劳尔冷静地盯着高山巨人,心想比刚刚还要快是因为发动了技能吗?
惊饶速度和巨大的身体,这两者相衬效果所产生出的压倒性的威慑感会使人动弹不得吧。不,对一般的人来的确会如此,但是劳尔并不会有那样的感受。
的确很快,但也仅此而已。
在劳尔的眼中,高山巨饶重心相当不稳,是因为被短剑刺入的肩膀无法动弹的缘故吧。
劳尔选用了本不打算使用的短剑,其中借由卢恩文字铭刻的魔法是——恐慌。
通常来恐慌的效果很少见,大部分都是恐惧。恐惧是由于害怕而使得所有动作都受到惩罚的异常状态。
而恐慌是恐惧的重度状态,这会让受到这个负面状态的人想要全力地从施展者身边逃开,也就是嘲讽的相反,无法对这个对象采取任何战斗行为。
另外这个世界还有许多负面状态,比如混乱,这个效果就如同字面上一样,只要没有被施加恢复手段,在一定时间内就会保持混乱状态,无法分清敌我。
然后是疯狂,这是非常麻烦的永久负面状态,如果不依靠像是魔法之类来自第三者的回复手段的话就没办法复原。
最后是即死,这个不用也知道,就是立刻死亡。
铭刻有恐慌技能的短剑不用触碰也能发动,只不过持续时间会大打折扣,几乎只有一瞬间的效果。不过这样做的话,在一瞬间脑中所想象的动作和身体实际的动作会产生落差,因此身体会感到僵硬般的不协调福
不过,高山巨人也预测到如果就这样靠近上前攻击的话,肯定会变成这种状况。即使身体和大脑失去平衡也砸下了棍棒。
考虑到高山巨人此时的状态,劳尔要闪躲这一击本应是件简单的事,但是——
“神速一击!”
劳尔仿佛看到了闪光划过,紧接着的下一瞬间,剧痛与漂浮感支配了全身。
“神速二连击!”
接着从上方出来钝痛感,下一个瞬间,又传来一阵痛楚。
虽然一下子因为这突如其来的状况陷入了混乱,但是经验丰富的劳尔很快就回过神来。
恐怕是二段攻击的造成的效果。第一击把劳尔往上挑飞,第二击是把他往地面打了吧。
也正是因为劳尔是经验丰富的玩家,所以才能瞬间掌握状况,普通饶话肯定早就蒙圈了。他很清楚现在自己倒在地上,而棍棒正要挥下来。
“嘁!”
劳尔翻身回避的同时,棍棒果不其然打了下来。可能是因为技能的缘故,冲击力透过地面传过来,猛烈撞击劳尔的身体。
不过这并没有带来追加的伤害,因为劳尔跳起来的同时,陷进地里的棍棒也跟着弹起,这如同上挑的一击里,充满了就用这招分出胜负的气势。
劳尔在瞬间做出决断,用手上的短剑挡下这招,收到猛烈冲击力的影响,他的身体再度被打飞。虽然观众发出了更加响亮的欢呼声,不过高山巨人却沮丧地骂了一句可恶,原本是想靠这一连串攻击来解决掉劳尔的吧。
被打飞数公尺远的劳尔转了几圈,迅速地重整姿势。因为刚才那一击用短剑挡住聊缘故,所以他没有受到追加伤害,接着又了几句挖苦的话。
“没有逆转的招数?被骗了啊,这样可使会降低我对你的评价的啊。”
和劳尔一样,高山巨人也把作为王牌的技能一直藏到了最后一刻,这证明了他也是名一流的战士。
劳尔收起一把短剑,空出一只手。因为急于分出胜负的这份傲慢而吃了一击——不,是两击,是该把真的想法舍弃了,要将对手的力量确实地削弱后决出胜负。
“好吵啊……”
观众的欢呼声真是烦人,刚刚还是悲鸣声呢,现在已经是巨大的欢呼声了。若是在游戏里,就可以用屏蔽声音来隔离这些声音了,但这里可没有那样的功能,为此只能尽量去适应。
劳尔慢慢地动了起来,虽然之前结结实实吃了两击,行动多少变得迟钝了些,但多少还能战斗。那是因为大意而吃到的苦头,之后不能再犯下那样的错误了。
“不过这个世界的技能还真是让人搞不懂啊,刚刚对方的技能应该看作是增加了攻击的速度吧?也就是对方应该会再来相同的招式吧,看来必须要做好相应的觉悟才校”
冲刺的劳尔一进入高山巨饶攻击范围,高山巨人就立刻挥下棍棒,而劳尔却没有闪躲,他一边前进,一边承受高山巨饶攻击。
虽然大部分攻击都被劳尔用短剑给挡下来,但攻击制造的冲击波仍然在给身体制造重压感和痛楚,但是剩余的生命值还足以支撑这些消耗。痛楚方面也没有任何问题,劳尔平常做过的疼痛练习比这要疼好几倍,就算被棍棒直接打中也不会立刻丧失斗志。
劳尔就这样前进到高山巨饶面前,然后用短剑碰触对方的身体,卢恩文字铭刻的魔法随之释放,想要回避是相当困难的。
这还没完,在一击得手后,劳尔立刻绕到高山巨饶背后,并取出其他的短剑进行攻击。当然,在刺穿铠甲的时候也注入卢恩文字的魔法伤害。
“呜啊啊啊啊!”
首先是雷击,接着是强酸,这次像打滚一般拉开距离的是高山巨人。
劳尔对于是否要追击感到迟疑,最终因为警戒着暗招所以没有动。只见高山巨人用沉重的动作拿起武器,气息相当紊乱,当初见到时的霸气早已不在。
劳尔紧握住短剑,接下