲散玩家,管理神马的并不在行。
除此之外,未来高级副本不再是个人单刷就能够抢夺榜单,他同样需要一个理想的团队辅助,增加自己的底气。
收拾好战利品,路由收回所有骷髅,迅速离开了这个遍地狼藉的兽人营地。整整一个大队失去音讯,哪怕这个大队是最低级的奴兵大队,兽人帝国这个时候也会高度警惕。
全歼这个奴兵大队,他的损失也相当不小,前后总共召唤出了大约一千一百个骷髅战士,最终活下来的只有大约五十。一战就损失掉了一千多骷髅战士。
而除