亡者之灵!
玩家等级立刻下降到了29级。在付出了一百万经验的代价之后,路由完成了掉级,真心肉疼得不行。
等级下降,最直接的影响便是精神属性下降。以他当前17点的精神属性成长。掉一级就等于没了17点精神属性。
死亡大坟场半径增加了一码,从表面上看不出多少差距。不过死亡大坟场的属性发生了一点点变化。
第一层骷髅平原以及第二层僵尸平原极限容纳亡灵生物数量多出了100,而第三层黑武士训练营多出了10。
死亡大坟场面积扩大后的变化让路由眼睛一亮。按照这个增幅,半径从一千码增加到两千码,前两层可容纳亡灵生物总数分别能增加惊人的……十万?
“我想多了。”
路由很快自嘲一笑,否定了这个结论。理智告诉他绝对没法达到这个数字,太不现实了。按照他对《进化》的理解,能够翻上一倍大概就差不多了。
抛开这些有的没的,路由全身心投入到了扩大死亡大坟场面积这项工作当中。没过多久,他的等级已然只剩下20级,整整十级的经验全被他砸进了死亡大坟场。
不过结果很让他欣慰。
在《进化》中,等级越高,每升一级的经验需求会大幅度增加。当初他15级又41经验,升到16级所需的51经验大约就是一百万。
20级到30级这十级的总经验极为可观,直接让死亡大坟场半径增加了150码。不过正如他猜测的一样,半径增加比例并不是恒定。
半径新增了150码,前两层空间可容纳亡灵生物数量新增也只有5000,仅仅只是理想状态下的三分之一。
路由查看完死亡大坟场当前最新属性,若有所思:“似乎每新增50码半径,亡灵生物数量新增会按照一定比例降低?”
摇摇头,他没在理会,现在才是半径1150码,距离心理预期还有很长一段距离要走。
2000码!
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